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このベルニアではかつて、
黒髪は不吉や厄災の象徴とされ 忌み嫌われていた。
最悪 悪魔とも称され 湖や海にその身を
投げ込まれる程 酷い扱いだったとされている。

時はその末期頃 一体の白竜が
ベルニアの近海に住み着いた。
そして自らその身を海に投げ入れた少女がいた。

白竜は知性に秀で、
少女に秘められた特異な力に気づき 少女を助けた。

その少女含め ベルニアで誕生する黒髪の子は
非常に魔力が弱く 成長してもその器は大きくならない
特性を持っている。
白竜は その理由として潜在的に内包している、
魔法や魔術とは異なる力が影響していると伝えた。
そしてその力とは 獣と意志疎通できる能力だと教えた。

潜在的なモノであり、
何もしないままでは白竜のような
知性を蓄えた存在としか無理ではあるが、
適正な修練を積めば どんな動物であろうと
対話が可能になる能力だと白竜は説明した。

事実を知った少女は やがてその能力で
白竜と共に国を守り ベルニアの差別をなくす為、
生涯を通して懸命に励んだ。

それを起源にベルニアでは巫女という存在が新たに冠され、
黒髪への偏見や差別も次第になくなっていった。

現代でのベルニアの巫女が皆共通して、
黒髪なのは この歴史が起因している。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

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全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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