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カエデ🦊「ぷいスタの仲間で夏服コーデを考えくれるアプリで、夏服総選挙ができるようになったよ! ここでカペラちゃんの夏服総選挙を実施だ!✨」
カペラ🐈‍⬛「あたしがいっぱいいる...! へえ、実際に服を着なくても作れちゃうんだ。こっちの世界の技術はすごいね。
ね、ねえ、推しコーデに投票って何? なんかアイドルみたいになってるよ?🙀」

---
という一幕ということで...?

■夏服総選挙!
「ほい」さんのユーザー企画「うちの子夏服総選挙」(#うちの子夏服(*´ω`*))に参加です。

 カペラの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/f9a71ae0-71ff-40f5-b275-84fbb5f73758/

・普通だったらSDXLでいろいろな服装を出して並べるところですが...せっかくなので今回は、まずコンセプトをChatGPT5.5 Thinkingモードに伝える→画像生成用のプロンプトが応答→これを微修正して元画像1枚をi2iして実行、という手順を踏みました。
・あいかわらずチャッピー画伯2.0、優秀なんだけど余計な情報を付け加えてきますね...😇 この企画は6/11~6/14実施ですが、カペラの推しコーデの投票期間が勝手に7/29~8/12にされています。数えたら15日間もあります。
 これはユーザー企画でなく独自のぷち企画のようです。ワイが去年やった「#夢エリ」の開催期間と同じぐらいやないかーい🤣
 暇な方はA~Eの中から選んでみてください...

■投稿者の欲望の開示!
重ねちゃいますが「Kamenashi」さんのユーザー企画にも参加です。
別に胸に秘めていなくて機会があったら記していますが、僕の根源的な欲求は、今まで別ジャンルで創造し、イマジネーションの中にずっと存在し続けてきたキャラクター達を絵の中で蘇らせ、命と魂を与えて再び形にしたい...というものです。もちろんAIイラストを始めてから創造してきたキャラクターもこのカペラを始め何人かいますし、元からいたキャラクター、AIイラストで新規に創造したキャラクター、両方です。
むかしテーブルトークRPG界隈で活動していた頃も、人気のあった僕の持ちキャラクターはいました。そのキャラクター達が微調整の後でAIイラスト版として新たによみがえり、ちちぷい内でも同じように認知されているのはありがたいことです。

前からイラスト系SNSではpixivで主に見る専、3Dモデル作品は一時期作ったりしてきましたがあちらでもうちの子文化があり、キャラクターがいろんな服装をしている作品は各種見てきました。
なのでうちの子キャラクター、特に女性キャラクターにはいろんな服装をしてほしいなという思いはありますね。
作中世界は現実の日本の季節の変動とおおむね一致していることにしていますし、各キャラクターが好みそうなファッション、しなさそうなファッションは各自それぞれ設定があります。こちら設定せずうちの子にどんな服も着せちゃう人もいてそれは人の勝手ですが、服装が与えるキャラクターのイメージというのはかなり重要なファクターです。
総合して、服装周りは割とこだわって制作していますね。😺


モデル:(Shiitake-Mix v2の元絵)→i2iでChatGPT Images2.0で生成→加工なし
フォント:AIさんセレクション+Inter Display
おまけ:
2枚目:同じ長文プロンプトでNano banana 2でやってみたもの。こういう題材の長文プロンプトになるとChatGPT Images 2.0の方が得意ですね。
3枚目:元絵。ありがたくも誕生日FAを何作か頂きました、2025年夏の作品です。
https://www.chichi-pui.com/posts/bc54bc1c-1394-4b99-9392-24be71fa5e0c/

そしてもうすぐ10万いいねです!.*・゚(*º∀º*).゚・*.

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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