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いや何故くいだおれ閉店をお題に選んだ、と言われそうです😵


『くいだおれ太郎』は大阪のシンボルとしては道頓堀グリコサインや通天閣に匹敵する知名度を誇ります。
グリコサインと通天閣は世代交代しているので、実は大阪名物御三家では一番の古株だったりします。
しかし2000年以降生まれの方は、くいだおれ太郎が実は飲食店のマスコットキャラだったという歴史を知らないという方も多いのでは?


1949年6月、未だ焼け野原から復興が進まない大阪の道頓堀で小さな食堂が開店します。
「京の着倒れ、江戸の飲み倒れ、そして大阪の食い倒れ」
という江戸時代からの標語にちなんで、その食堂は『くいだおれ』と命名されました。
その翌年の1950年には早くも店頭にはくいだおれ太郎が設置されています。
このくいだおれ太郎は淡路島から大阪へ進出した文楽人形浄瑠璃の製作者・二代目由良亀が製作に関わった本格的な仕様で、電気駆動で口パクしながら太鼓を叩いて鐘を鳴らすという『宣伝ロボット』でした。
飲食店は大人の居場所という当時の常識を踏み越えて、
「家族での来店を促すためには最初に子供の興味を引く必要がある」
という創業者のコンセプトから生み出された電気仕掛けのチンドン屋です。
実際にくいだおれ太郎は大きな話題を呼んで食堂は大いに繁盛、1959年には一棟まるごと飲食施設の『くいだおれビル』へと発展します。
なお銀行から融資を受ける際には太郎が古臭いガラクタと見做されて撤去を求められましたが、結局融資を断って同ビルは銀行融資無しで建設されたそうです。


ちなみに1985年の阪神タイガースのセ・リーグ優勝の際に太郎が胴上げされそうになりましたが、当時の営業部長が身体を張って持ち逃げされるのを死守したとか。
仕方ないので代わりにカーネル・サンダースの像が胴上げされた挙句に道頓堀に投げ込まれる羽目になりました。
なんでや😂


2008年7月8日、くいだおれは建物の老朽化や周辺環境の変化などを理由に閉店しました。
「大阪名物くいだおれは日本一幸せな店でございました。」
女将のその言葉を最後に59年の間大阪市民に愛され続けたくいだおれは歴史に幕を閉じました。
この日以降、くいだおれ太郎は弟の『次郎』ともども純粋に大阪そのものを象徴するマスコットキャラクターとして第二の人生を歩むことになります。


……弟いたの?(;´・ω・)


実はこの弟、両手を上下に動かす動作を追加して『バンザイ』できるようにしたお祝いバージョンモデルです。
太郎はプロモーション活動に忙しいため現在の設置場所である「中座くいだおれビル」から出張していることも多く、その場合に空いた席を守っているのが次郎なのだとか。
他にもウクレレを持っているだけで稼働機構のない従兄弟の『楽太郎』も存在し、くいだおれ一家は何気に多彩です。
(実はおやじも存在するが本物のビールを入れたジョッキをお盆に乗せたまま回転したため、ビールが通行人にかかり不評で創業当初のみの出番だったとか……作る前に気付けや😅)


なお現在のくいだおれビルは1階のみ土産物屋として営業しており、くいだおれ太郎グッズを扱っています。
インバウンド需要で大阪に数多く訪れるようになった外国人観光客には「ユニークで可愛い」「見るだけで大阪に来た実感が湧く」と、くいだおれ太郎はSNS上でも人気者です!

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jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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