ログインする ユーザー登録する
マンガカテゴリ投稿機能 ▶

★☆★☆55万いいね達成!ありがとうございました(2026.05.07)★☆★☆

使用したAI Stable Diffusion XL
2026/05/7に55万いいねを達成しました!

本当にありがとうございます!!

既に投稿数は減らしているのですが

今回の+10000は7日間での達成でした!!!

更に自己ベスト更新中の19回連続での1桁日での+10000でした

いつも見に来ていただいている方々に

コメントで励ましてくれている方々に

心よりの最大限の感謝を!

今回も前回同様、けっこう前の作品に対して結構な数のいいねをいただいております

ホント嬉しいです!新しくいいねの付いた過去作を見に行くのも楽しいです

こんなの作ったなぁ~としみじみ思い出してますw

過去の作品も気になって見に行ってくれて、わざわざいいねをくださるというのは

どの作り手にとっても本当に嬉しいものです!

もしお時間があるなら、気になるクリエーターさんの過去の作品も是非見に行ってみてください!

------------------------------------------------------------

GWが短かった…

結構、事前に休みを貰ったつもりではいますが、

急なトラブル対応で呼び出されたり

意味不明な仕事が飛んできたりと

気が付けば…

実質5/4-5の2日間でした…

そして5/6には通常営業…💦

これを制作している本日5/8に関しては予約投稿が間に合わず

深夜2時台にどうにか本日分をUP

まぁ今後も遅れることも多いと思いますがご勘弁ください

------------------------------------------------------------
全年齢版は「seascape in summer(51)」です

夏は渚にバードウォッチングに出かけたいものです

…が、きっと不審者として通報されると面倒なので

海には行きません…

気持ちだけ海に出かけて

(生成画像の中で)きれいな女の子を眺めよう!!

呪文

入力なし

Billyさんの他の作品

Billyさんの他の作品

すべてを見る

おすすめ

メンバーシップ

【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程
11

【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程

全体公開

✍️【新カテゴリ対応】イラストマンガの考え方と制作過程 2026年6月10日から新しく『マンガ』カテゴリが新設されました! そこで今回は普段私がやっているイラスト漫画の作り方や、制作時にどんなことを考えているかを紹介してみようと思います。 今回は技術解説というより、普段どんなことを考えながら作っているかを紹介する記事です。 ※説明用イラストは2月のもので、バレンタインデーの内容です。 ✅(1)始め方:主役となるキャラクターを作る まずはキャラクターから作ります。 なんでも良いので、好きなキャラクターの立ち絵ぽぃのを作ってみます。 これは、『この子を使ったストーリーを作る』というイメージが出来ればokです。 最初からイメージが固まっていれば特に必要ないです。 今回は、①のような女の子を使うことにするとします。 ✅(2)ストーリーに合わせてシーンを量産してみる 次に①の女の子のストーリーを考えます。 今回は当時の季節(バレンタインデー)に合わせてチョコレートを渡す話にしました。 ②~⑦という感じに低い解像度で粗い絵で良いので何枚か作ってみます。 その中からシーンに合いそうなものを選びます。 ①の時点で女の子の性格も決めておくと選びやすいと思います。 今回はわりと陽キャ寄りでちょっとドジっ子が入った感じにしようと思いました。 ✅(3)気に入った絵を仕上げてセリフを入れる ②~⑦のラフの中から2枚選んで⑧⑨と綺麗に作り直してセリフを入れます。 今回は長く話を作らず1シーンだけなので1枚ずつ仕上げて終わりです。 マンガカテゴリに投稿する場合、ちゃんとストーリーが織り込まれているか確認しましょう。 ⑧⑨を使って長く作る場合は、チョコを渡す瞬間や渡した後のリアクションなどを追加していってページを増やします。 その際も(2)の要領で作って、作りながら調整して完成させていきます。 ✅(4)ボツになったラフを別の漫画のベースにする ラフもただ作っただけではもったいないので、その中から別のアイデアを見つけることもあります。 例えば、⑤ではチョコではなくお弁当を持っていて今回の話では使えませんが、⑩の別のお弁当を渡す話で使いました。 そちらも似たような衣装を使いつつ髪色を変えたり、性格を陰キャ風にしてちょっと鬱ぽぃストーリーを作ってみました。 ラフを作っていると当初の予定と違うアイデアが出てくることがあります。 当初とは別の流れに持っていったり、違う話に使ったりなど、わりと活用することも多いです。 ✅(5)出来上がったら「読者目線」で何度も読んでみる これは意外と重要で、ひとまず完成したら順番に並べて何度も読んでみます。 そうすると、このシーンはちょっと飛んじゃっててわかりにくいので間に1枚足そうとか、セリフがいまいちだなぁとか出てくるので修正します。 💬 よくある(かもしれない)疑問にお答えします 💡Q『なぜコマ割りしないの?』 コマ割りしないでなぜ1枚のイラストにセリフを入れただけにしたのかは、単に簡単で楽だからという理由です。 12枚作るのに半日くらいで出来るので週末などに気軽に作れてお手軽です。 あとは、私がストーリーを考えるのは好きだけど、いわゆる漫画のコマ割りが苦手なのでセリフを入れて漫画ぽく作っています。 それと、あくまでメインはイラスト投稿サイトなので『1枚のイラスト(作品)』としても最低限耐えうるクオリティを残しておきたい、というこだわりもあります。 💡Q『なぜこのスタイルを始めようと思ったの?』 普通のAIイラストを作っていてすごく好みの女の子が出来た時にこの子の話が見たいなぁということで始めました。 この子はどんなことをしゃべるのか?どんな表情をするのか?違う衣装を着たらどうだろう?・・・とか気になってしまいます。 そのへんを妄想しながら作っているので、セリフ自体はわりと悩まずポンポン入れていっています。 絵を作ってからセリフを考えることもありますが、先に『このキャラに何を言わせたいか』を決めてから作ることも多いです。 💡Q『イラストマンガのどこが面白いの?』 これはやはり物語があるというところでしょうか。 1枚のイラストで妄想を広げるのも楽しいですが、具体的なストーリーを見るとさらに楽しいです。 頭の中でキャラが動き出すのを妄想するのが面白いです。 1枚絵の1コマなのでどうしてもコマとコマの間に飛んじゃってる感は出ますが、そこは読者の想像力で上手く補完してもらえるような、絶妙な1コマを作れた時が最高に面白いです。 💡Q『どんな基準で作品を作っているの?』 ①を作ってみて気に入ったらその子の話を作るという感じです。 また、こんな話を作ってみようかなと思ってからキャラを作ることもあります。 『深夜にケモ耳化してしまう少女』とか『迷子の子猫少女』は、キャラではなく話から作り始めました。 話の内容に関しては、基本的にハッピーエンド寄りですね。 バッドエンドも絶望感があって良いのですが、なんか後から気になっちゃうことが多いです。 話によってはバッドエンド寄りになることもまれによくありますが、やっぱり幸せになるお話が好きですね。 今後は、がっつりセリフが入った魔法少女モノの話なども作りたいなぁと思っています。 【使用モデル】 # Model: shiitakeMix v2.0 by Vsukiyaki # Model: Warishita-Mix v1.0 by Vsukiyaki

みほちゃん(いろんなポーズ)
35

みほちゃん(いろんなポーズ)

200コイン/月以上支援すると見ることができます

橙紫泳媛 壱
12

橙紫泳媛 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

鎖付きブレード
13

鎖付きブレード

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ツール不要!指の破綻を減らす4つの実践テクニック

ツール不要!指の破綻を減らす4つの実践テクニック

100コイン/月以上支援すると見ることができます

夜想曲のゴシックコーデ
21

夜想曲のゴシックコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

帽艶綺脚 壱
12

帽艶綺脚 壱

500コイン/月以上支援すると見ることができます

悪魔的クロスボウガール
15

悪魔的クロスボウガール

580コイン/月以上支援すると見ることができます

コレクション

すべて見る

Stable Diffusion XLのイラスト

すべてを見る

トレンド

すべてを見る

ユーザー主催投稿企画

すべてを見る

新着イラスト

すべてを見る