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投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶
謎サービスの「うさゾン・プライム」、秋のフィギュア祭り絶賛開催中。4回目の最後は満を持して...登場頻度の高い女の子キャラクター陣6人、1人2体づつです。🌟
普段とちょっと違う衣装や激レアバージョンなどを中心に集めました。

●1枚目:兎娘エリアーヌの兎耳海賊団バージョン。みみちゃんさんや如月ちゃんと一緒に七つの海へ!
 https://www.chichi-pui.com/posts/a08c5646-bfa3-4fc7-b4c1-8d335b0f5248/

●2枚目:これはレア、狐娘カエデのバイト巫女姿です😋
 https://www.chichi-pui.com/posts/70538861-0d15-470a-b942-e06c63fe6f86/

●3枚目:旅する黒猫カペラの、ついんて新選組コスバージョン。
 https://www.chichi-pui.com/posts/ba20411d-b398-4e89-b998-5535a6f6e292/

●4枚目:和風少女の雪音の忍者コスバージョン。
 https://www.chichi-pui.com/posts/143d0abd-d324-4926-8870-e6ff8430f8bc/

●5枚目:アマーリアとダンテさんの探索者バージョン。
 https://www.chichi-pui.com/posts/f0a19725-0194-4cdd-9267-c8a17a4d3098/

●6枚目:ジュネット先輩がDJ#ジェイドとしてオンステージ。
 https://www.chichi-pui.com/posts/d3de2593-2d2a-4d6d-a09c-fddb8a4d1810/

●7枚目:兎娘エリアーヌの夏服バージョン。
 https://www.chichi-pui.com/posts/bc322f1c-fbea-465c-afaa-3af909c3b88f/

●8枚目:カエデのJK制服+コンコンサインバージョン。元作品はboleromix製の漫画作品です。
 https://www.chichi-pui.com/posts/e1148fbc-9c0a-4799-9150-dfbdde28816d/

●9枚目:和風少女の雪音の侍JKばーじょん。
 https://www.chichi-pui.com/posts/bb3e82fa-0bf7-41d9-955d-8510cc5e3f98/

●10枚目:アマーリアの薔薇の園のゴシックメイドバージョン。
 https://www.chichi-pui.com/posts/ab720211-7ddd-4599-af58-57174ef97d6b/

●11枚目:カエデのリクエストに応えてくれたジュネット先輩の地雷系悪魔チャレンジ。
 https://www.chichi-pui.com/posts/3edfcb0d-035b-4afa-b041-92c85d66950d/

●12枚目:🎉🎉🎉ついに読み上げ動画もいくすん神によりアップロード完了!🎉🎉🎉
  https://www.chichi-pui.com/posts/208f6ba3-9377-46bc-8b0f-faee8847fa91/
  https://www.youtube.com/playlist?list=PLmbo4gknFfk_jLSqtEP9HANsYF4az41xa
 最後を飾るのは...絵本企画献上『カペラとふしぎな夜のお茶会』のあのシーン。
 寿命が1年伸びてしまうあの極上の瞬間を忠実にフィギュア化です! (∩^o^)⊃
 https://www.chichi-pui.com/posts/3a21eabb-8501-4c46-a3e3-40026006ccb6/

いわしまんWorldの作品群を観ているといつの間にか貯まっている謎ポイント「モフ」も1モフ=1円で使用可能です。ご注文はうさゾン・プライムまで!😸


●Gemini(nano-banana)でフィギュア生成をいろいろやっての気付き
・元の2D絵の外側もうまく補完してくれるナノバナナさんですが完璧ではなく、服はいい感じにしてくれたけど足の先が裸足...ということが時々ありました。水着フィギュアなどで裸足のパターンを学習しているからかなと思います。

・逆立ちなど高度なポーズをしていると失敗確率が上がりますね。つま先の向きが逆など、SDXLでの破綻と同じ現象も起こりました。

・背景なしやシンプル背景、人物が浮き上がっているなど、背景と人物が切り分けしやすい作品の方が成功率が上がります。depth of field や bokeh なども有効です。

・時間を測っていないので体感ですが、人間以外のキャラクター(ドラゴンや狐)のフィギュア生成の時の方が、ナノバナナさんが考えている時間が長いような気がしました。

・元絵の彩色具合、背景や服の色との違いの具合によると思いますが、褐色キャラの肌の色は上手く出ない時もありますね。追加命令で指定すると今度は濃くなりすぎてしまったり...🤣

・cowboy shotの立ち絵が安定して生成しやすいですが、動きが複雑だったりすると失敗の確率が上がります。脚が短すぎとか頭身が変などもありました。

・「異世界けもみみスクワッド編」に出てきますが、キャラクターがこちらに向かって手を伸ばして手がかなりアップになっている構図、フィギュア化すると手の大きさが変な時があります。遠近法によるパーツの大小の表現は3D化する際に限界があるようです。

・SDXL製(たまにちち生モデルも)の作品を添付してフィギュア化、リテイクなしで一発でうまくいく確率は体感でやはり「女の子キャラ>大人キャラ」でした。2Dイラストも3Dフィギュアの写真も題材の量で「女の子キャラ>大人キャラ」なので、機械学習される元のデータ総量の差なのでしょう。こういうところはStable DiffusionもGeminiも根本は同じなのだなあと思いました。

【追記】これにて4回シリーズのフィギュア祭り終了。2025年10月5日のデイリー呪文あり11位、#オリジナルで4位ありがとうございました~🐰🏴‍☠️🎉

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Scale そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Seed そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Sampler そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Strength そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Noise そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Steps そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Scale そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Seed そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Sampler そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Strength そんナノバナナ!(゚∀゚)o彡゜
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります(画像3)。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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