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アマーリア🔯「メイド服の女の子の写真を撮るシリーズ、では最後はわたしですね。
奇をてらわずに、昔からあるメイド服でアンティークなメイドに扮してみました」
ジュネット🍀「おおーこれは正統派! 後ろの照明がなんだか豪華!」
アマーリア🔯「はい、これはセットなのですけど、18世紀ごろにフランスで流行ったロココ様式のお部屋なんです。なかなか本格的に造ってありまして、夜のようなんだけど奥には窓も用意されていて、なんだか不思議なお部屋でした」
雪音⛄「まことお見事です。お人形さんのようですわ!では時の流れを越えたアマーリアさんが古風で豪華な宮殿に立って、そして居並ぶ王侯貴族はみんな異国の豪華な服で、その中で錬金術の秘儀を披露してしまわれて、拍手喝采を浴びるのですね!まこと天晴れでございます!👏」
アマーリア🔯「ええと...メイド服なのでまずはお茶を出すとか、食卓の用意からだと思うのですけど...😅」
ジュネット🍀「( ˘ω˘ ).。o(雪音ちゃんて割と妄想が捗っちゃうタイプなのかな?)」

---
という一幕ということで...
さるきちさんの「メイドガール」に参加させていただきました。
うちのキャラたちから、星の杯の探索者アマーリアで1枚なのです。
ちびキャラと設定→ https://www.chichi-pui.com/posts/c6f65d85-2fc5-4505-8fc8-8509fa5ff36f/

・時々登場するアマーリアはイタリア系、錬金術と魔法が使えて、アンティークな格好やゴシック風、メイド服が似合うちょっと神秘的な女の子...となっています。
以前はこちらの絵でスチームパンク風の制服を着たりしていましたが今回は王道で、antique maidの呪文でクラシックなメイドに扮してもらいました。
https://www.chichi-pui.com/posts/a8e4c367-aa9a-4971-b782-be49c2b7cbee/
・なお彼女の髪色は亜麻色(明るい茶色、呪文ではlight brown)で、これまでも何回か起こっているのですが金髪に近くなっちゃってます。光の加減ということで...
・SDXLは画風の指定がSDより効くので今回は、バロックの後に18世紀フランスのルイ15世の時代から一世を風靡した美術様式の「ロココ」を rococo で試しに指定しています。
 人物がメインの絵なのでメイド服には影響していないのですが、背景の窓の曲線が言われて見るとロココ建築の豪華なアーチっぽいかも、吊り下げられている照明がなにやら豪華なのでロココ調なのかも...というぐらいですね。これで強度1.1です。この絵で強度1.5まで上げても背景はあまり変わりませんでした。

モデル:ShiratakiMixXL v1 + 加工、アップスケールなし
フォント:Clicker Script

★★★おまけ★★★
2枚目:アール・ヌーヴォーの流れを受けて1910-30年代にアメリカとヨーロッパで流行った装飾様式、「アール・デコ」(art deco)を指定しています。幾何学模様モチーフのデザイン、線や記号の繰り返し、実用的でモダンなデザイン...などなど言われていますが、う~んどうでしょう。背景の窓はこれアールデコ調なのですかねえ。ランタンのような照明が縦長なのでこれはアールデコなのかもしれません。

3枚目:アールデコから遡って1895年~1900年代に世界で流行った「アール・ヌーヴォー」(art nouveau)を指定しています。自然界に存在する曲線やうねりの美しさを取り入れたデザイン。背景の何かも丸くなって照明の何かも丸くなって、これはまあまあ分かりやすいですね。

4枚目:このアール・ヌーヴォーの強度を上げたもの。丸の丸ぢからがより強くなっていきます。アール・ヌーヴォー=とりあえず曲線 と捉えればまあ分かりやすいですね。このアール・ヌーヴォー調はAIイラストでも割と見かけます。

【追記】2024年8月3日のデイリー呪文あり17位、SDXLで9位ありがとうございました🎉うちのキャラたち3人でメイドガール三連発、3人とも累計50位以内と十分な結果でした😊

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 40
  • Scale 7.5
  • Seed 914377680
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55
  • Noise
  • Steps 40
  • Scale 7.5
  • Seed 914377680
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55

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全体公開

✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩のお弁当を渡す話になりました。 そちらでは似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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