見上げる夜空
個人的かもですが、星空を作るときによく直面する課題に、空の書き込みが増えすぎる点があり、試行錯誤してました。
私がよく使うアニメ系イラスト系のモデルは線が強くでる傾向があるので、特にこの課題が顕著です。。
Denoising strengthを落とせば当然書き込みは減りますが、その場合、人物や他の背景物のディテールも上がらないことになります。。
そこで、i2iでのディテールアップ時にリアル系やセミリアル系のモデルを使うことで、イラスト系モデル独特の余計な書き込みが増えないようにできないかやってみました。
今回は、
bluePencil v10でt2i
dreamshaper v8でi2i (CN Tile使用)
最後にbluePencil v10でupscale
でやってます。
アニメ系のモデルに比べて空の書き込みを減らすのはうまくいった気がしますが、人物をアニメ系に戻すのがちょっと微妙な気がします。
最終的には、
・t2i用構図重視モデル(等身上アニメ系?)
・i2i用リアル系モデル
・仕上げ用アニメ系モデル
の3つのモデルの良い組み合わせを見つけたいですね。。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 30
- Scale 9
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- Strength
- Noise
- Steps 30
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