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カエデ🦊「イケメンさんと琴ちゃんさんの結婚式披露宴で出しものを披露することになったので、ここでミニファッションショーだよ! 最近なぜか、街では突然の眼帯ブームなのだ~。ということボクとエリちゃんが飾ることになったよ✨
コンセプトは"†黒の執行者†"...うーんなんかそこはかとなく中二でカッコイイね!シックに、スタイリッシュに、白と黒のお揃いの衣装でキメなのだ~!」
エリアーヌ🐰「この眼帯、紐がいらなくて便利なのですけれど、本当にお洒落なのかしら...😓 披露宴にご列席の皆様、おめでとうございますですわ。この出し物が受れば良いのですけれど...」
カエデ🦊「えーっ、エリちゃんも似合ってるよ! 普段の装いに地雷系を取り入れたこの感じ...微笑んでるけど物憂げで、どこか病んでる感じがいいね! 地雷系のサブジャンル的な"闇うさぎ"という新境地が開拓された感じだね!🐰👻」
エリアーヌ🐰「もう、勝手に開拓しないで...🥲わたくしも白と黒で揃えた服は好きですけれど、この眼帯、本当に要るのかしら?」
カエデ🦊「ねえねえエリちゃん、脈絡なく結成された臨時アイドルユニット『E☆K STARS』でいつかもう一度ステージに立つときは、こんな衣装で踊るのはどうかな?😋」
エリアーヌ🐰「や~め~て~!😭 この前の特訓で少しは上達しましたけど、わたくしはあなたみたいにダンスが上手くないの。さらにこの眼帯をつけて踊るなんて本当にムリですわ...もうカエデ、わたくしたちはいったい何処に向かおうとしていますの?😵‍💫」

---
という一幕ということで...
ちちぷいウェディングが盛り上がっているので、芸をすることにしました。

■眼帯ブーム
過ぎ去りし流れ星さんの企画に参加なのです。うちの子代表の狐娘カエデ(右)と兎娘エリアーヌ(左)に、特に脈絡なく眼帯ファッションをしてもらいました。
プロンプトに書いてありますが皆さんの地雷系ファッション絵を参考にして、 jirai kei はじめ各種呪文で地雷系っぽい武装をしてみました。
複数キャラ召喚ができる拡張機能Regional Prompterは人物の描写の呪文が多いと失敗して融合しちゃったり3人以上になっちゃったりの挙動もします。なので試行の中で地雷系武装のいくつかは削除。ピンクも考えたのですが最終的に二人とも上は白(左のエリアーヌは実はグレーを指定しています)、black tieで黒のリボン、下は黒で統一して、ガチャ試行の中でリボンもお揃いになってうまく行ったものを採用して制作しています。

■みんなで自己紹介
こんな中二っぽい絵で大丈夫か?という気がしますが、絢梛 創士/Sozi Ayanagiさんの企画にも参加を兼ねてしまうのです。
ワタクシ基本的にランダムキャラでなくオリキャラで作品を創っていて、みんなアイデンティティがあります。全員うちの子なのですが、うちの子代表としているのがこの2人、活発な狐娘のカエデとお淑やかな兎娘のお嬢様エリアーヌです。
ちびキャラ+設定を載せた作品→ https://www.chichi-pui.com/posts/8d4a44e6-68c9-46c8-9686-d592c61601ea/
「自慢のオリキャラ」企画でキャプションにテキストの設定をつけてます→  https://www.chichi-pui.com/posts/d61473be-a63a-4534-8347-b2aad22fe748/
看板としてこの2人をよく作品に登場させるようにしていますので、まずはこの2人からでも認知して頂ければと思います。
この2人はAIイラスト入門時に創ったので、2023年4月に命と魂を得て誕生しました。キャラクターデザインの時点で外面・内面とも対照的になるように設定しています。とても仲良しという設定ですが、特に百合展開とかはないし女の子同士で挙式を上げたりもしません(笑) というか未成年ですしね...

Myワールドの現代世界の絵のゆるい設定では一応、種族的にカエデは狐の獣人族、エリアーヌは兎の獣人族ということにしています。
イラストの世界でもケモノ関係は奥が深くて諸説あり、人間が0%→動物100%とすると「獣人」は獣耳や尻尾以外にも顔に体毛と動物の特徴あり、直立してるけど手足の先がグローブでなく実物で動物、など動物の要素が25~50%あたりを指すという定義もあるよーです。
Myワールド現代設定では獣耳以外は人間と何も変わらず、知性や文化も変わらず、人間と一緒に生活を営んでいるという位置づけで"獣人"という言葉を使っています。まあ絵なので大して関係ないのですが...(笑)
尻尾はAIイラストではよく出てしまうのでたまに消し切れていない時もありますが、2人とも一応ない設定です。これは作品の中で人間用のいろんな服を着てほしいので、邪魔になるのを避けるためという意図です。2人とも変身能力も持っていない設定です。


モデル:HimawariMix v9 + Regional Prompter + Lama Cleaner + 加工
フォント:Pristina

★★★おまけ★★★
完全同一呪文でSD1.5+SDXL1つの様々なモデルでの挙動を試してみた眼帯これくしょん -がんこれ- です。

2枚目:HimawariMix v11:可愛いのですがやや低年齢化。カエデの尻尾が出ちゃいました。

3枚目:FloraMix v1A:上のHimwariMixのV11よりは年齢感が上。リボンは赤、カエデの眼帯にマーク出現。線がはっきりしてややアニメ寄りに。

4枚目:IrisMix v8:可愛くなるこのモデルはロリキャラ化します。エリアーヌさんがなんか中二キャラに...

5枚目:MeinaMix v11:大人キャラもイケるこのモデル、年齢感アップ。ぐっと大人っぽい中二に。

6枚目:BrainDance BD071:呪文がどこかまずかったのか、失敗して融合してしまいました。田舎を通学中のけもみみJKさんです。制服が個性的な私立高に通っています。

7枚目:BlazingDrive v13md:こちらは成功してイケメン高校生的に。
「フフッ...エリちゃんは生徒会長になってからも学園のみんなに人気者だね。でもダメ、今日の放課後のエリちゃんは、ボクが借りていくよ」
「キャー、カエデ先輩~! o(≧∀≦)o」
とかそういうふいんきの学園もので(^ω^)

8枚目:Agelesnate v2_4:こちらも年齢感高め、イケメンなカエデと不敵に笑うエリアーヌに。ウマ娘のライバル枠とかに出てきそう。

9枚目:blue_pencil v10:ぶるぺんさんのモデル。2人とも特徴をまあまあ維持。loliが入っているからか、カエデが丸顔で年齢感が下がっています。

10枚目:ShiratakiMix v1:若干離れた構図になりました。彩度高めのアニメ絵寄りです。

11枚目:YakiDofuMix v1:若干かわいいめ、アリアリです。この左のエリアーヌみたいな目かくれ眼帯の女の子ってソシャゲか何かのキャラで見た気がするんですが、なんだったかな....?

12枚目:SDXLのOsukiniMixXL v1:SDXLでも同様に動きました。だいぶポップになってエリアーヌのうさ耳と眼帯が消えちゃいました。ShiratakiMixXLにすればまた違ったかもしれません。SDXLではSDXL用に人物部分の呪文の再調整が必要ですね。

全体的に、眼帯をすると自動的にそこに前髪が多めに掛かって目隠れキャラ的になる挙動が多いようでした。
次の作品は、中の人の自己紹介をおまけにつけまーす(*/ω\*)

【追記】2024年6月2日のデイリー14位、Stable Diffusionデイリーランキング5位ありがとうございました~🎉

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 30
  • Scale 7.5
  • Seed 3782882225
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55
  • Noise
  • Steps 30
  • Scale 7.5
  • Seed 3782882225
  • Sampler DPM++ 2M Karras
  • Strength 0.55

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全体公開

WebUIには拡張機能の ADetailer が有りましたが、ComfyUIにもカスタムノードがあります。 使用するのは、下記の2つのカスタムノード 1.ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack 2.ComfyUI Impact Subpack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Subpack Impact Subpackからは、  UltralyticsDetectorProvider を使います。 Impact Packは、組み方によって使うノードが異なります。 共通  SEGM Detector (SEGS) パターン1  FaceDetailer  Detailer (SEGS) パターン2  FaceDetailer (pipe) / FaceDetailer(どちらか)  Detailer (SEGS/pipe)  ToBasicPipe  BasicPipeToDetailerPipe & AnyPIPEToBasic / FromBasicPipe_v2(どちらか)  KSampler (pipe)(使わなくても可) を使います。 1枚目の画像は、パターン1の組み方です。 茶色になっているノードがImpact Packのノードです。 Impact Packのノード部分を拡大したのが、2枚目の画像です。 接続自体は対応する接続点どうしを繋ぐだけなので、簡単ですねw パターン1の接続の場合、線の数が多くなります。 この後Detailerを追加しようとすると接続が大変です。 この問題を解決するのが、3枚目の画像のパターン2の組み方です。 ※上(画像4枚目)と下(画像5枚目)は使っているノードが違うだけで、同じ動作をします。 パターン2では、pipe という機能を使用します。 pipeには複数の情報線を一つに纏めて送る機能があり、パターン1で煩雑だった接続を簡単にしてくれます。 なお、Impact Packに含まれる KSampler (pipe) もpipe機能に対応しているため、標準のKSamplerも差し替えると効果的です(画像4枚目) お好みで使いやすい方をお使いください。 ここでもう一つ大切な物があります。 それは、デティールアップさせる場所を検出させるためのモデルです。 UltralyticsDetectorProvider で読み込むのですが、Impact Packをインストールした際に一緒にインストールされるかどうか忘れてしまいましたw なお、インストール先は、ComfyUIのインストールフォルダーの下記フォルダーに成ります。 \models\ultralytics\bbox \models\ultralytics\segm ※bbox:正方形の範囲で検出します(主にFaceDetailerで使用)  segm:対象の部位で検出します。(hand など特定の部位のみ検出) モデルが必要な場合は、ComfyUI ManagerのModel Manegerから"yolo"や"face"、"hand"などで検索するか↓で探してしてみてください。 https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 簡単に調整方法(詳しい内容を知っている訳では無いので、経験則です) Detalerは範囲を指定して描き直しを行う作業です。 デフォルト値でも問題は少ないですが、画像が荒くなる、変なノイズが乗るなどの場合は、  cfg や denoise を低めに調整してみてください。  ※一度描かれた画像データーなので、stepsもそれほど上げ無くても大丈夫です。 検出範囲が狭い場合は、  dilation を上げて下さい。 部位が検出されにくい場合は、  threshold を下げて下さい。 guide_size を大きくすると高精細に成る様です。 ※max_size までの値にしておきます。 また、sampler、scheduler は、KSamplerと合わせた方が良いとの書き込みを見かけました。 ※私も実践しています。 これ、一括で設定しようとすると、KSamplerからは出力できないので、別ノードから引っ張るんですが、落とし穴があります、対応するのに苦労しましたw ※最初は使えていたノードがComfyUIのアップデートで急に使えなくなったので、試行錯誤しました。  seed も統一した方が元の絵から離れるリスクが低いのでは無いかと思ってますが、どうなんでしょうね? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 1枚目の画像の最後にあるノードについて。 カスタムノード名:rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy ノード名:Image Comparer (rgthree) image_a、image_b の画像を比較する事ができるノードです。 デティールアップ前後の画像を比較して、違いが確認できます。 おまけ2 ワークフローの画面を移動する際に、ドラッグしようとしてノードを動かしてしまう事ってありませんか? 私も最近知ったのですが、ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューの「ピン」を使うとノードがピン止めされて動かなくなります。 範囲指定で一括で指定もできます。 なお、範囲指定する際、ピン設定されているノードと設定されていないノードが混じっていると、ピン設定が反転するので、ご注意下さい。

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