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一次創作
※grokの学習によって類似する場合はあるが、意図的にプロンプトへ作品名などは記載していない

前に修正で同じプロンプトを使ったらいいんじゃないか?について、結構色々と考察中
奇数枚目が品質モードで作成、偶数枚目が修正という配置です。
プロンプトは服装だけ変えてますが、ほぼ中身は同じで、プロンプト上では指定してない質感出た時に、修正したらどうなるかで、結果は修正でだいぶ品質が安定するでした
今回は入れてないですが、大きく作画が違う場合でも有効でその代わりに部分的にしか物が残らないような、新しく書き換えた感じになりました、特に速度は顕著かな

まずは使い所としては、ポーズとかキャラクターの印象はいいんだけど、色塗りとか納得できない、50%くらいはいいかなラインでやるとクォータの消費考えてもいいかも
クォータ自体は修正の方が1枚あたりは重いので、4枚出力してから、1回か2回程度の修正にして、置くのが吉かな?
プロンプトがちゃんと反映されてるのかの確認にもなるので、品質4枚→修正2回→プロンプト修正でサイクル回すと無駄撃ち少なくなりそう

呪文

入力なし

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全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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