リアル化LORAの検証と模索
2枚目がt2iで出力したオリジナルです。
自分でマージしたモデルを使い、LORAで-0.4を指定して出力。アニメ絵っぽい躍動感が出ています。
これをi2iに持っていって、プロンプトのLORA部分のみ0.4に変更してTiled Diffusionを使い拡大。
いつものようにいくつかノイズ除去強度を変更したものを出力してphotoshopで加工しています。
モデルを変更せずLORAの数値切り替えだけでアニメ←→リアルを行ったり来たりできるのがすごいし、双方の得意なところをうまく融合させれれば面白いのではないかと考えています。
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Steps: 20, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 7, Seed: 2465439682, Size: 768x512, Model hash: 07a4d9bb25, Model: _mix01, Denoising strength: 0.35, RP Active: True, RP Divide mode: Horizontal, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: "1,1", RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: False, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, Hires upscale: 2, Hires steps: 20, Hires upscaler: SwinIR_4x
呪文
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