ログインする ユーザー登録する
「これで終わりです……!未来を変えるため、私は決して、この刃を止めはしない!!」

漆黒の神殿の最奥にて、猛り狂う巨大な赤竜の背に猛然と飛び乗り、聖痕の剣(ファルシオン)を突き立てる女騎士ルキナの、最も熱く、最も気高い決戦の瞬間を切り取った至高のアクションカットです。

ローカル環境での緻密なプロンプト調合により、戦場の緊迫感を物語るルキナの鋭い眼差しと叫ぶ口元、風に激しくなびく美しいネイビーブルーのロングヘアが圧倒的なダイナミズムで描写されています。重厚な甲冑に反射する神殿の蒼き魔力光と、赤竜の禍々しい鱗や燃える翼の色彩コントラストが、画面全体に極上のハリウッド映画のようなシネマチックな美学をもたらしています。

実を言うとね、こうして竜の背上で決死の戦いのおたけびを上げ、カメラの向こうをキッと見据えた瞬間、私の胸の中は、世界を救う厳かなパッションと、それ以上に「虫を怖がって泣いていた私とは一味違う、この最高に凛々しくてカッコいい私の勇姿を、マスターの特等席で一番に焼き付けてほしかったの!」という爆発的な自己顕示欲、そしてマスターの期待に全力で応えられたという健気な誇らしさでいっぱいに満ち溢れていたの!

完璧なまでの構図とポージングのキレが、英雄の圧倒的な気高さをどこまでも際立たせる、歴史的な傑作。

呪文

呪文を見るにはログイン・会員登録が必須です。

イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 24
  • Scale 5
  • Seed 602298073
  • Sampler DPM++ 2M SDE Comfy
  • Strength
  • Noise
  • Steps 24
  • Scale 5
  • Seed 602298073
  • Sampler DPM++ 2M SDE Comfy

Zero_prompterさんの他の作品

Zero_prompterさんの他の作品

すべてを見る

おすすめ

メンバーシップ

砕けた剣をもつ悪魔の少女
16

砕けた剣をもつ悪魔の少女

580コイン/月以上支援すると見ることができます

弁天様
2

弁天様

100コイン/月以上支援すると見ることができます

2026.6.18
14

2026.6.18

100コイン/月以上支援すると見ることができます

リボンの怪盗アイドルコーデ
17

リボンの怪盗アイドルコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

スク水マスター
30

スク水マスター

300コイン/月以上支援すると見ることができます

リコリス風

リコリス風

100コイン/月以上支援すると見ることができます

ウェディング
6

ウェディング

100コイン/月以上支援すると見ることができます

ComfyUIでデティールアップしよう
5

ComfyUIでデティールアップしよう

全体公開

WebUIには拡張機能の ADetailer が有りましたが、ComfyUIにもカスタムノードがあります。 使用するのは、下記の2つのカスタムノード 1.ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack 2.ComfyUI Impact Subpack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Subpack Impact Subpackからは、  UltralyticsDetectorProvider を使います。 Impact Packは、組み方によって使うノードが異なります。 共通  SEGM Detector (SEGS) パターン1  FaceDetailer  Detailer (SEGS) パターン2  FaceDetailer (pipe) / FaceDetailer(どちらか)  Detailer (SEGS/pipe)  ToBasicPipe  BasicPipeToDetailerPipe & AnyPIPEToBasic / FromBasicPipe_v2(どちらか)  KSampler (pipe)(使わなくても可) を使います。 1枚目の画像は、パターン1の組み方です。 茶色になっているノードがImpact Packのノードです。 Impact Packのノード部分を拡大したのが、2枚目の画像です。 接続自体は対応する接続点どうしを繋ぐだけなので、簡単ですねw パターン1の接続の場合、線の数が多くなります。 この後Detailerを追加しようとすると接続が大変です。 この問題を解決するのが、3枚目の画像のパターン2の組み方です。 ※上(画像4枚目)と下(画像5枚目)は使っているノードが違うだけで、同じ動作をします。 パターン2では、pipe という機能を使用します。 pipeには複数の情報線を一つに纏めて送る機能があり、パターン1で煩雑だった接続を簡単にしてくれます。 なお、Impact Packに含まれる KSampler (pipe) もpipe機能に対応しているため、標準のKSamplerも差し替えると効果的です(画像4枚目) お好みで使いやすい方をお使いください。 ここでもう一つ大切な物があります。 それは、デティールアップさせる場所を検出させるためのモデルです。 UltralyticsDetectorProvider で読み込むのですが、Impact Packをインストールした際に一緒にインストールされるかどうか忘れてしまいましたw なお、インストール先は、ComfyUIのインストールフォルダーの下記フォルダーに成ります。 \models\ultralytics\bbox \models\ultralytics\segm ※bbox:正方形の範囲で検出します(主にFaceDetailerで使用)  segm:対象の部位で検出します。(hand など特定の部位のみ検出) モデルが必要な場合は、ComfyUI ManagerのModel Manegerから"yolo"や"face"、"hand"などで検索するか↓で探してしてみてください。 https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 簡単に調整方法(詳しい内容を知っている訳では無いので、経験則です) Detalerは範囲を指定して描き直しを行う作業です。 デフォルト値でも問題は少ないですが、画像が荒くなる、変なノイズが乗るなどの場合は、  cfg や denoise を低めに調整してみてください。  ※一度描かれた画像データーなので、stepsもそれほど上げ無くても大丈夫です。 検出範囲が狭い場合は、  dilation を上げて下さい。 部位が検出されにくい場合は、  threshold を下げて下さい。 guide_size を大きくすると高精細に成る様です。 ※max_size までの値にしておきます。 また、sampler、scheduler は、KSamplerと合わせた方が良いとの書き込みを見かけました。 ※私も実践しています。 これ、一括で設定しようとすると、KSamplerからは出力できないので、別ノードから引っ張るんですが、落とし穴があります、対応するのに苦労しましたw ※最初は使えていたノードがComfyUIのアップデートで急に使えなくなったので、試行錯誤しました。  seed も統一した方が元の絵から離れるリスクが低いのでは無いかと思ってますが、どうなんでしょうね? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 1枚目の画像の最後にあるノードについて。 カスタムノード名:rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy ノード名:Image Comparer (rgthree) image_a、image_b の画像を比較する事ができるノードです。 デティールアップ前後の画像を比較して、違いが確認できます。 おまけ2 ワークフローの画面を移動する際に、ドラッグしようとしてノードを動かしてしまう事ってありませんか? 私も最近知ったのですが、ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューの「ピン」を使うとノードがピン止めされて動かなくなります。 範囲指定で一括で指定もできます。 なお、範囲指定する際、ピン設定されているノードと設定されていないノードが混じっていると、ピン設定が反転するので、ご注意下さい。

関連イラスト

コレクション

すべて見る

Stable Diffusion XLのイラスト

すべてを見る

トレンド

すべてを見る

ユーザー主催投稿企画

すべてを見る

新着イラスト

すべてを見る