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インタビューのお礼は焼きいも (回答リストもあるよ)

使用したAI Stable Diffusion XL
カエデ🦊「ジュネット先輩と雪音ちゃんの街頭インタビューに答えてくれた人には、お礼の焼き芋を配ってるよ!
余ったらみんなで食べよう😋」

---
という一幕ということで...
「アキラ🍷」さんのユーザー企画「#焼き芋」と最終日の「インタビュー」企画に参加なのです。
お題にアンサーして頂いた皆さんはありがとうございました。うちの代表のカエデからエア焼き芋の進呈でございます。😋

カエデの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/2848a45a-0265-49c2-835e-3c0ecafdfe7e/

・食べ物全般は難しいイメージでしたが、焼き芋は roasted sweet potato か baked sweet potato で割とすんなり出ますね。
・今回はジャケットに Baseball Cap で帽子をかぶってみました。たれみみ指定をしたのですがやっぱり穴の開いたけもみみ用の帽子になりました😁
・2~4枚目は別バージョンや、自分で食べているカエデです。
・ちなみに1枚目、差し出している方の焼き芋がリング状だったので、焼き芋ドーナツや!とする予定だったのですが、アップスケールしたら穴がなくなっちゃいました🤣決して食べかけを差し出しているわけではないのでご査収ください...😇

モデル:Shiitake-Mix v2 t2iでアプスケ1.2倍+加工
フォント:Poppins

~インタビュー回答御礼~
イラストに出てきたジュネットと雪音は、うちの子キャラの女の子陣の中で、過去ファンアートをもらう機会に恵まれてこなかったメンバーを選んでいます。奇しくも今回のインタビュー企画を機に、夢のコラボ共演が増えましたぞっ (*´∀`)=3
作者本人以外で「#翡翠の織り手ジュネット」タグを使ってくれたのは今回のchan shinさんが1人目、修羅観音さんが2人目です!✨

雪音は厳密にはダジャレ企画の1回分があるのですが、あれは某ミラさんがChatGPTに画像添付したネタだしなあ...😋
そしてぷち企画「#夢エリ」を含めるといしころさんが、雪音が演じている別キャラ、狐耳の“哀しみの雪姫”フユツバキ姫のコラボ絵を創ってくれています。
この2回を除くと、タグ「#天乃原雪音」を作者本人以外で使ってくれたのは今回のインタビュー企画で修羅観音さんが1人目、マッサーさんが2人目、ツーチさんが3人目です!✨

●ジュネットからのお題:AIイラスト制作で重要視していること
マッサーさん https://www.chichi-pui.com/posts/ff7ec4a4-47c3-4a0e-a46c-3aa3d7b735ad/
ねこなみさくらさん https://www.chichi-pui.com/posts/63811cb8-c873-40f2-8dc2-9ae911c4edbe/
謎の海産物さん https://www.chichi-pui.com/posts/f0c4dbb2-4013-4659-bb25-cdea2a18d88d/
chan shinさん https://www.chichi-pui.com/posts/03911aba-99fe-41c5-a291-e3a38c2fe187/
修羅観音さん https://www.chichi-pui.com/posts/1ee1e26b-ad70-4557-a73f-342b0760cb16/
城ヶ崎アオイさん https://www.chichi-pui.com/posts/96d59757-c9bb-486d-9856-0411aa1b9bd8/
郷土通信さん https://www.chichi-pui.com/posts/b1e07b5e-a722-40e0-bfac-60fae44d3520/
あじろべえさん https://www.chichi-pui.com/posts/6699da60-a23b-4d4e-91ac-20a11c040433/
マルチビタミンさん https://www.chichi-pui.com/posts/08dde3cb-0955-45f6-af28-ca1b8633e2de/
aquariumさん https://www.chichi-pui.com/posts/9e54b964-b8a0-4b6f-92ad-da12522ec3e9/
ukkrippさん https://www.chichi-pui.com/posts/573c0b21-2038-44cd-adfc-8677a83b9069/
アグロ🐟さん https://www.chichi-pui.com/posts/d1ca95f1-f824-4b6d-bc12-f753904b6982/
漲る鯖缶さん https://www.chichi-pui.com/posts/b8943061-144c-4fb5-ac5c-07d4132487e5/

これがまた人によってみな違うのが面白い。そんな方向性の違う創作が集まる場所、それがちちぷいじゃーっ!😆

●雪音からのお題:作品の制作環境
修羅観音さん https://www.chichi-pui.com/posts/2e22c1da-6cef-42b7-8ee0-0003212a5107/
マッサーさん https://www.chichi-pui.com/posts/233c7621-cdc1-47e6-a1c7-b676852f0000/
ねこなみさくらさん https://www.chichi-pui.com/posts/d37c7c0f-4eaf-48b3-96f2-9f7ec45b549a/
ツーチさん https://www.chichi-pui.com/posts/f8427338-ed9d-4676-94e3-e80fa8467c92/
智さん https://www.chichi-pui.com/posts/83e3f49e-872c-4330-af1c-893c2f1401be/
みきもとみきさん https://www.chichi-pui.com/posts/8888ba7a-1b13-48d9-97b9-23989b851ab1/
あじろべえさん https://www.chichi-pui.com/posts/83c9b647-e791-4bc5-8491-7cfd8ea56283/
いしころさん https://www.chichi-pui.com/posts/49ed6b82-f35c-4956-8fc5-0b98eff154df/
HD,Y、K (黒猫)さん https://www.chichi-pui.com/posts/adbc36eb-f547-478c-8e42-2b8b612c7b9c/
aquariumさん https://www.chichi-pui.com/posts/9e54b964-b8a0-4b6f-92ad-da12522ec3e9/
ukkrippさん https://www.chichi-pui.com/posts/573c0b21-2038-44cd-adfc-8677a83b9069/

ワイ氏の待望していた濃ゆい回答もあります。PCガチ勢やガジェット大好き勢は必見じゃーっ!(゚∀゚)
最近始められた方にもこういう情報は参考になると思います😆

皆様ありがとうございました。
企画終了後ももちろんアンサー可能ですしコメントで教えていただければ突撃して見に行きます。ε=ε=٩(๑・∀・)۶
ちなみに2つのお題とも、僕自身が答えたらめっさ長文でアツく書いてしまうテーマなので、自分のぶんの回答は作っていません🤭

11月末に開催されるユーザー「9~11月誕生日FA」企画には、うちのキャラ陣からは今回のインタビュアーのジュネットで、「#9~11月誕生日FA募集」タグを付けて参加しようと思っています。🎂

【追記】焼きいもホクホク、2025年10月20日のデイリー呪文あり8位、SDXLで2位、#オリジナルで2位ありがとうございました~🍠🔥

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 20
  • Scale 7.5
  • Seed 882513429
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.65
  • Noise
  • Steps 20
  • Scale 7.5
  • Seed 882513429
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.65

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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