Negativeの記述順序に要注意
今までNegativeは割と適当に入れてしまっていたんですが、どうも思ったような絵が出なくて調べていたら原因がこちらでした。
なお、上から3行目のキャプションがAC2.0になってしまっていますがdorayakiMixの誤りです。
左:
「EasyNegative, (bad_pronpt_version2:0.8), bad-hands-5,」をNegativeの先頭に記述。
どのモデルもLoRAがしっかり適用された想定通りの画となっている。
中:
「EasyNegative, (bad_pronpt_version2:0.8), bad-hands-5,」を「hair ribbon,」と「monochrome,」の間(中間地点)に記述。
AC0.2では服装は維持されているが顔が変わってしまった。Momijiは顔は維持されているがスカートが変になった。dorayakiはスカートが変で、顔も元モデルのものに寄ってしまった気がする。
右:
「EasyNegative, (bad_pronpt_version2:0.8), bad-hands-5,」をNegativeの末尾(「text,」の次)に記述。
AC0.2では顔が元に戻ったがスカートがちょっと変、蝶ネクタイも少し大きくなってしまった。Momijiは手に何か持っているが顔も服も元通り。dorayakiはスカートがまだ変だし、顔もLoRA寄りにはなったがまだちょっと違う。
結論:embeddingのNegative指定は先頭に入れましょう。キャラクターや服装のLoRAへの影響が強そうです。
ちなみにそもそもembeddingのNegativeを入れなかった場合、LoRAの効果はあんまり変わっていないようですが、画質などは若干悪化しました。
なお、いつもながら場合によってはこれが当てはまらないケースが存在する可能性もあります。
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