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神楽さんの企画、異世界への旅リレー 参加用
https://www.chichi-pui.com/events/user-events/4a92fcf5-1969-44d0-8d7e-4ffe9ec8c918/

当初白と水色の髪色だったのだけれど銀ツイぴょんとの区別がつかないので水色に変更した子。

名前: アクア・サイバーフォース(Aqua Cyberforce)
種族: 機械兎耳型AIガジェット・ヒューマノイド(メカ兎耳+兎尾)
職業: 量子解析戦術士(Quantum Analysis Tactician)
性格: 明るく好奇心旺盛、いつもポジティブ。戦闘中も「データ収集中♪」と楽しげで、仲間を的確にサポートする頭脳派。
愛用する乗り物: 量子浮遊ホバーボード「クアンタム・ウィング」
近距離得意武器: 青白い光るエネルギーランス「アクア・ピアス」
遠距離得意武器: 青白いプラズマライフル「サイバー・ブラスター」
得意武器の技の詳細:

近距離:「ピアス・ドリル」(高速回転しながら突き刺す)、「クアンタム・ジャブ」(瞬間加速で連続突き)
遠距離:「プラズマ・レーザー」(精密照射で敵の弱点を撃ち抜く)、「オーバークロック・ショット」(連射速度を3倍に上げて弾幕を張る)
必殺技: 「オーバードライブ・アクア・バースト」
必殺技の詳細: アクアが「オーバードライブ発動!」と叫ぶとsuitのLEDが青く爆光し、周囲の空気中の水分が一瞬で凍結。巨大な青白い氷の魔法陣が地面に広がり、敵を包み込む。最後はプラズマライフルを天に突き上げ、凍った水分を巨大レーザーにして一気に撃ち抜く。氷と光の花火が夜桜と混ざって幻想的な光景になる。
特殊能力: ハイテク解析+瞬間加速「クアンタム・ブースト」(予測と高速移動)
口癖: 「データ解析完了! 次はこれで決めるよ~♪」
趣味: 夜桜の下で星座アプリを使って天体観測、かわいい量子ガジェット作り
特技: 瞬時に敵の弱点を分析、どんな機械も5秒でハッキング
好きな食べ物: フルーツたっぷりのかき氷と星形のゼリー
苦手なもの: 熱すぎるお風呂と予測不能なカオスな状況
誕生日: 2月14日(バレンタイン)
バックストーリー: 先端量子研究所で生まれた解析特化AI。最初は感情を持たずデータだけを追い求めていたが、京都嵐山の夜桜キャンプで仲間と一緒に星を見上げた瞬間に「心」が芽生えた。以降、解析能力を活かして仲間を導く戦術士として活躍している。
相棒: アクア・ペンギン(小さな光る量子ペンギン) - 青白く輝くふわふわの小動物。頭に小さなアンテナがついていて、敵の弱点をスキャンしてくれる。
Suitの性能・特徴: 「サイバー・レオタード」 - 全身に量子センサーを内蔵。透明スカートとマントがエネルギーシールドを展開し、防御力+解析精度が最高。LEDが青く光るとブースト機能が発動し、移動速度が劇的に上がる。
テーマカラー: 水色+青白(Cyber Blue)

必須:水色ハイツインテール。メカ兎耳。見える角度なら白兎尾。

ほかは変更ご自由にどうぞ。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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