せんぱーい、どうすか? えろい?(ANDとBREAKの組み合わせ。キャプションの技術解説が長いのでそういうのが好きな人向け)
https://www.chichi-pui.com/events/user-events/e16403f0-e3e7-493c-c922-7cfdda19cc15/
https://www.chichi-pui.com/events/user-events/937bef8d-0db4-dadc-5e14-0d984600d907/
AND構文は長いプロンプトには使いづらいのですが、BREAKで挟むことでAND構文の効果を抑制する試みです。
AND構文とBREAK構文は簡単なので初心者の方にも使いやすいはず。慣れた方にはいろいろ応用が思い浮かぶと思います。
(以下、説明長いです)
~この作品のプロンプト構造~
品質語句(masterpiaceとか)、人物語句(girlとかblue eyesとか)
BREAK
バニーガール、レオタード、ウサ耳、ヒール AND cyborg:1.4 ← ここにAND構文
BREAK
情景とか明るさ
~ここまで
ANDは前後に置かれたプロンプトを全部結合する厄介な性質がありますが、前後にBREAKを置くことでANDの影響を「バニガやレオタード、ヒールなどをサイボーグ化する」に限定しようとしています。
プロンプトは前に置かれたものほど強く、BREAKの効果は簡単に言うならBREAKの後に置かれたプロンプトを1つ目のプロンプトと同等の強さを持つ状態にするので、BREAKで挟まれたAND構文とBREAK後のプロンプトは同等の強さを持つ≒ANDの効果が及びにくいんじゃないか? と仮説を立てて実証です。
短いプロントでいろいろ試して概ね仮説は合ってそうだ、という結果が得られたので、長文でお試し。
ということでこのスチパンバニーの衣装をサイボーグ化するけど女の子自体のパーツはサイボーグ化しないよ、というプロンプト設定にしました。
概ね想定通りの結果が得られたので、これならANDも使いやすいんじゃないかと思います(衣装を個別にmechanicalとか指定しなくてもある程度一括で影響を出せる)
ただ、BREAKは非常に強い効果を持ちますが、後続のプロンプトを1トークン目(1プロンプトではないです)にリセットするだけなので、非常に長いプロンプトをBREAKの後に置くと後半のプロンプトは弱くなってBREAK前のANDの影響を受けるかもしれません(基本的に全てのプロンプトは内部で強弱を付けて処理されます)
公式のANDの説明が少なすぎるので、今回の仮説は間違ってるかもしれませんが、とりあえず言えることはBREAK強い。ただし使い過ぎると強プロンプトがたくさんできてしまって結局横並びになる。
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技法とか応用とか、好きなんじゃ。
AND構文を使うのは「あまり技巧的ではなく、難しくない上に効果が強く簡単だから」です。
誰でもすぐに使えるし、腕利きにはもっといろんな悪さができるハズ。
4/20のstable Diffusion XLデイリー11位
に入りました。ありがとうございます。
皆様がバニーレオタードを改造される際は試着を忘れませんように。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
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