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【重要】運営を装った不審なコメントにご注意ください
週末はてんねんさんとの「フィギュア」コラボ祭り一色になるのかと思っていたら、公式お題はふつうに「節分」があって新モデル「ECHIDNA」も登場だと...🙀

■節分企画消化
節分→和風キャラだよね! という発想で、和風キャラ代表の雪音さんが再現できるか試してみました。
設定のおしくらカード→ https://www.chichi-pui.com/posts/1556c5a4-d340-4482-bd54-29cc53060e63/

●1枚目:こちらは目の指定にtaremeを追加しています。氷の結晶の髪飾り、水色の和服、黒髪ロング前髪ぱっつんが再現できているので、彼女だと判別できると思います。

●2枚目:シードも違うのですが目にtaremeがない最初に試したもの。生成した直後、エッこの目の形ムリ....と思いました🙀

人によって好き嫌いが分かれそう、キャラによって似合う似合わないの差が大きそう、と評価が分かれているこのエキドナ。
いや~、僕はこの目の形がだいぶ厳しいな。うちのキャラクターたちには似合わなさそうです。🤣
突然人の名前を出してしまいますが...以前にコラボ絵を創ったので記憶に残っているのですが、ukkripp大先生のキャラ「朱雫ツバキ」さんに似合いそうな目だなと思いますた!(゚∀゚)
そしてまた名前を出してしまいますが...A.Libraさんのエキドナお試しでバーメイド陣がうーんとなった作品に、アスタロトさんがヒラコーみたいな目になるとコメントしていて、それだ!と思いますた!(゚∀゚) (漫画家の平野耕太さんの作品群のこと)

眼ぢからを重視したい作品、かっこいい系の作品、細目や糸目キャラ、ジト目キャラ、女の子に蔑むような目で見られるのが好きな方向けの作品に向いているのかな~と思います。これはこなっちゃんの絵が捗るわけだ...😁


■おまけ:ECHIDNAで「エキドナ」
幻獣シリーズのこの1作、ちちぷい全土を見渡すと読めなかったという方を割と多く見かけますね。「えっち・でぃーえぬえー」、「えちどな」、なるほどそういうアプローチもあるのか...🤭
僕は訓練されたファンタジーファンなのですぐ読めるのですが、確かにファンタジーや神話系に馴染みがない方だと面食らうかもしれません。
「エキドナ」様はギリシャ神話に出てくる神格で、上半身が美女、下半身が蛇の怪物の母。女神ではなく怪物扱いの側面が強い方です。ケルベロスやヒドラ、キマイラ、スキュラ、名のある怪物を多数生んでおり、魔物たちを産み下ろした母、いなくていいモンスターを多数生み出す女王蟻みたいな諸悪の根源的な扱いをされることもあります。ゲームにはけっこう出てきますね。
近年の日本のフィクション界隈だと「リゼロ」の強欲の魔女エキドナ、あと「FGO」にも確か出てくるのでそちらのイメージがあるかもしれません。

というわけで運営さん...今週もpuiをください...😋

【追記】夜投稿でしたがエキドナ眼力ぱわーで2026年2月2日のECHIDNAデイリー17位、ちちぷい生成機能デイリー30位でした~🌟眼力のあれはNPを入れるとだいぶ和らいで調整が効くとの情報が上がっています。
夜投稿だと翌々日の方が上がって2026年2月3日のちちぷい生成機能11位、ECHIDNAで3位でした。

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jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
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先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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