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鎌倉幕府打倒者&室町幕府創設者という日本史上屈指のビッグネームなのに、知名度も人気もイマイチな足利尊氏。
ひょっとしたら『逃げ上手の若君』で、初めて足利尊氏に本格的に触れたという人も多いのでは?
それぐらい足利尊氏を題材にした作品はとても少なく、大河ドラマの出演歴は『太平記』の僅か1回のみです。


足利尊氏の扱いの少なさは、幕末から戦前にかけての皇国史観により『乱臣・逆賊』と見做されて研究すらタブー視されていた点が大きいかと思われます。
それこそ足利尊氏の肖像画として有名な『騎馬武者像』が、
「アレ? これ足利尊氏の家紋じゃないから別人じゃね?」
という調べれば簡単に分かる点すら見逃され続けていたぐらいに、足利尊氏は触れべからざる扱いだったのです。

で、実際に調べたら、実は家紋が江戸時代に加筆されていたモノだったことが判明。
将軍にしては落ち武者っぽい粗末な格好とされていた姿も、多々良浜の戦いの尊氏として伝わる姿に近いモノという意見も出てきて、やっぱりこの『騎馬武者像』は足利尊氏なのでは? と再び意見が逆転しつつあるのが現在の有力説です。
しかしその場合は元の絵の上にデカデカと書かれた二代将軍・足利義詮(尊氏の息子)の花押が、
「父の画像の上に子が自らの名を記すのはあまりにも不敬」
という問題点に直面してしまいます。

結局のところ誰なんでしょうね、この騎馬武者像。


足利尊氏は後年の扱いもさることながら、生前においても複雑な立場に悩まされる御家人でした。
源頼朝の血筋が途絶えてから足利家は清和源氏として特に高貴な血筋と見做されていましたが、尊氏はその次男坊。
母は父・貞氏の側室であり、本来の尊氏は家督とは無関係な立場の筈でした。
しかし長男の高義が21歳の若さで急死したことにより、父から後継者として指名。
北条一族の有力者から赤橋登子を正室に迎え、源氏棟梁としての立場を固めていきます。
1331年に父・貞氏が死去すると、名実ともに足利家の当主となりました。


しかし父の喪中に付している最中に、後醍醐天皇の挙兵という一大事が発生します。
討伐軍の大将として動員された尊氏(当時は『高氏』)の前に立ちはだかったのは、下赤坂状に籠城する楠木正成。
本来次男坊に過ぎない身でありながら家督を継承して幕府の言うがままに従軍している自分に対して、河内の一介の地侍でありながら天皇に馳せ参じて大軍勢相手に立ち回る楠木正成の姿勢に色々思うところがあったのは想像に難くありません。
この時は後醍醐天皇が呆気なく捕縛されてしまったため楠木正成は逃亡、その生死は掴めなくなります。


しかし、隠岐に流されていた後醍醐天皇は1年後に早くも脱出。
内部に協力者がいることは明白でした。
そして楠木正成はやはり生きており、瞬く間に勢力を拡大。
再び幕府の命で討伐軍司令官として派遣された尊氏でしたが、既に北条には得無しと考えていた可能性は高いです。
そして1333年6月10日(元弘3年/正慶2年4月27日)、丹波まで兵を進めていた尊氏は遂に反旗を翻しました。
同じく司令官であった名越高家が戦死したのを受けて、尊氏は直ちに諸将へ呼応を促す督促状を発布。
播磨国の赤松円心、近江国の佐々木道誉といった反幕府勢力を味方につけて京都に攻め込み、6月19日(元弘3年/正慶2年5月7日)に京都監視機関である六波羅探題を攻め滅ぼします。
鎌倉幕府の脅威が無くなったことで、後醍醐天皇は晴れて京都へ戻ることが可能になりました。


尊氏の反旗を受けて関東の新田義貞も挙兵して鎌倉に攻め込み、北条一門を滅ぼします。
その始まりから御家人同士が血で血を争う権力闘争を繰り広げてきた鎌倉幕府は、その御家人の手によって終焉の時を迎えることになりました。
後醍醐天皇を中心に武士・公家・僧侶など幅広い人材で構成された『建武の新政』が始まります。


なおこの時の鎌倉幕府滅亡の混乱の中を辛くも生き延びた幼い若君がいましたが、それはまた別のお話。

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✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにするとします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩の別のお弁当を渡す話で使いました。 そちらも似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

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