マイクロジェット冷却~♪
次世代液冷として話題にあがりそうなのがこいつです。
1. マイクロジェット冷却とは?
微小ノズル(直径10~200 µm程度)から高速で冷却液を噴射し、GPUダイ(チップ)表面に直接「液柱(ジェット)」を当てることで、局所的に非常に高い熱伝達を実現する手法です。
動作原理
インパクト(衝突)効果
噴射された液柱がダイ表面に激しく衝突し、境界層(熱くなった液の薄い層)を強制的に剥がす
せん断混合
衝突後の液が周囲へ広がる際に激しくかき混ぜられ、熱が冷却液へ効率よく移る
再循環
表面で温まった液はすぐに回収され、外部のラジエーターで冷却された後、再びノズルへ送られる
特徴
単位面積あたりの熱伝達係数が数万 W/m²K以上と非常に高い
局所的に冷却したい場所(GPUコア直上)だけを狙い撃ち可能
ノズル数や噴流角度を最適化することで、チップ温度のムラを極限まで抑制
これの亜種にいくつもの針を立てた冷却部にがっつり冷却液を流し込むタイプのマイクロピンフィン噴流冷却と言うものがあるそうな。
どっちも循環を高速化してやりゃー冷えるだろ論ですね。おもすれー。
呪文
入力なし