ラムネ
どうなるかな、という実験。まあちちぷいで日本語プロンプトを入力しても自動変換されるので、GPTimages2.0の内部挙動と
そう大きな変化はないんだけどね。浴衣なので夏服でもある。個人的には甚平とか作務衣でも。
「真夏の先取り」 (2026年5月27日投稿)
https://www.chichi-pui.com/posts/69612008-2604-4fc8-9031-292e3f20031a/
んで、HARPYだけサンプラー(Sampling Method)をDPM++ 2M KarrasにしてもEuler aにしてもおかしな状態になった件。
伝わらないと思うけれど、NECのPC-6001/6601シリーズが存在してた頃のADVゲームのイベントみたいな感じです。
6601シリーズ版の方がかなりグラフィックはきれいになったんだけどね。今から45年くらい前の国産PCのお話でした。
<モデル・パラメータ等詳細>
1枚目 モデル:BONSAI サンプラー:DPM++ 2M Karras ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:30 スケール:7
シード:831168190
2枚目 モデル:LILY サンプラー:Euler a ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:30 スケール:7
シード:1455370147
3枚目 モデル:LILAC サンプラー:DPM++ 2M Karras ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:30 スケール:7
シード:1104618378
4枚目 モデル:PHOENIX サンプラー:DPM++ 2M Karras ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:29 スケール:7
シード:68342308
5枚目 モデル:ECHIDNA サンプラー:Euler a ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:30 スケール:7
シード:1744011527
6枚目 モデル:QILIN サンプラー:Euler a ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:28 スケール:7
シード:1622742920
7枚目 モデル:HARPY サンプラー:DPM++ 2M Karras ストレングス:0 ノイズ:1 ステップ:28 スケール:7
シード:597537282
浴衣女子を出してラムネを持たせて、という基本コンセプトは大体出来たんだけど、背景時間が夕方~夜だったり昼だったり
安定してないな、と全体を見て思っています。本当は登場人物も一人の予定だったのに、何故か男が出てきたり。
多分逐語訳のプロンプトをもう一度普段の書き方(品質・画質指定、人物設定、背景指定、構図指定など)でまとめ直して
やらないとダメなんだろうなぁ。ここまで崩れておかしな状態になるの、かなり久しぶりなんだよね。
【追記】
2026年6月14日のQILINデイリーランキング1位、PHOENIXデイリーランキング1位、ECHIDNAデイリーランキング1位、
BONSAIデイリーランキング1位、LILACデイリーランキング1位、LILYデイリーランキング1位、
デイリーランキング1位(呪文あり)、HARPYデイリーランキング2位、ちちぷい生成機能デイリーランキング2位、
オリジナルデイリーランキング2位いただきました。ありがとうございます。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 30
- Scale 7
- Seed 831168190
- Sampler DPM++ 2M Karras
- Strength 0
- Noise 1
- Steps 30
- Scale 7
- Seed 831168190
- Sampler DPM++ 2M Karras
- Strength 0
- Noise 1