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【速報】FA宣言から一転、からあげちゃん 野田氏と再契約

使用したAI その他
7月3日にFA権の行使を表明し、その去就に大きな注目が集まっていた「からあげちゃん」が、野田氏との再契約を決断したことが6日、分かった。

 関係者によると、FA宣言後は複数の投稿環境や創作スタイルを比較・検討。活動の自由度や作品制作のしやすさ、今後の成長性などを総合的に判断した結果、現在の環境が最も自身の活動に適しているとの結論に至ったという。数日にわたる交渉は大筋で合意し、今シーズンも野田氏とのコンビを継続する運びとなった。

 再契約後、からあげちゃんは報道陣の取材に応じ、「いろいろ考えた結果、着実に増えているファンの方のことを考えると、結局は今の環境が一番恵まれていることに気づきました。再契約するからには、まずはデイリーランキング掲載常連を目標にしたいです。そして、その先はもっと上位に食い込めるよう頑張ります」と力強く語った。

 今回のFA交渉では、各方面から関心が寄せられたものの、高額年俸を希望していたこともあり、条件面で折り合いがつかず正式契約には至らなかったとみられる。一方で、創作環境やサポート体制を重視する姿勢は最後まで変わらず、最終的には「安心して作品づくりに打ち込める環境」を選択したことが再契約の決め手になったようだ。

 会見では笑顔を見せる場面もあったが、派手に感情を爆発させる様子はなく、終始落ち着いた受け答えが印象的だった。時折見せる柔らかな表情の一方で、どこか冷静さを残した雰囲気も漂い、完全な"円満決着"というよりは、互いが現実的な判断を積み重ねた末の合意という見方もできそうだ。

 一方、野田氏は「再契約できて本当に良かったです。我々は気軽に作品を生成できる環境に甘えていた部分もあったかもしれません。だからこそ、これからはからあげちゃんの待遇も見直しながら、一緒に切磋琢磨していきたい」とコメント。創作活動を支える環境づくりや、投稿のクオリティ向上に向けた話し合いをこれまで以上に重ねていく考えを示した。

 また、関係者の話では、今回の交渉では待遇面だけでなく、今後の活動方針や作品づくりに対する考え方についても時間をかけて意見交換が行われたという。互いの認識を改めて共有できたことが、再契約への後押しになったとの見方もある。

 なお、今回の再契約における契約年数や年俸などの詳細な条件は公表されていない。交渉関係者の間では「一定の合意には達したものの、今後も定期的な協議は続くだろう」との声も上がっており、新たなスタートを切った"からあげちゃん・野田コンビ"の今後の活動に引き続き注目が集まりそうだ。

※前回
https://www.chichi-pui.com/posts/8b5c37b9-1f96-4d92-8685-66abeaf945bc/

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全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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