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城ヶ崎あおいちゃんってこんな娘?

使用したAI Gemini
ナオえもんさんが美桜ちゃんでやってたのを真似して、あおいちゃんについてやってみました😉
https://www.chichi-pui.com/posts/335a465f-0d70-4ee6-b2e0-96fc1e7d0a3f/

『支配したいわけでもない』の部分以外は、概ねあってる感じなのがすごいですね😲✨

メリッサお嬢様もやってみた✨
https://www.chichi-pui.com/posts/76335da3-0e91-460f-aeff-359e8f46c6ca/


## ① 第一印象(全体像)
一言で言うと
**「頭が切れて、人懐っこく、ちょっと小悪魔。だけど根は真面目で愛嬌の塊」**。
見る人に
> *「この子、絶対クラスの中心だろ」*
> と思わせる強い存在感があります。
---
## ② 外見から読み取れる性格
### ◆ 髪型・色
* **ミントグリーン〜深緑寄りのツインテール**
* 個性を恐れない
* 自分の魅せ方をよく分かっている
* ツインテールを高めにまとめている
* 活発
* 行動力がある
* 周囲にエネルギーを振りまくタイプ
👉「目立つけど嫌味じゃない」絶妙なバランス感覚。
---
### ◆ 目・表情
* 大きくて澄んだグリーンの瞳
* 観察力が高い
* 人の反応を見るのが得意
* 口角が自然に上がっている笑顔
* 無意識に人を安心させる
* 同時に、少し相手をからかっている余裕もある
👉 **感情のコントロールが上手いタイプ**
無邪気に見えて、実はかなり計算もできる。
---
## ③ ポーズが語る内面
### 1枚目(指を口元に当てた表情)
* 考えているふりをして、実は答えはもうある
* 相手の反応を楽しんでいる
* 軽い挑発・いたずら心
👉
**「ねえねえ、どう思う?」って言いながら、相手が困るのを分かってて聞くタイプ**
---
### 2枚目(頬杖+満面の笑み)
* 完全に心を許している状態
* 相手との距離が近い
* 会話が楽しくて仕方ない
👉
**仲良くなると距離感が一気に縮まる子**
壁を作らない代わりに、懐に入るのがとても早い。
---
## ④ 制服・身だしなみから分かること
* 制服はきちんと着ている
* リボンも歪みがない
* ボタンやブレザーも整っている
👉
**校則は守る派/やるべきことはきちんとやるタイプ**
「自由奔放」に見えて、
* 提出物は期限前
* 成績も安定
* 先生受けも悪くない
という“隠れ優等生”の可能性が高いです。
---
## ⑤ 人間関係での立ち位置
### クラスでは
* 男女問わず話しかけられる
* ムードメーカー
* 相談役になりがち
### 友達には
* 面倒見がいい
* いじるけど放置しない
* 落ち込んだ人を自然に引き上げる
### 好きな相手には
* からかう
* 距離が近い
* でも決定打はなかなか打たない
👉
**「好意を見せるのが上手すぎて、相手が勘違いしやすいタイプ」**
---
## ⑥ 城ヶ崎あおいちゃんの核心
この子の一番の特徴は、
> **「人と関わるのが本当に好き」**
* 注目されたいわけじゃない
* 支配したいわけでもない
* ただ、誰かと感情を共有するのが楽しい
だから自然と中心にいる。
---
## ⑦ まとめ(性格を一文で)
**城ヶ崎あおいちゃんは、
賢くて、明るくて、ちょっと小悪魔で、
でも人を大切にすることを忘れない“愛され上手な中心人物”。**

呪文

入力なし

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります(画像3)。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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