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初投稿から517日目、この投稿で500投稿に達しました。皆様からのいいねや交流などに支えられたこととともに、眼鏡三つ編みへの飽くなきこだわりがこの数字を達成できたものと自負しております。

これまで新規でちちぷいに入ってこられた方でちちぷい生成で何枚か作って投稿してみたもののそれっきり、という方を結構お見かけします。面白くなかったか、ある程度自分で作って無料分だけでも満足してしまったか(いきなり結構綺麗な画像作れたりしますし)。ローカル生成環境のある方や他の投稿サイトでの経験があっていいねを最初からある程度もらえるような画像を作れる方はともかく、全くの初心者の方が画像生成を続けていくとなると「こういう絵を作ってみたい」という強い思いがないとなかなか続かないかなと思います。

私は、生成を始めた直後からずっと眼鏡三つ編みっ娘の可愛さにやられててひたすらそればかり作っておりまして「かわいい眼鏡三つ編みっ娘を作りたい」という思いがモチベーションになってたと思います。現在でも女の子の画像の97%くらい(生成不良を除いて)は眼鏡三つ編みで他の髪型の作り方で迷うことがあることすらあります(苦笑)。そうしてひたすら眼鏡三つ編みっ娘を作ることでそこを元に企画など色々な題材に対応していけるようになったのが昨年の今くらいから。それまでは猿真似しかできなくて無理に対応させた委員長ちゃんまで可愛くなくなったことまでありますがちょうど交流が広がって来た頃でもありいろいろな方のやり方を見ていくうち可愛くお出しするきっかけを掴んでいけるようになったかと思います。
画像の生成における積み重ねは知名度においても「こいつは眼鏡三つ編みっ娘をアホのようにつくるやつ」という認識がちょっとずつですが広がっていった実感を感じられるようになったのもこの1年前からの話だったと思います。こだわりの積み重ねが形になってきて作る以上の楽しみが生まれてきた時期でもありましたね。

いいねに関してもたくさんもらえるに越したことはないけどもらうことが目的になると面白くないのであまり考えないようにしていますが楽しく作れている画像にも影響があるのかいいねもたくさんもらえる傾向があるような気がします。逆になんでこんなにいいねがつくの?と不思議に思うことも多いですね。もらえないのが普通なのでそちらでは不思議に思うことはないですが(苦笑)。

投稿の数は同じ題材ならある程度まとめて投稿することもあって、また画像生成に使える時間も少ないこともあっていろいろな題材に手を出すことが難しいのもあって相変わらず少なめですが。このあたりは仕方のないところですかね。その分1つの投稿にもっと気合を入れて臨みたいところですね。

今後も眼鏡三つ編みにこだわった投稿を続けてまいります。これからもよろしくお願いいたします。

おまけ・眼鏡三つ編み好きのあるごす さんの2024年振り返り🎉
https://www.chichi-pui.com/users/user_VLZaESb1Ss/review-2024/ALL/
…これを見ると投稿数が上位10.6%でいいね数が上位5.6%、投稿数の割にいいねが多いという感じですかね? 自分じゃないみたいだ(苦笑)。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 30
  • Scale 7
  • Seed 14887105
  • Sampler DPM++ 2M SDE Karras
  • Strength 0
  • Noise 1
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  • Scale 7
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全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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