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投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶
カエデ🦊「ボクたち調査班は“ぷいスタ”における新たなムーブメントを発見した...コスプレしてどのキャラかを当てる『誰服クイズ』が始まったのだっ。このビッグウェーブに乗れるのは...まずはカペラちゃんからだっ(๑•̀ᴗ- )✩」
カペラ🐈‍⬛「ね、ねえカエデさん...このネタって前もやらなかったっけ? なんかのゲームだっけ、そんなにあたしと似た人がいるの?///」
カエデ🦊「まぁまぁまぁカペラちゃんそんなに恥ずかしがらないで...(∩^o^)⊃ 今回は装備は省略したんだけど、服装はさらに再現度を上げるように衣装を揃えたYO!✨」
カペラ🐈‍⬛「スカートの下にスパッツを履いている女の子なんだね。活動的な子なのかな」
カエデ🦊「さあみんなで委員会開始だ!この服だ~れだ?😉」

---
という一幕ということで...
「神楽」さんのユーザー企画「クイズ!この服は誰?」+「智」さんの「#うちの子自慢」+「Arma」さんの「#魅惑のレッグウェア」に参加なのです。
まずは腕試しの初級編ということで...カペラさんに制服を着てもらいました。

カペラの設定のおしくらカード→ https://www.chichi-pui.com/posts/f9a71ae0-71ff-40f5-b275-84fbb5f73758/

・顔がそのキャラになっちゃうとダメということなので、呪文の中でキャラ名指定はNGになりますね。作品名・作品名のLoRAは禁止されていませんが、やるとプロンプト公開の作品では答えを明かしていることになるのでおそらく非推奨ですね。ということは直接的な指定をせずにどう元作品のキャラに似せていくかという...これはAI術師としてのスキルが試される、なかなかテクニカルな企画とお見受けいたしまする。😎
【追記:主催の神楽さんより、プロンプトやLoRAでその作品名やキャラ名を使うのはあり、ちちぷい投稿時のプロンプト欄ではそこを隠してくださいというルールだそうです】
ふーじこちゃ~んのやつ https://www.chichi-pui.com/posts/d5d3148b-3e63-42b7-b2cf-8a8d8a33c25c/
企画の趣旨説明作品→ https://www.chichi-pui.com/posts/45f8827c-7a14-43fd-977a-8b297b42279a/

・いつもの呪文にさらに工夫して、blue arm bandを加えると制服に対応して自動的に腕章に、black gloves で手袋も追加。スパッツは以前は挫折したのですが、短い bike shorts だとうまくスカートの下に履いてくれることが分かりました。

・企画が重なっていることが後で分かったのですが、なんたる僥倖!スパッツを装着しているので黒パンストの王たるオレたちのArmaさんのレッグウェア企画の条件を突破。そしてこのカペラが自慢のうちの子かと言われたらもちろん自慢の子ですぞ。これでオレたちの智さんの企画も条件突破!奇跡の3連コンボじゃ~!(*´∀`)=3

●この絵で再現できていないこと:
・制服が一番似ているのを1枚目に持ってきましたが、もっと黒に近いネイビー、襟の線は白が公式です。
・ツインテのリボンがうまく細くなったものを持ってきましたが、リボンと胸のネクタイは呪文はblueを指定していますがターコイズブルーっぽいのが公式です。
・手袋の内側は赤くなるのが公式っぽいですが省略しています。
・本来は左胸にIDカードを下げています。
・スカートのチェックは黒とグレーが公式です。
・cowboy shot構図なので入れていませんが右脚にはニーパット。あとはアイテムでライフルと、頭の上に...おっとそこまでじゃ😋


もっとも、この話は過去何回か作品の中でもネタにしているので、2024年夏のカペラ生誕の頃からご覧いただいている読者の皆々様にはもう自明な気もするのですが、様式美的な何かとして....

この服だ~れだ?(*´∀`) (1日後に回答作品でなくこの作品&コメントで正解を記述します)


モデル:Shiitake-Mix v2 t2iでアプスケ1.2倍+加工
フォント:Josefin Sans

●ヒント:
・拡大しないと分からないレベルで、左腕の腕章に手動で所属組織ロゴっぽいのを入れてヒントにしています。他にも1枚目の絵の中に小さくヒントを入れています。
・大ヒント:「人気のイラストタグ」に公式さんのてこ入れでよく載ります😋

分かっても分からなくてもお気軽にコメントどうぞ!😉
(これはかなり簡単なので、すぐ分かったから答えをあえて書かないコメントなどもどうぞw そちらの方が盛り上がるかも...🤭)

【追記】企画3連コンボの力で2025年11月1日のデイリーランキング2位(呪文あり)、SDXLで1位、オリジナルで2位という高順位!✨多数のご来訪ありがとうございました。🐱

■■■ 🌟🎉正解発表!!🎉🌟 ■■■
2021年サービス開始のスマホ向けゲームアプリ+その他メディア展開の『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』。
ゲーム初期から登場する「アビドス高等学校」の「アビドス廃校対策委員会」所属の1年生、『黒見セリカ』ちゃんでしたー。
https://bluearchive.jp/
https://sh-anime.shochiku.co.jp/bluearchive-anime/character/kuromi-serika/
https://dic.pixiv.net/a/%E9%BB%92%E8%A6%8B%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%AB
■作品内のヒント:
・カペラの左腕の腕章、こちら手動ですがアビドス高等学校のロゴに似たものを入れて、ABYDOSでなくABYXXSと文字を入れています。
・作品右下のモデル名記述部分、Xの伏せ字ありアルファベットでヒントを入れています。
・作品名とキャラ名は呪文やLoRAに未使用ですが、かなり再現しているつもりです。頭上のヘイローは分かりやすすぎるので外しています。
・キャプション冒頭の会話 うちのキャラのカペラ「なんかのゲーム」
・同じくカエデ「委員会」と言及
・キャプション内「この絵で再現できていないこと:」で詳しく外見を記述

■四方山話:
ちちぷいさんで2024年夏に1週間の期間で開催された大型公式企画「晴天アポカリプス」は時間との戦いでもありました。現代に似た世界に生きているうちの子キャラクターたちが安直に出かけるのは整合性に欠けるので作品方針としてNG。荒廃した世界にいて説明がつき、さらに企画終了後も継続して作品に登場させるに値する個性を持った新キャラクターを、かなり急いで作成する必要がありました。
この時は「晴アポ」公式情報を調べていった後に、連想から思いついたブルアカのキャラをベースにキャラクターをデザインしていく手法を採りました。セリカちゃんの外見を源流にして、新うちの子キャラクターの「黒羽カペラ」が誕生しています。
ちちぷいスクール2作品にて詳しいキャラメイク裏話→ https://www.chichi-pui.com/posts/08d0be14-db1c-4eb7-a8a4-a56663c827b6/
以前に創ったコスプレ作品→ https://www.chichi-pui.com/posts/5bb2cac0-18dd-4bdf-b586-527833229e45/

僕的にはけっこうそのまんまなのですが、「晴アポ」企画終了後も意外と気付かなかったという方が多かったので、配色を変えて設定を深めていくともう別キャラになって分からないものなのだなあと思います。

そういえば、カペラさんはセリカちゃんとの差別化のためにもいちおうツンデレ属性ではないつもりなのですが、これまでに頂いたコラボ作品だとツンデレになっている時があったなあ。なんでだろうw (・ω・。)。。oO

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 40
  • Scale 7.5
  • Seed 1643469873
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.65
  • Noise
  • Steps 40
  • Scale 7.5
  • Seed 1643469873
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.65

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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