こころを具現化するちから、君はどう使う? 【作成過程のメモ有】
画像生成AIという技術は、学習元データに批判の種があったりは理解するものの、誕生し世の中に流通してしまいました。
ルールの検討等が未整備ではありますが、元の世界には戻らないと思います。
ならば、悪い面に進まず、良い方へ、世の中が面白くなる方に進んでほしいと願います。
作成の手順をざっくりメモしているので記載しておこうと思います。
途中で素材画像を保存していないので、完全ではありませんが試行錯誤の痕跡です。
(Photoshopも初学者なので、他に効率良い方法あれば教えてほしい。。)
①イメージする構図のOpenposeの棒人形を作成(4枚目の画像を作成)
構図は最初から決まっていたので、ざっくり以下の手順で棒人形をつくります。
- 構図通りのポーズの自撮りをします(周りに理解ある方がいれば撮ってもらうほうが楽です。。)
- 撮れた写真をControlNetのPreprocessorを"openpose_hand"で棒人形化
※ControlNetについては以下のページが参考になるかもしれません。
参考:http://kozi001.com/2023/04/16/howto-use-sd-webui-extension-control-net-open-pose-editor/#_Open_pose
②openposeを作って好みの元絵をガチャします(5枚目のやつだったと思います)
- ①の棒人形をControlNetのopenposeで利用
- 悪魔の方のプロンプトを利用して元絵を生成
③元絵に魔法の球を持たせる(6枚目)
②で出力された元絵は、イメージよりも光の球が小さかった。。
→前の生成したクラゲの球をPhotoshopで切り抜いて合成
④③で作った画像から線画を抽出(ControlNetのLineartを利用)
- ControlNetのPreprocessorを"lineart_coarse"をつかって線画を抽出(7枚目)
⑤Multi ControlNetを使って悪魔のイラストを生成(8枚目)
- Multi ControlNetで以下を設定
- ④の線画(7枚目の画像)をControlNetの"lineart"で使用
- ①の棒人形(4枚目の画像)をControlNetの"openpose"で使用
- 記載の悪魔側のプロンプトを記載して出力
Multi ControlNetの設定は以下が参考になるかもしれません。
参考:https://e-penguiner.com/stable-diffusion-multi-controlnet/
⑥ControlNet1.1 Tileを利用して拡大・書き込みUP(9枚目)
以下がとても参考になります。
参考:https://br-d.fanbox.cc/posts/5869061
⑦天使側のイラストを作る。(10枚目)
- ④〜⑥の手順で、プロンプトを変更してつくります。
- 線画から角を消した気がします。。
⑧Photoshopで修正を入れる(修正後が2枚目と3枚目)
- 悪魔側のイラストで背景をダークに変更(うっすらグレーで縁取りして、ダークな背景に変更。)
参考:https://youtu.be/5gjVj2RMPz0
- 悪魔側のイラストで目を赤く変更
参考:https://wkwkdesign.com/photoshop-eye-retouch-tips/
- 天使側の目を少しだけ修正(誤差レベルです)
⑨②枚目と3枚目を合成(11枚目)
- マスクやらを使って半分半分に(やり方はノリで出来たので参照先なくてすみません。。)
- 球は悪魔側を採用
⑩球を光らせて完成
参考:https://youtu.be/9uhVvoNEBY4
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