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https://www.chichi-pui.com/posts/7f9c0390-a665-487e-803c-6e26319f8f0f/ の続きです...
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カエデ🦊「妄想新番組『異世界けもみみスクワッド』でボクが扮する神出鬼没の犯罪王、ジョー・カエデの写真を撮ってもらうよ。腐敗と悪徳の大都市ぷいサム・シティに伝説のにんじんが運ばれてきたという話を聞いたボクたちスクワッドは、トラックの荷物を頂いてしまうのだ~。必殺技!ジョーカー・スプラッシュ! ( ・д・)/--=≡(((🃏 シュッ!!」
エリアーヌ🐰「や~め~て~~😭 伝説のにんじん...はちょっと食べてみたいですけど、盗みなんて悪いことはダメ~! といいますかカエデ、ジョーカーが1枚も出てませんわ~😵」

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という一幕ということで...
HALOさんが惜しまれながら引退したと思ったら今度は新モデルPRISMが登場と聞いて!
ミラさんのユーザー企画「ちちぷい詳細設定」も兼ねてPRISMのテストをすることにしました。

代表2人のちびキャラ+設定→ https://www.chichi-pui.com/posts/8d4a44e6-68c9-46c8-9686-d592c61601ea/

chan shinさんのところのアイドルグループFour seasonsの人間族のカエデちゃんのコアなファンであることで知られるミラさんに忖度...じゃなかった、カエデ繋がりで同名のうちの狐娘カエデで創りました。
人間族のカエデちゃんはこちら!(∩^o^)⊃→ https://www.chichi-pui.com/illustration/posts/tags/カエデ

●1枚目:メイン作品
以前の作品の『【ネタ】犯罪王ジョー・カエデ』からマスクを外して画風指定も外して少し変えて生成しています。
カエデの髪色はふつうにred hairなのですが、今回かなり赤茶色に近い深い赤になりました。背景が夜設定だからかな?みなさんのPRISM作品を見ても色はかなり鮮やかだったのでここは意外でした。
どことなく色鉛筆風にも見える、かなり独特の画風です。あんまりうちのキャラのカエデっぽく見えませんが検証なのでヨシなのです。
SDXLモデルですが手指はちょっと微妙かも。
目はまん丸寄り。この絵は cowboy shot の構図なのでそれほどでもないですが、もっとアップ寄り構図の皆さんの絵を見ると、目の中の虹彩の中の瞳孔やハイライトはかなり綺麗に出ていますね。

●2枚目~6枚目:
「ちちぷい詳細設定」ネタ用に同一呪文同一Seed同一Step数同一サンプラーで、スケールを 3,5,7,9,11 の5パターンで試しています。タッチがソフト→シャープに変わっていくのが分かります。やはりデフォルトの7がバランスがよいので、人物+背景の絵では7近辺がだいたい良いというのが分かります。
ちなみに僕は基本的にちち生勢でなくローカルSD勢ですが、呪文の微調整はかなりしてステップ数も20から始めて確定後に30,40,50あたりも試したりします。でもスケールはだいたい7.5固定ですねえ。🤔

●7枚目:おまけの髪形変更
うちのカエデは髪の指定がred hair, medium short hair, curly hairなのですが、毛先だけカールしてパーマをかけたような髪形になる挙動がSDXLモデルだとみられます。このPRISMもそうだったのでmessy hairに変えてみたものです。
PRISM版の今回だと...服装もあいまってよけいに別キャラのお姉さんみたいに見えるかな?😁
手元のIL系モデルだとこの微調整はうまくいったので12月の別の作品にて掲載します。

なお持っているトランプは投げる動作は指定しておらず、単に単語で (playing cards:1.2) と指定しているだけです。エリアーヌさんのツッコミ通りジョーカーが1枚も出ていませんが、AIさんは基本的にエース、特に一番強いスペードのエースを優先して召喚してくれる割合が高いようですね。ほとんどのトランプゲームでジョーカーの次にエースが強いし人間の手によるイラストでも登場頻度が高そうですから、そこから機械学習した画像生成AIでも似た挙動になるのでしょう。🤓

モデル:ちちぷい生成機能/PRISM ロゴや文字入れ自主規制のみ、画質加工なし
フォント:Poppins

【追記】2024年12月1日のデイリー8位、ちちぷい生成機能の6位を頂きました🌟
以下もぜひどうぞ!(∩^o^)⊃
chan shinさんの『けもみみ忍者カエデ参上!』 https://www.chichi-pui.com/posts/b7692b75-7c64-4f92-97e8-263c4a449754/
アイドルをやっている同名キャラのカエデちゃんのジョーカー・スプラッシュです。こちらもエース札が多め。
ミラさんの『ちちぷい詳細設定 - 研究者まとめ』 https://www.chichi-pui.com/posts/138897e4-c4e0-4579-b94c-20a7b849346e/
ちちぷい生成機能を使っている方(=ちち生術師勢)は必見のまとめです。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 50
  • Scale 7
  • Seed 518191130
  • Sampler DPM++ 2M SDE Karras
  • Strength 0
  • Noise 1
  • Steps 50
  • Scale 7
  • Seed 518191130
  • Sampler DPM++ 2M SDE Karras
  • Strength 0
  • Noise 1

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ComfyUIでOpen Pose Editorを使う

全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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