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いわしまんさんのインタビューに答えてみました😆
[お題あり] いんたびうに雪娘
https://www.chichi-pui.com/posts/e4ddbd5d-14bb-4b41-8c54-3a8c752f3ea9/

質問:AIイラスト作品の制作環境について自由に語ってください

答え:
■ハードウェア
PCでのローカル環境で生成しています
PCは8年前くらいに組んだ自作機
OS
Windows10 Professional
CPU
Ryzen 7 1700
GPU
GTX 1060→RTX3060へ換装
モニター
Dell S2421HS×2枚
モニターアーム
エルゴトロン LXとグリーンハウスのモニターアーム
マウスとキーボード
ロジのやっすいやつw
ペンタブ
XPPen Deco01V2
スピーカー
YAMAHA YAS-209

■ソフトウェア
使用AI
Stable Diffusion forge
主な使用CP
finesse_v3とcatCarrier_v51をキャラによって使い分け
よく使う拡張ツール
Config-Presets
a1111-sd-webui-tagcomplete
LoRAはIL系に移行したあたりからほぼ使わなくなりましたねぇ
画像編集ツール
CLIP STUDIO PAINT
ちちぷい以外に使っているAIイラストSNSや画像生成サービスなど
Twitterはやっているけど最近はほぼ放置
pixivも数回投稿したもののかなり放置w
最近はGeminiというかNano Bananaで画像を編集

とまあ、ざっくりこんな感じでしょうか

更にざっくりとしてレビューを
■ハードウェア
CPUはRyzenがでてすぐくらいのタイミングで購入
intel→AMDへ乗り換えだったのでPCケース以外はすべて換装
CPUがTPM2.0非対応なのでOSがwin11へ移行できない状態です、まあ抜け道は色々あるので気が向いたら試してみようと思いますw

GPUはイラスト生成にストレスを感じまくったので流石に換装、PC一式更新をするときに変えればいいやとか考えていたものの円安やらの影響でパーツが高いのでグラボのみ交換w
これで制作環境がSD1.5→SDXLへ移行が可能に、おかげでかなりやれることが増えましたね

モニターはAIイラストが話題になる前に買ったものなのでやすいDellの23.8インチモデルのもの
PHILIPSのモニターからの乗り換えだったけどディスプレイスタンドの作りがしっかりしていたに感動した記憶ががががw(PHILIPSモニターはスタンドが細くてグラグラだったw)

モニターアームはそこそこのお値段の定番のエルゴトロンと激安の定番グリーンハウス、正直普通に使うならグリーンハウスで十分だと思うw
正直買ってみてあまりモニターを動かすことなんかないけどこれが後々大きなアドバンテージになるとは思わなかったw

マウスとキーボードは語ることがないのでペンタブと行きたいところだけど、こちらも過去にメンシプで語っているのでリンクのみ貼っときます(全体公開)
https://membership.chichi-pui.com/posts/images/7809d4b7-c04d-4be9-bbba-361e16283b5c/

スピーカーはヤマハのサウンドバー
長時間のヘッドフォン・イヤフォンが苦手、やっすいアクティブスピーカーのペラペラの音が嫌いなのでスピーカーはちょっといいものを選びがち
サウンドバー本体とワイヤレスのウーファーがセットあとアレクサがおまけで付いている
アレクサはたまに勝手に反応するので機能停止させているw
後継機にアレクサが採用されていないあたり同じ様な人が多かったのかもしれないw
ウーファーがワイヤレスだから遅延があるか懸念していたけど普通に聞いている限り遅延はなさそう
最近の技術ってすごいね🤣
SONY,DENON,YAMAHAと試聴して音の好み的にもコスパ的にもこれが一番良かった
店員さんに「どこまで安くできる?」って聞いて返答がこちらが予想していた以上に安くしてくれたので即買いw
買ってからおけるスペースが有るか不安になったものの、先程のモニターアームを使用していたことでモニター下にスペースができてそこにまさかのジャストフィットw
この時ばかりは買っておいてよかったって本気で思いました🤣

■ソフトウェア
使用AIはローカル生成なので定番のStable Diffusion forge
生成当初はA1111を使用していましたがOCモデルとは言えGTX1060では生成にくっそ時間がかかる、CPの切り替えに更に時間がかかる(10分くらいPC動かなくなるw)ので結構ストレス、更にSDXLに関しては全く動かない
forgeにしてから貧弱なGTX1060でもSD1.5であればそこそこ快適に生成することができたのでforgeさまさまですねw
comfUIには今のところ手を出すつもりは全く無いですw

使用CPは基本的にはfinesseのみですが、綾ちゃんに関してはcatCarrierを使用
綾ちゃんだけCPが違うのは「瞳の色が不安定」、「largeでもおっぱいがhugeクラスの爆乳になっちゃう」からですw
この2つのCPに関しては割と同じ様な絵柄が生成されるので綾ちゃんと他の子達とで違和感が少ないのがいいですね
強いて言うならcatCarrierのほうが多少輪郭が強めな気がします
最近テスト投稿している黒髪斜めぱっつんの女の子もcatCarrierを使用しています

よく使う拡張ツールはConfig-Presetsとa1111-sd-webui-tagcompleteですね
Config-Presetsは名前の通りコンフィグをプリセットできる拡張機能ですね
画像サイズだったりステップ数だったりサンプラーだったり結構細かく設定できます
SD起動時にデフォルトに設定しているプリセットを選ぶだけで設定が入るのですごく楽です
a1111-sd-webui-tagcompleteはぴぴさんから教えていただいた拡張機能なのですがすごく便利ですね
ざっくり説明すると検索のサジェストですねw
例えばstandingを使おうとしてにstと打ち込んだくらいにタグの候補がリストで表示されてその中にstandingがあるので選択すれば入力完了になります
あとはタグによっては✕✕→〇〇みたいな感じでこっちの表現のほうがいいよみたいな訂正機能みたいなのもあります
例:sailor fuku→serafuku
SDってsailor uniformじゃなくてserafukuでセーラー服生成できるってこれで知りましたw

画像編集ツールはクリスタなんですがこれも先述のメンシプ投稿にレビューがあるので割愛

ちちぷい以外に使っているAIイラストSNSや画像生成サービスなどはTwitterとpixivは気が向いたらとしか・・・w
最近だとローカルでは難しいことをNano Bananaでやってもらうことが多いですね
割とローカルで生成したイラストをそのままのクオリティで加工してくれるのでかなり助かりますね
ただ言うことを聞いてくれないときはとことん聞いてくれないので色々試行錯誤が必要になります
あとはリテイクが増えていくと徐々にキャラクターの顔が変わっていったりもするので試行回数もできるだけ減らしたプロンプトを組めるといいんだろうけど、それができないから苦労するんだよなぁ😅

結びに今回生成したイラストについて
インタビューのお茶請けに団子を指定しましたが、eating dangoにしていないのに美冬ちゃんが団子食ってて「美冬ちゃんらしいなぁ」って思いましたw

呪文

入力なし

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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