格闘ゲーム画面風比較!Seedream4.0とWhiskとnanobanana♪
1枚目と2枚目、Seedream4.0製。
3枚目~5枚目、Whisk製。
6枚目と7枚目、nanobanana製です。
とりあえず💦・・一番プロンプトに忠実だったのは?6枚目のnanobanana製ですかね?。
唯一?(3枚目、5枚目はちょっと惜しいが?)、バニーVSバニーじゃなく、バニーガールVSレースクイーンになってますから♪。
ただ、個人的に近年(3Dアニメ調CGになってから、2014年以降?)のアー〇システムワークスっぽさを感じるのはSeedream4.0ですね(個人の主観です)。
必殺技時に、キャラが平面的画面から奥行きを感じる仕様になる(2枚目)のが、それっぽく見える??。
Whiskのは、アー〇システムワークスが純粋に精密ドット絵2D格闘ゲー(北〇の拳とか戦国バ〇ラの格ゲーを出していた頃?)を作っていた頃感を感じますね??(個人の主観です)。
同じ、大企業系AIでも結構違う感じになって、やっぱり各AIちゃんの解釈を考察する?のは楽しいですね😆♪
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
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