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女の子のポートレート その122

使用したAI Stable Diffusion XL
Stable Diffusion web UI(AUTOMATIC1111版 v1.9.4)を使用(xformers有)
SD VAE: なし
Size: 1024x1536
Clip skip: 2
Sampler: DPM2
Schedule type: Karras
モデル確認用プロンプトをいじったので女の子のポートレートで利用した直近のモデルで試してみた
上記の設定はVAE以外は一緒
Models:
1枚目: tostxlSyntheticAnime_v10.safetensors [65d6cb6809]
※自分のこのプロンプトでも相変わらずシード値ガチャ率高めで上手くはまればいい感じになりそう。「pastel color」と「glossy pink colored lips」の影響でpinkが強く出る傾向がある気がする
2枚目: bulanimeXL_v10.safetensors [230bc13a91]
※自分のこのプロンプトだと「pastel color」と「glossy pink colored lips」の影響でパステル系のピンクがかなり強くなりそうな気がする
3枚目: magenta_v10.safetensors [7223c7d442]
※自分のこのプロンプトだと「elaborate」の影響が比較的強く出て結構髪の毛がごちゃごちゃする気がする
4枚目: defactaXL3_v30Animagine.safetensors [2bb80a5571]
※VAE: sdxl_vae.safetensors使用
※自分のこのプロンプトだとAnimagineXL3.1要素が強いモデルはごちゃごちゃしたものが描かれ何となく中世っぽい絵柄になる傾向が強いです。おそらく「elaborate」当たりの影響が強く出てるからと思われる
5枚目: defactaXL3_v30.safetensors [06fe3c08e0]
※この自分のプロンプト・ネガティブプロンプトだとポートレートという割には足が映るイラストを描いてくれる。ネガティブプロンプトの影響がミスった足とか描くなというのを足を描いた上で描いてる感じがする。ポートレートを人物画と認識してるならまあ、間違ってないと思う
※VAE: sdxl_vae.safetensors使用
6枚目: manmaruMixPony_v20.safetensors [2c5283c75d]
※Pony系のモデルだとこの自分のプロンプト・ネガティブプロンプトのポートレートだと背景を描いてくれないことが多いがせめてものビーチ要素で砂とか土っぽい色の背景を描いてくれる
7枚目: xlColorfulDimension_v10.safetensors [b76d799c63]
※この自分のプロンプト・ネガティブプロンプトだとポートレートという割には全身に近いイラストを描いてくれる。これもネガティブプロンプトの影響がミスった足とか描くなというのを足を描いた上で描いてる感じがする。8枚目: flowermixcherryxl_v4.safetensors [2e5ca7fbec]
※この自分のプロンプト・ネガティブプロンプトでもある程度イメージしたイラストを描いてくれた

※モデル名が長くてタグに入りきらなかったのでタグは割愛

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 40
  • Scale 7
  • Seed 431822407
  • Sampler DPM2
  • Strength
  • Noise
  • Steps 40
  • Scale 7
  • Seed 431822407
  • Sampler DPM2

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ComfyUIでOpen Pose Editorを使う
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全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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