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【夢エリ】小説『ー主の命を叶えし刀ー』【ニャンノ世界】

使用したAI Days AI
【絵物語】
『ー主の命を叶えし刀ー』

MV『Katana To Inori』
【Youtube】
https://youtu.be/px8HuuKDKOE?si=zOjF21ObgcR4RNED


1page
柊財閥に仕えし執事、執事長、鈴原・s(シルバニア)・和正は
柊家の当主 柊玲時の命で、
夢幻宮を攻略する一団の救援と支援へ向かうのであった。

道中に現れる悪夢(ナイトメア)と呼ばれし存在、一説には、
生命、主に人間の業から生まれたものだとされており、
夢幻宮は、それらの意識の集合体が作り出したのではないかと、
夢幻宮をBackroomsやニャンノルームズといった怪異の類いあるいはSCPとして、捉える方針で、調査、研究が進んでいた。

人がなぜ、業が深いのか…
其は、古の時に知恵の実を
桃色生体細胞を食らったことが
失楽園へ陥った原因とも言われている。人類の罪が、戦争と混沌を望む黒色生体細胞が皮肉にも叶えられ、其が終末事変を引き落としたとも言われていたり…

世界は別々の方向に進んでいるようで、根っこの元では、
繋がっていた。

鈴原・s・和正は柊財閥の冥土隊を
率いながら、前線で指揮しつつ、
味方の損耗を抑える働きをして、
何とかBlau協会の元へとやって来た。

第七層

廃城と薔薇の園にて、

「柊財閥の支援、感謝します」

Blau協会の協会長、浦部カナトは
一礼する。

才色協会はRot協会(赤の協会)以下、虹色つまり、七色を元に構成されている。

白の協会と黒の協会が才色協会の司令塔的な役割を担いつつ、
虹色協会は才色協会におけるバランスを保つために個々の色を監察している。
そして、虹色は白と黒及び七色に監視されることで権力の暴走を食い止めるといった組織形態を成している。

今回の作戦で適任だったのは
青が赤のような殲滅力を有さずに
夢幻宮という、不可思議なものに対する、捕獲も視野にいれたのが得意分野だからだ。

「我々は異世界の冒険者達の護衛もしなくてはならないですからね」

安全な物資輸送の確保は、戦闘には関係せずとも、夢幻宮攻略となると飯や健康管理といったものは大切だ。

其を一組織で行うことは負担が大きいため、柊財閥が協力することで、今後の夢幻宮による恩恵が得られるのではないかという、実利も視野にいれたビジネスもあってのことだった。

「これは、単に相手を倒して終わりというものではないのは存じていますし、もし、兎王国や黒猫帝国が、討伐を視野に動いているのだとしたら…才色協会のRot協会を待機させる必要もあるということは確かです」

才色協会は常夜将軍を無力化して捕獲し、なぜ、夢幻宮が存在するのか知る必要があった。

物事の始まりには必ず、物語が存在するのだから…

「本筋とは逸れた事を仰ると…彼らは言うでしょうな」

「えぇ、ですが、知らなければ…其は、第2、第3の夢幻宮が構築されるだけ、我々はそのループの中で過ごしているようなことを考えるのです」

浦部の芯解、蒼穹之賢陣・青笛
が、そう、告げている…

其を聞いて和正は…

「私は主の道に光あるなら、進むのみです。ゆえに其もまた真理と言えましょう」

と燃える心に闘志を秘めて…

2page

曲(SunoAI)
『Katana To Inori』
https://suno.com/s/tFD3GW7huVJhFE8M

十層
月夜が照らす、
眼前に見えるは、

漆黒の騎士、
BlackCellBall-KnightType-

〈センソウヨキタレ〉
〈コントンヨツヅケ〉

周囲が白と黒に染まる

空は灰色
月は白色
地面は黒色に
塗りたくられ変化する。

五層では、敵の攻撃パターンや
生態は、元の世界で戦ったことがあるからこそ、Blau協会の浦部は撃破することができたが、

十層のエリアボスは未知の領域、
分かることと言えば黙示の騎士ということか…

「此処は…相手の空気が強い…挑むのは無謀かもな」

「進まないのですね」

「勇者は絵本のだけだからな」

PauZ-Magiaは責めることなく
頷く、

「勇者は時に無謀者、命知らずは愚の骨頂であることは理解しています」

「では、私にお任せを…」

「鈴原さん」

鞘を顕現させ、
刀を抜く…

「主より賜りし刀、ー灯羅菊ーにて、道を拓かんっ!」

彼の周囲に闘気が見える…
蒼炎の意思が…
灯羅菊を介して揺らめいていた。

大地を疾駆し、抜刀する。

その速さは弾丸なのかと
想うほどに…刹那的であった。

〈センソウヨウガツ〉

巨大な槍が、ミサイルの如く
降り注ぐ、大地を抉るほどの威力、地面が揺れ、世界が崩壊するのではないかと錯覚するほどの威力が込められていた。

通常ならば肉塊、
並の人間ならば
ピんでいただろう…

しかし、鈴原・s・和正は
既に天空にいた。

〈センソウノミタマ〉

応撃の構えを示す漆黒の騎士

相手の攻撃を受け止める構えだろう…

「通常の剣技ならば終わっていたことだろう…しかし…」

煌く焔の剣は一筋の道と成りて、
一刀両断する勢いで押していく

〈グググ、コントンヨキタレ、キタレ〉

漆黒の騎士の影から弓兵隊が
現れ、鈴原を射殺さんと弓を引く…が、しかし…

「戦略剣撃-速撃-」

Blau協会が放つ一斉剣撃によって
弓兵隊は霧散する。

PauZ-Magiaと浦部は
脚の2つを斬り…

反動でよろめく騎士…

何とか、力を振り絞るKnightTypeだが、鈴原の一撃は、
生半可なものではなかった。

脳裏によぎる…
戦友の死んだ墓標に誓った
あの時を抱いて斬り拓く
石火の一撃!

「華迅流-即撃華-」

空には薔薇の焔が咲き乱れる

十層の厄災の撃破に成功する。
瞳を閉じて剣に捧ぐは
かつての戦場の友に刻む。

3page 〈華迅・即〉

4page〈八卦・雷〉
速度を向上させ、雷霆の如く対象に迫る

5page〈華迅・閃〉
周囲の敵を両断する閃光の剣劇

6page
夢幻厄災 BlackCellBall-KnightType-

あらゆる世界の戦争や平和、正義や悪への歪みが夢幻宮より現れ出でし存在、魔軍や王国軍、あらゆる勢力の前に現れ混沌をもたらす。

7page
PauZ-Magia
アミガルズ ノロイ研究所所属の強化兵士 特務少佐 現 Blau協会にて副官として、協会長の浦部と共に夢幻宮の調査をしている。

8page
浦部カナト
才色協会、七色の一つ、Blau協会の協会長、浦部カナト、夢幻宮の調査中、十層にて夢幻厄災のBlackCellBallKnightTypeと遭遇する。青属性の魔法や剣術に優れている。BlackCellBallとの戦いを通じて神話存在 蒼穹之賢陣・青笛を芯解と成り、心強い味方となった。
夢島(DreamLand)社の概念的煙草を吸うのが好きな愛煙家(概念的煙草は概念であるため、実際の煙草とは異なる、吸った気になれるだけ)

9page〈華迅・蝶〉
翠月、鬼神の如き猛々しさと
花に止まる蝶の穏やかなる繊細さはまさに風流を是とし、華麗なる奥義の極致によりて、対象を葬る

10page〈蒼穹之賢陣・青笛〉
浦部カナトの芯解にして、
青色生体細胞を司る神話存在
青笛〈BlauHorn〉
運命の歯車と智識を授ける書籍を
武器に浦部カナトは圧倒的絶望級の存在を前に!活路を見いだす!

11page〈青剣・標〉
敵を標とし、
敵を標ることにより、
墓標を刻む、蒼穹之賢陣と浦部カナトの剣劇の究極の技、
数多の攻撃は歴史の標、
戦争もまた歴史の標、
繰り出されたるは
様々な世界にて積層化し
構築された絶対攻勢への
希望の活路だ。

12page〈天剣・審〉
PauZ-Magiaはアミガルズ所属の博士、ノロイ博士が開発した強化兵士、対芯夜境戒への反抗を目的とした設計思想は、厄災すらも穿たんとする、審判の剣と成りて、
実効されるのである。
其はまさに黙示の剣であった。

13page〈センソウヨウガツ〉
様々な世界のセンソウが集約した
BlackCellBallKnightTypeが放つ
剣劇の一つ、圧倒的質量の前に
一軍が吹き飛ぶほどの威力を有しており、世界の大半を終末に導くほどの殲滅力を有している。
終末事変のテンヨリキタルテの如く、無慈悲で冷酷なる黙示録だ。

14page Blau協会 青の剣
Blau協会 および 才色協会の組織構成は、前衛部隊の要となる、~の剣、後衛部隊の要となる、~の法
で構成されており、剣を束ねる長を剣師とし、魔法や聖法を束ねる長を法師として、近距離と遠距離からなる役割を明確にすることで、総合的な戦術や戦略を可能とする。

特にBlau協会は、青属性の性質上、防御戦術に長けており、
護衛任務および、調査任務に適しているため、夢幻宮へ派遣されるに至った。

戦略剣撃
戦術剣撃は青の協会長 浦部カナト自らが練兵を重ねており、

今回の夢幻厄災BlackCellBall-KnightType-に勝利することができた。

15page センソウヨツヅケ
数で勝るBlau協会に対して、
BlackCellBall-KnightType-が
召喚した影なる夢幻厄災

ヤマトに通ずる階層で見かけた
ツワモノドモガユメノアト
と、同種の存在で、数多の世界の武人らの魂が顕現したものと怪注時計局観測班は推察している。

16page 月を見上げて…
鈴原・s・和正は月を見上げ、一服する…友の命を奪った厄災を討つことができた…、しかして、其は…
一人の力では成しえなかったことであり、Blau協会や冥土隊の連携があってこそのものであることを
彼は胸に刻みて、浦部カナトの概念煙草を貰い一服するのだった。

夢幻宮の調査は続くだろう…
だが、一人ではない
様々な思いがあって
様々な物語が、熱きドラマと
物語を昇華せんとするのだから…

ーFinー

(猫メモ)
いわしまんさんの企画
#夢エリ
https://www.chichi-pui.com/posts/b732732e-aa67-48ee-aa78-b15545770e1c/

(動画素材・メンバーシップ)
https://membership.chichi-pui.com/posts/images/486f546e-c7af-4b80-a19c-ce76d452eb9f/

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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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