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辞書をベースに ワードを拾い、Google翻訳変換 候補も含めて検証しております( ˘ω˘ )
魔が差して変な遊びすることもあります…w
どうしてこうなったか考察してくれる方いたら憶測でも良いのでコメントいただけると嬉しいです♪

 各絵のコメントで英語表記のものはアルファベット起因で出てると思われる要素です。
 それを使って絵を表現するのは出来ないものも多いと思われますので、ネガの参考程度に(´-ω-`)

apartmentは背景画像ばかりで面白さは乏しいので、サクサク行くよー
背景作りたい勢には参考にはなるか…?

1、apartment アパート WAVE
 「これが私の部屋だよ♪」

 カラフルだね!
 eye mask animal toy?がかなり気になるけどw
 衣装はred pants, tights, pink accessory(靴?), patch,
…癖強い衣装なのでapartmentの影響が有るのかなぁ…?
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
2、apartment アパート V4B低解像度
 これがアパートの基本風景のようですw
 アルファベット起因あるのかわかりにくいなぁ…
 時間掛かり過ぎるので考えないようにします(ぁ
————————————————————————————————————
3、apartment rent アパートの家賃 V4B低解像度
 家賃以外の同じ綴りの名詞に割れ目、分裂などの意味があるので、それで部屋2つなのか…?
 another, twin room, multipleが出てる方が可能性高いですがw
 色合い的には上の方が上が好きですが、twin televisionとその配置などは微妙ですね(^^;
————————————————————————————————————
4、apartment rental アパート賃貸 WAVE
 「ここがあなたの部屋です。
  …?私も高校生ですよ?同じ学校ですね」

 転校で一人暮らしの為に部屋を借りる事に。
 若く見えると思ったら大家さんは同じ学校の後輩だった…!
 青春ラブコメが始まる予感(°▽°)(ぁ
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
5、apartment rental アパート賃貸 V4B低解像度
 lでlarge出るとtowerと合わさって外観のなるのかな?
 良いマンション郡ですね( ˘ω˘ )
————————————————————————————————————
6、apartment rental contract アパート賃貸契約 V4B低解像度
 契約書とか出るかと思ったら出なかった…w
 ちなみにGRYPHONではそれが出ました( ˘ω˘ )
 GRYPHONは意外にもV4Bに近く建物などの描写できるみたいですw
 明らかにアート!的なものしか出ないと思ってたσ(^_^;)
————————————————————————————————————
7、apartment rentals アパートの賃貸 V4B低解像度
 複数形になるとsmallになる…?
 lはlargeじゃなくてlocationの可能性あるのかな?
 street に面した一階は商業施設に使える住居兼商店用の賃貸ですねw
————————————————————————————————————
8、apartment tour アパートツアー GRYPHON
 「こちらの物件は出入り口が日当たりが良くないので、常に薄暗いのがありますが内観はお客様のお気に召すと思いますよ♪」

 かわいい………(ぁ
 決めた…!僕と付き合って下さい(*⁰▿⁰*)(マテ
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
9、apartment tour アパートツアー V4B低解像度
 内観のようですね…(´・ω・`)フラレタ…(ぁ
 上の方が現実的なroomですね!
 下はtable 破綻してたり左奥の床に直置きでtelevisionあったり、ごちゃごちゃしてて個人的には…σ(^_^;)
————————————————————————————————————
10、apartment unit アパートユニット V4B低解像度
 twin night item , towerで2段ベット?
 ハシゴが破綻しててこんなじゃダメだ…!(ぁ
————————————————————————————————————
11、apartment unit building アパートユニットビル V4B低解像度
 lあるとやはり外観になりやすい気がしますね!
 今回はbuildingもあるのでより一層なりやすい傾向ですねw
 upper body, look up angleになってるのかな?
————————————————————————————————————
12、apartment unit building floor room アパートユニットビルフロアルーム V4B低解像度
 建物より床や部屋の認識の方が強いようですね!まあ、これも建物に中だしね( ˘ω˘ )
 bed変な場所にあるな…
 奥にあるのはキッチン?liquid object, frost object, fire object, でこうなるのかどうか
キッチンとしては時計回りに作業できるので悪くはないのかな…?
 ダイニングテーブルは左側壁際に置く感じのイメージかな?
 すぐ横にベッドあるのでグータラ生活感強いけどσ(^_^;)
 左の扉の先は寝室ではなさそうなので風呂やトイレや物置とかなのかな…?

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 30
  • Scale 7.0
  • Seed 121960487
  • Sampler Euler a
  • Strength
  • Noise
  • Steps 30
  • Scale 7.0
  • Seed 121960487
  • Sampler Euler a

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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