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プロンプトは
running man,流星,ちびキャラ,サングラス
これでどんなものが出来るのかPictorにて試した結果です。三代目J Soul Brothersの『R.Y.U.S.E.I.』の要素を組み込んだらどうなるのか試すの楽しいですね。

(絵物語)
流星が降ってくる、建物がどんどん隕石によって壊れていくなかで、一度きりしかないこの命を懸命にランニングするちびキャラが皆の終末的な考えを変える。

「まだ終わってない!やってやろうじゃないか!」

ダンスをする、流星が降りしきるなかで、一番大きな隕石がちびキャラたちの頭上に到達しようとしていた。

これが当たればちびキャラたちは木っ端微塵になってしまう。

「ちびキャラだけにいい思いはさせませんよ!」

「えっと、誰?」

俺たちも、俺も、オラも、アシモ、ワシモ!

よくわからんメンバーたちも出てきて、

地球を守るために立ち上がる。

「ランニングマンだ!」

皆、ランニングマンをする。

すると、隕石はミラーボールのようになって、反転していく、そして、ちびキャラたちの頭上に到達すると、

「最高の踊りをみせてもらったぞ…その意思を大切にしろよ」

緑のオーラに包まれ、引き返していく。

「やったー!私たちの踊りが隕石に伝わったー!」

流星、ランニングマンはちびキャラにとっての救世主となったのだ。

「今日もランニングをします」

「えぇー、先生、嫌だよ、家でもランニング、学校でもランニング、どうしてランニングマンしなくちゃいけないの?」

「それはね…」

数時間後

「ランニング、ランニングマンしなくちゃ、セカイが滅ぶ、ランニングしなきゃ!ランニングしなきゃ!ランニングしなきゃ!」

「これで彼もランニングマンの信者になったわね」

人類ランニングマン計画が開始される。

「すべてはランニングマンの計画どおりに…」

「まさか、ランニングマンが人為的で隕石すらもすべて私たちのシナリオ通りだとは思うまい」

「そうだな…」

「で、ランニングマンのこれから先のことは」

「すべては書くもののシナリオ通りに」

投げかけじゃないか!嫌だよ!僕は書きたくない。

「書け、さもなくば、はげるぞ」

「君たちのせいだよ!」

「そうか、とりあえずぷいを渡せ」

「はい、ぷいでございます」

「ぷいだけでしか使えないやつじゃないか!」

結局、カオスにいきついてしまうのだった。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

入力なし
  • Steps
  • Scale 7
  • Seed 1813196036
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength
  • Noise
  • Scale 7
  • Seed 1813196036
  • Sampler DPM++ 2M Karras

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ComfyUIでOpen Pose Editorを使う

全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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