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ふうこ「法務会計のふうこ~」
 好希「ヒットマン好希!」
リリィ「ドン。あたし」
リふ好「3人合わせて――」
ふうこ「紅宮組!」好希「リリィファミリー!」リリィ「仲良し3人組」
リふ好「……」
リふ好「3人合わせて――」
ふうこ「仲良し3人組!」好希「紅宮組!」リリィ「ファミリー」
リふ好「……」
 好希「なあ、リリィんとこ集合でいいか?」
ふうこ「そうだね~」
リリィ「あたし、集合」
リふ好「3人合わせて――」
リふ好「仲良し3人組!」
三人ともクスクス笑いが漏れる。

--------------------
【モチベ・動機】
※余力があるときだけ記載します。毎回記載するわけじゃないです。

前々からネタ帳に眠っていたもの。
美味しいものを最後に取っておくという自分の悪癖で、ながくネタ帳に眠ってたもの(1ヶ月ぐらい?)
それじゃいけないよな、と今回「エイヤッ!」と挑んでみました。
結果としては、ズッこけた気がしますが。
(学びのある失敗)

あと、なぜかふうこがふっくら(むっちり)してしまいました。
これはこれで、よき…(キャラクターの一意性からはダメだけど)
--------------------
【創作メモ】
※誰かの一助になれば、とやったことメモを残します。
※余力があるときだけ記載します。毎回記載するわけじゃないです。

初めは三人それぞれ単発イラストで、キャプションでわちゃわちゃする予定でした。
ただ、SDXLで生成中に「Google AI Studio使えば、違和感なく3人を1枚の絵に収められるのでは?」と考え始めました。
すでに生成してしまった単発イラストがあるので、これを使って3人を1枚絵に収めることにしました。

①生成イラストの背景除去
Nano bananaでそこそこ上手く生きました。
リリィちゃんだけは、頭が一部欠けてしまいました。
プロンプトを変えて指示を出して状況変わらず。
最終的には、Nano banana proを使ってトリミングしました。

②合成
初めGoogle AI Studioでそのまま合成しました。
そしたら、まあ、チグハグなものになってしまいまして…
3人の身長がチグハグで、並び順もプロンプト通りになりませんでした。
GoogleのAIだから、ものすごく品質の良い(まるで3人が一緒に写真撮影したような)物ができると思ってました。
過剰期待でした。
(こういう失敗を通して、できることの上限がわかってくるような気がします)
なので、gimpでそれぞれのキャラを拡大縮小し、配置も決定していきました。
ただ、個別に生成した単発イラストなので、パースとかライティングとか服飾(スカート)とか一致しませんよね。
諦めて、3人を一枚にまとめ、背景を透過させます。
それをNano banana proに与えて、教室の背景を入れてもらいますが、まあ……。

もっといい方法があると思うのですが、これが今の精一杯です。
----------------
【生成表記】
ツール: Stable Diffusion XL
Model: Vidrohằh v1.2
LoRA: なし
【その他ツール】
編集(合成):gimp
編集(調整):Google AI Studio
【シード値】
リリィ:2622521472
ふうこ:2622521473
 好希:2622521472

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 10
  • Scale 3
  • Seed
  • Sampler Euler a
  • Strength
  • Noise
  • Steps 10
  • Scale 3
  • Sampler Euler a

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先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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