ちびパイモンのちょっとした「線画と光」の表現<前回の続き--[12枚]
前回やその前のチルノ2つと同じく、
途中、あまり暈かさず、リファイナーのスイッチでLine&Lightに切り替え。
これが、案外、自作LoRAやちびパイモンには合わない部分もありましたが、
比較的うまくいった分類の例です。
(一部画像(顔)にゴミのようなモノが出たため、加筆して消去したりしてます。ラインを強調する故かも?)
今回もForge系では無く、オリジなA1111なSD1.5系統の仕様で行いました。
LoRAでも、このようなエフェクト性の強いモノがあると面白いかも。
そうそう、LoRAのLBW弄りは、SD1.5系の方が有力で、XL等は効果が釈然としないようです。
前も書いたのですが、LoRA作成の際、教師DATAはバリエーションを設けた方が良いのですが、
Aスタンス固定でアングル重視のLoRAと顔重視のLoRAを作成して、その2つをLBWのテンプレウェイト情報からの設定で弄ってマージングしたので、、
ウィンク等はよく出せるようなのですが、それ以上は未知数です。
CFGやステップは高めに設定しております。<加えて、ClipSkipは2です。
指標として、
染料系インクと細い万年筆タッチで、淡い水彩画で且つ少女漫画のような繊細さに、美しく萌えがそのまま乗るようなビジョンにしたかったのですが、現時点は難しいようです…。
ついでに、昔の作成したモノで、疲れたときに合うかなー、、というカバーです。。 <ちょい疲れてる。。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36371933
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ちょっと勿体ない状態にも思いますね。
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