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求められたが故に…!
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昔々あるところに、プロテインでパンパンに膨らんだおじいさんと、最新のVRゴーグルを装着したおばあさんが住んでいました。
おばあさんが川で「いいね!」の数をチェックしながら洗濯(全自動ドラム式)をしていると、上流から巨大なテスラ社製のメロンが、凄まじいエンジン音を響かせて流れてきました。

1. 爆誕!ハイパー桃太郎
おばあさんがメロンをガレージに持ち帰り、レーザーカッターで切ろうとしたその時、メロンが観音開きに展開。中から、フルアーマーを装備した成人男性が、スモークと共に現れました。
「私こそが、すべての鬼をデータから抹消する者。モモタロウ・エグゼです」
おじいさんとおばあさんは、「とりあえずフォロワーが増えそうだ」という理由で彼を育てることにしました。

2. 異能の仲間たち
モモタロウが「鬼ヶ島を物理的に解体してくる」と宣言して旅に出ると、すぐにイヌに出会いました。しかしそのイヌは、サイバーパンクな改造を施されたケルベロスでした。
• イヌ: 「きびだんごを一口くれれば、お前の影となって敵を噛みちぎろう」
• サル: 続いて現れたのは、超高度AIを搭載したドローン型の猿。
• キジ: 最後は、ステルス機能を備えた超音速マッハ戦闘機(鳥型)。
モモタロウは彼らに、プロテインと高純度エネルギー体を練り合わせた「特製ナノきびだんご」を与え、鬼ヶ島へ向かう戦隊を結成しました。

3. 鬼ヶ島、決戦の果てに
鬼ヶ島に到着すると、そこは巨大なカジノ型要塞となっていました。鬼たちは角からWi-Fiを飛ばし、人間たちのスマートフォンの通信速度を制限するという、現代社会で最も卑劣な嫌がらせを行っていたのです。
1. サルがシステムをハッキングし、鬼ヶ島のセキュリティを無効化。
2. キジが上空から重力反転爆弾を投下。
3. イヌが「ワンワン(抹殺)」と吠えながら、ナノ粒子で鬼たちをコーティング。
最後にモモタロウが、腰に差した「MOMO-BLADE」を抜きました。
「お前たちの罪は、通信制限をかけたことだ……! 桃色・一閃(ピーチ・フラッシュ)!!」

4. そして伝説へ
鬼の首領は泣きながら、奪った財宝(ビットコインの秘密鍵と、一生分の高級プロテイン)を差し出しました。
モモタロウはそれらを全て換金し、おじいさんとおばあさんに「空飛ぶ隠居城」をプレゼントしました。今では、モモタロウは鬼たちと協力して、世界最強の通信インフラ会社「PEACH-CONNECT」を立ち上げ、CEOとして君臨しているそうです。
めでたし、めでたし。

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お話は一定したカオスさを求めたので全部AI任せ…!
たまにはAI任せに物語をやっても面白いカモ…。

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります(画像3)。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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