[独り言]
Tiled Diffusion は、個々に生成して、最後にガッチャンコして1つにする感じですが、
forge の MultiDiffusion は、個々に生成したら、そのまんま切り貼りな印象です
これはこれで様々なキャラが混在する群像的な1枚絵が作れるかも
もうプロンプトであれこれ試行錯誤しなくても、えぇんやなって
(そうでもなかった)
生成:768x512
Tile:384x256
Overlap:128
Tile のサイズが小さすぎるとモザイクみたいなゴチャ絵になるので、ワタシは元の半分くらいを閾値としています
*おまけ*
HyperTile 機能なんですけど、Tile size を元の生成サイズに合わせてEnable にするとアップスケーリングの速度を早めてくれます
*補足*
Hires で 画像を大きくする場合は Hyper Tile の Tile size を生成後のサイズに合わせたほうがよいかも。
Tile のつなぎ目が現れることがあります。
生成サイズが大きいほど体感できます
なんですけど、Tiled Diffusion が Enable だと HyperTile の速度アップは誤差レベルになる
機能してないのかな
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 12
- Scale 1.5
- Seed 1
- Sampler RestartLab karras
- Strength
- Noise
- Steps 12
- Scale 1.5
- Seed 1
- Sampler RestartLab karras