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pixelizationドット絵ZRKL姉貴

使用したAI Stable Diffusion
ZRKL姉貴はちびキャラなのでドット絵で表現してみました
pixel artとプロンプト入力すればそれっぽい画にしてくれますが、
あくまでドット絵風で厳密にはドット絵にしてくれないので、pixelizationという拡張機能を使います
AI出力の画ではないですが、AIの力でドット絵に変換してるし、まぁええか

こちらはインストールした後、3つのデータを所定の位置へ配置し、extras画面からの操作ですね
まぁ詳しい事は他の方の解説記事でも…

Stable Diffusionでドット絵を生成する方法について解説
https://ai-illust-kouryaku.com/?p=4201
Stable Diffusionでドット絵を生成する方法!おすすめのモデルも紹介 | romptn Magazine
https://romptn.com/article/14233
画像をドット絵風にする拡張機能「Pixelization」の使い方【Stable Diffusion web UI】 | くろくまそふと
https://kurokumasoft.com/2023/03/19/web-ui-pixelization/

ドット絵にしてくれるLoraとかもあるんですが、そちらもドット絵風ですねぇ
でも、ドット絵風の画で生成しておけば、レトロな雰囲気そのまま残しておけますので
pixelizationで変換する前提で画を作っておいてもいいかも?

あとワチャワチャとした取り巻きのミニキャラで賑やかにしたいのでちびキャラLoraを使いました
Cute Chibi Cat Pattern Style - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
https://civitai.com/models/134588/cute-chibi-cat-pattern-style


余談ですが、僕は出来うる事ならなるべく拡張機能やLoraを使って画を作ることを心がけています
ちょっとでも使えばいつもと違った雰囲気に出来ますし、新しい技法や表現も学べますしね

けど無理には使わないかなー
りゅーが姉貴の生成時なんですが、歌舞伎町のLoraがあったけど過学習気味みたいでしたし、
ネオン街のLoraも外国やサイバーパンクの街並みばかりだし、まぁハメ込みのロゴで賑やかしておくか…
RMLAはinPaintで変換です

あと、Loraが無いのだったらReferenceやIP-Adapterを使ってもいいかもしれませんね
ゴミ屋敷の王女の画像をcomfy姉貴に適用したら、また違った雰囲気になりましたし
(顔が似てない言われますが、あのカートゥーン顔を再現しようとしたらキモくなったのでやめた)

やはり同じモデル、同じ色彩、同じコントラスト、同じ構図、同じ定型文、同じパラメーター
同じmasterpiece顔ばかりだとハンコ絵みたいで味気ないですからね、まるで成長していない…
サムネ一覧見ても全然変わり映えしてない…これはいけませーん!!!

同じモデル使っている人とも画風が被ってしまうので避けたいところ


みなさんもCivitaiで、なんでもいいから面白そうなLoraを探して大量保存しておいてください
今すぐ使ったり、試さなくったっていいんです
気まぐれの生成時に、あれ使えそうかな~試してみようかな~って時に適用すればいいんです

civitai Helperがあればサムネイルを自動ダウンロードしてくれるので管理も便利です

Stable Diffusionの拡張機能『Civitai Helper』の使い方!モデル・LoRAを管理しよう | romptn Magazine
https://romptn.com/article/19022#google_vignette


AIの進歩は早いですからねぇ、海外開発から翻訳から解説記事や動画からなのでついて行けない…
でもどうせやるんだったら、せっかく時間と手間をかけて画像を生成していますからね
この表現方法すごいな~どうやっているんだろ?って、思われるようになっていきたいですね

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 20
  • Scale 7
  • Seed 1498784038
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength
  • Noise
  • Steps 20
  • Scale 7
  • Seed 1498784038
  • Sampler DPM++ 2M Karras

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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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