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米海軍佐世保基地を母港とする、アメリカ級強襲揚陸艦 LHA-7 USS トリポリ を描いてもらいました。

2019年から配備されていた強襲揚陸艦 LHA-6「アメリカ」に代わり、2025年6月23日に強襲揚陸艦として佐世保基地へ新たに配備されました。
アメリカ級強襲揚陸艦の2番艦。(フライト0)
アメリカ海軍所属艦艇の同名の強襲揚陸艦としては2代目、
先代は1995年に退役したイオー・ジマ級5番艦「トリポリ」(1966年就役)。

中東地域を管轄するアメリカ中央軍は3月28日、上陸作戦を遂行可能な、長崎県の佐世保基地を母港とする強襲揚陸艦LHA-7「トリポリ」や、沖縄県に駐留する第31海兵遠征部隊などが3月27日に中東地域に到着したと発表しました。

【LHA-7 USS TRIPOLI】
ワスプ級8番艦LHD-8「マキン・アイランド」をベースに設計が実施され、45パーセントが共通となっています。
ただし、航空燃料の搭載量の増大などの影響で、排水量は約4,000トン増加しています。
また、ウェルドックの廃止により航空運用機能を強化した発展型として、2007年・2012年に各1隻が建造発注されましたが、これら「フライト0」は、舟艇の運用能力が低いことが問題視されたため、ウェルドックを復活させた「フライト1」が2016年にLHA-8「ブーゲンビル」として建造発注されました。以後、2022年にLHA-9「ファルージャ」建造発注、建造発注予定LHA-10「ヘルマンド・プロヴィンス」。

「マキン・アイランド」ではワスプ級1~7番艦と比べて多くの点が変更されていますが、最大の変更点は機関部と思われます。
従来のワスプ級では蒸気タービンを搭載していたのに対し、同艦は主機関にCODLOG方式(電気・ガスタービン複合推進:hybrid-electric propulsion system)を搭載して就役したアメリカ軍初の艦であり、本級も同様の機関を採用しています。

2014年3月5日 ミシシッピ州パスカグーラのインガルス造船所で起工。
2017年5月1日 進水。
2020年7月15日 造船所において就役。
母港 長崎県佐世保市 佐世保基地

満載排水量 45,570トン
全長 844ft(約257.3m)
最大幅 106ft(約32.3m)

機関 CODLOG方式
COmbined Diesel ELectric Or Gas turbine:
コンバインド・ディーゼル・エレクトリック・オア・ガスタービン
低速・巡航時は、ディーゼル・エレクトリック方式による電気推進を使用し、高速時にはガスタービンエンジンによる機械駆動に切替えて推力を得る方式。
低速・巡航時にはガスタービンエンジン、高速航行時にはディーゼル発電機と電動機が未使用となり、重量では不利となりますが、システムが簡素化できる利点があります。
高速機と低速機の切り替えは12ノットが基準とされています。
ワスプ級の7番艦まで搭載されていた蒸気タービン主機関と同等の出力を備える一方、燃料消費を半分以下に低減できるという低燃費性を達成しています。

主機
低速機:ディーゼル発電機×6基 24,000kW(約32,200HP)
補助電動機×2基 約7,460kW(10,000HP)
高速機:
 GE LM2500+ ターボシャフト・ガスタービンエンジン×2基 約52,200kW(70,000HP)

推進
ロールス・ロイス製直径5m可変ピッチスクリュープロペラ×2軸
速力 約22ノット(約40.7km/h)
航続距離 9,500海里(約17,590km)(20ノット巡航時)

乗員
士官:65名
下士官兵:994名
海兵隊員:1,687名~1,871名
兵装
 発展型シースパロー短SAM Mk 29 8連装発射機×2基
 RAM近SAM Mk 49 21連装発射機×2基
 Mk 15 20mm ファランクスCIWS×2基
 Mk 38 25 mm 機関砲×3門
 Mk 95 12.7mm連装機銃×7基

搭載機
・制海艦運用の場合
 V/STOL機を中心に20機前後
・通常時
 V/STOL機6機及び回転翼機を加えて合計約30機

呪文

入力なし

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ComfyUIでデティールアップしよう
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ComfyUIでデティールアップしよう

全体公開

WebUIには拡張機能の ADetailer が有りましたが、ComfyUIにもカスタムノードがあります。 使用するのは、下記の2つのカスタムノード 1.ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack 2.ComfyUI Impact Subpack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Subpack Impact Subpackからは、  UltralyticsDetectorProvider を使います。 Impact Packは、組み方によって使うノードが異なります。 共通  SEGM Detector (SEGS) パターン1  FaceDetailer  Detailer (SEGS) パターン2  FaceDetailer (pipe) / FaceDetailer(どちらか)  Detailer (SEGS/pipe)  ToBasicPipe  BasicPipeToDetailerPipe & AnyPIPEToBasic / FromBasicPipe_v2(どちらか)  KSampler (pipe)(使わなくても可) を使います。 1枚目の画像は、パターン1の組み方です。 茶色になっているノードがImpact Packのノードです。 Impact Packのノード部分を拡大したのが、2枚目の画像です。 接続自体は対応する接続点どうしを繋ぐだけなので、簡単ですねw パターン1の接続の場合、線の数が多くなります。 この後Detailerを追加しようとすると接続が大変です。 この問題を解決するのが、3枚目の画像のパターン2の組み方です。 ※上(画像4枚目)と下(画像5枚目)は使っているノードが違うだけで、同じ動作をします。 パターン2では、pipe という機能を使用します。 pipeには複数の情報線を一つに纏めて送る機能があり、パターン1で煩雑だった接続を簡単にしてくれます。 なお、Impact Packに含まれる KSampler (pipe) もpipe機能に対応しているため、標準のKSamplerも差し替えると効果的です(画像4枚目) お好みで使いやすい方をお使いください。 ここでもう一つ大切な物があります。 それは、デティールアップさせる場所を検出させるためのモデルです。 UltralyticsDetectorProvider で読み込むのですが、Impact Packをインストールした際に一緒にインストールされるかどうか忘れてしまいましたw なお、インストール先は、ComfyUIのインストールフォルダーの下記フォルダーに成ります。 \models\ultralytics\bbox \models\ultralytics\segm ※bbox:正方形の範囲で検出します(主にFaceDetailerで使用)  segm:対象の部位で検出します。(hand など特定の部位のみ検出) モデルが必要な場合は、ComfyUI ManagerのModel Manegerから"yolo"や"face"、"hand"などで検索するか↓で探してしてみてください。 https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 簡単に調整方法(詳しい内容を知っている訳では無いので、経験則です) Detalerは範囲を指定して描き直しを行う作業です。 デフォルト値でも問題は少ないですが、画像が荒くなる、変なノイズが乗るなどの場合は、  cfg や denoise を低めに調整してみてください。  ※一度描かれた画像データーなので、stepsもそれほど上げ無くても大丈夫です。 検出範囲が狭い場合は、  dilation を上げて下さい。 部位が検出されにくい場合は、  threshold を下げて下さい。 guide_size を大きくすると高精細に成る様です。 ※max_size までの値にしておきます。 また、sampler、scheduler は、KSamplerと合わせた方が良いとの書き込みを見かけました。 ※私も実践しています。 これ、一括で設定しようとすると、KSamplerからは出力できないので、別ノードから引っ張るんですが、落とし穴があります、対応するのに苦労しましたw ※最初は使えていたノードがComfyUIのアップデートで急に使えなくなったので、試行錯誤しました。  seed も統一した方が元の絵から離れるリスクが低いのでは無いかと思ってますが、どうなんでしょうね? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 1枚目の画像の最後にあるノードについて。 カスタムノード名:rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy ノード名:Image Comparer (rgthree) image_a、image_b の画像を比較する事ができるノードです。 デティールアップ前後の画像を比較して、違いが確認できます。 おまけ2 ワークフローの画面を移動する際に、ドラッグしようとしてノードを動かしてしまう事ってありませんか? 私も最近知ったのですが、ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューの「ピン」を使うとノードがピン止めされて動かなくなります。 範囲指定で一括で指定もできます。 なお、範囲指定する際、ピン設定されているノードと設定されていないノードが混じっていると、ピン設定が反転するので、ご注意下さい。

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