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投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶
「森の思い出といえば、ずいぶん前ですが、森エルフの騎士団に協力したことがあります」
 野営の火を囲んで、魔術師オルウェンは仲間たちとクリステル・ロズィエ伯爵令嬢に話し始めた。
「ずいぶん大掛かりな計画で、魔獣を倒し一族の失われた宝を探索し...と外部の冒険者もかなりの数が協力し、私もその一人でした。
 無事に探索は成功したのですが、その後、宝の発見を祝って騎士団総出の森のお祭りの日がありましてね。関係者一同で行進することになりまして...私も魔術師として旅に参加したので是非列に加わってくれ、と頼まれてしまいました。
 あの時は困りました。エルフ騎士の鎧が余っているから記念に着てみたらどうだと言われましてね...貴重なミスリル銀ならともかく、鉄の鎧は魔術を阻害しますし、私のような脆弱な魔術師には重すぎる。丁重にお断りして、あの時は確か..青い騎士の礼服を拝借して行進の方は事なきを得ました。
 なかなか貴重な体験ではありましたね。私のような部外者の半端者の半エルフも加えてくれるとは、なかなか寛大な騎士団でした」

---
という一幕ということで...
ジュベリアンさんのユーザー企画「#森の騎士団」に参加なのです。
さァ元からハイスペックのエルフ美少女にさらに騎士属性が加わってパーフェクツになったりする作品が揃ったりするのではと思われるこの企画ですが....ククク、落胆なさるがよい、ワイの男エルフをくらえなのじゃ(^ω^)
ファンタジー世界が舞台の「巡礼騎士シリーズ」で巡礼騎士ローリエさんたちと旅をしているパーティ一行のハーフエルフの青年、オルウェンで創りました。

・AIイラストによくある現象として男性キャラも低年齢化したり可愛くなっちゃたりすることがあり、出演作が少ないこのオルウェンぽんも悩まされてきました。
 単純な美形エルフじゃないんや!ちょっとやさぐれた青年でジト目で目つきが悪くて慇懃無礼参謀策士系メガネでインテリで気難しい感じなんや!フィクションに時々脇役とか敵でそういう男キャラおるやろ!と心で叫びつつ生成していたのですが...今回のWAI-NSFW-illustrious-SDXL、割と脳内イメージに近いものが生成できました!✨ やはりこのモデルは、男性キャラについても優秀かも...😆
・人物の目が真ん丸でたれ目がちになる現象は、今回は jitome を当てることで解決できています。1 man に man focus を加えて青年感を出すことができました。作品では外していますが older man をつけて強度を上げていくと年齢感もさらに上げていけました。
・服装は knight clothes で指定、こうすると金属鎧を着てしまうことが多いのでNPで plate armor を指定して騎士っぽいけど鎧じゃない服装にしています。
・思い出の話なので背景の森は現実の秋冬でなく、緑の多い季節としました。

モデル:WAI-NSFW-illustrious-SDXL v7.0 アプスケ1.2倍+加工
フォント:Great Vibes
おまけ:
採用に至るまでのさまざまなジト目男エルフこれくしょんですぞ(^ω^)
2枚目だけ魔術師の苦手な鎧を着ています。

【追記】需要の減る男キャラとして予想通りの結果でしたぞ(^ω^) 2024年12月15日のデイリー24位、Stable Diffusion XLデイリー8位ありがとうございました~⚔️

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 30
  • Scale 7.5
  • Seed 3853912766
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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