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深夜怪談放送 呪いの電子メッセージ

使用したAI その他
『深夜怪談放送 丑三つ時の本放送』
https://suno.com/song/3da404d8-d94c-4a55-a71d-d4092101956e

皆さん、こんばんは、結月です。
今回は丑三つ時の時刻より放送を開始いたします。前回は、霊的な怖さをお伝えしましたが、今回は悪魔の怖い話を披露したいと思います。

皆様は、電話をよくお使いになられていますね。時代と共に人々の生活から、
切り離せないものになっています。
はじめは伝達手段としての道具から、
気づけば、これ一台で映画やゲーム、小説、創作の道具にもなりうる優れものです。故に人々はこの機械に依存しつつあります。これは、ある一人の行方不明者が残した手記です。
「深夜2:30の悪魔に気をつけろ」
丑三つ時の頃ですね。
この時間まで、スマホを触っている人は、
悪魔にご注意を…
その人物は、ホラーストーリーを書くのが
趣味で、夜遅くに創作するのが好きだったようです。
昼に書くホラーよりも、
夜、闇が活発化するこの時に書いた方がより、恐ろしいものが書けるのだと…
しかし、創作の世界においても
聞く話ではありますが、
映画やゲームにてホラーや霊的なものを取り扱う際はお祓いをするそうです。
しかし、映像作品とは異なり、
小説は1次元なのか…その必要はないと
軽んじられてるのかもしれません。
1次元も2次元、3次元も、創作する
という意味では同様であるというのに、
人間のエゴを感じざるおえません。
しかし、映画やゲームの制作は多人数が関わっているのに対し、小説や絵の創作は一人で、しかも個人で行う場合は単独です。
怪異や怪奇現象に出くわしても、
報告がないのは、今回のように
失踪したか、あるいは乗っ取られたかは知りません。
悪魔は常に我々を狙っていることは
確かです。
呪いの言葉、よくわからない言語が
画面に表示されたら、
触れない方が吉なのです。
もし、触れてしまった場合は
己の神に祈るか、諦めるかです。
今回の場合、その人物は触れてしまった…
好奇心の奥に入り込んでしまった。
深淵の奥に、奥深くで見ている目に突っ込んでしまったが故に…

これにて…深夜怪談放送を終わります…
お疲れ様でした…

「私が調伏するニャ…」
徒然シズクが結月の後で祈る姿は
怪談ユーザーの間でひそかな楽しみとなっていた。

(猫メモ)
怖いあとは、本怖のように、子供たちと吾郎さんが邪気退散するシーンが好きなので物語の中で入れてみました。ホラーは怖いままではなく、少なくともこの深夜怪談放送内においては恒例としていきたいです。でなければ、自分の心が怪奇的な何かにやられそうですからね。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

入力なし
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  • Scale
  • Seed 205539417
  • Sampler
  • Strength
  • Noise
  • Seed 205539417

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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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