[インタビュー答えた]制作環境&重要視している要素
[お題あり] いんたびうに雪娘
https://www.chichi-pui.com/posts/e4ddbd5d-14bb-4b41-8c54-3a8c752f3ea9/
●PC
▼自作PC
Ryzen 5 3600 / RTX 3060 12GB / RAM 32GB
▼アプリ
Stable Diffusion reForge / kohya_ss
(Stable Matrixで管理)
▼モデル
waiNSFWIllustrious v14
最初はRTX1660 で始めましたが、ちちぷい始めて半月後くらいに
車で追突され、しばらくムチウチで外出もあまりできず、カッとなって3060に換装しましたw
そろそろ上のGPUが欲しくなっていますが、50シリーズ対応の進み方次第ですかね
t2iで生成後、i2iでアップスケールする流れです。
モデルはほぼwaiを使用し、自作の画風Loraで運用しています。
Loraはkohya_ssで作成してます。
●スマホ
▼端末
iPhone 13
▼アプリ
CLIP STUDIO PAINT / PhotoDirector / PowerDirector
SDは--listenで運用しているため、スマホからでも生成できる環境になっています。
VPNもあるので、自宅外からでもアクセスできますが最近はあまり使用する機会はないですね。
編集はスマホのアプリですべて賄ってます。
最近はGrokの動画で遊ぶため、動画用のモザイク処理にPowerDirectorを使い始めました。
[お題あり] ジュネットの街頭インタビュー
https://www.chichi-pui.com/posts/8217dcf8-942d-48f6-943f-dbaa91cbd232/
●キャラクターの一貫性へのこだわり
とある事情から、可能な限りキャラクターや衣装にブレがないよう、プロンプトを細部まで調整しています。強度やNP(ネガティブプロンプト)も工夫して、一貫性を保てるように気をつけています。
●表情 / 構図について
私が生成を始めた頃は、笑顔の立ち絵(特にR系)が主流だったので、「もっと色々💕な表現に挑戦したい!」というのが、最初のモチベーションだったように思いますw
単一のプロンプトだけでなく、複数の要素を混ぜ合わせることで、複雑な表情を作り出すことが多いですね。
色々研究してきましたが、日々新しい情報や技術が出てくるので、自分のアップデートが追いつかないのが悩ましいところです!
●「プロンプトで頑張る」という姿勢
ILになってからはLoraの使用頻度は格段に下がりましたが、SD 1.5やPonyの頃からできるだけプロンプトで生成することを意識しています。
Loraは画風に影響を与えることが多いので、たとえLoraがあっても、プロンプトでその構図を再現できないか試みたりしています。
結果的に新しいプロンプトの知識を得たり、効果的な組み合わせを発見できているので、自分のスキルアップに繋がっていると思っています。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 30
- Scale 7
- Seed 2786113933
- Sampler DPM++ 2M
- Strength
- Noise
- Steps 30
- Scale 7
- Seed 2786113933
- Sampler DPM++ 2M