ログインする ユーザー登録する
投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶

【2】「唐帝国シリーズ」真実の脅威を回避できる驚異

使用したAI その他
量子的波動エネルギーシステム。遠未来由来の科学技術。虚数空間から抽出した真空エネルギー。そのすべてをかわいらしい掌で意のままに転がす。唐帝国が誇る最新世代のサイボーグ。優しく彼女はいう。待っててザヴァツキ、すべてを解決する、あなたはもういかなる衝突も回避してる

ヒュージなパワーさえあれば幸せになれるとでも。ああ思ってた。大事なのは何。優しく彼女はいう。数多の愛すべきものたちへと向かう一発の拳を防ぐために生まれること。今なら即答できる。万物を駆動させる彼女の掌が僕を撫でるのを心地よく思う。未だすべてを掌握してはいないが

一瞬であらゆる傷を癒す。そんなことすらできるのか。どうして、そんなことをしたの。僕は即答する。女の影に隠れてだの何だのって。彼女は何もいわない。ただ、どこまでも続く深淵の底からすら宝玉を拾い上げる掌が優しい。僕は反省する。唐帝国の目指す高みは別の場所にあるのだ

速報:万物を掌で転がす優しくて強い科学技術系な彼女が遠未来の唐帝国からやってキター、最新世代のサイボーグで量子的波動エネルギーシステムで虚数空間から抽出した真空エネルギーまである、ふぅん。いっそ、「唐帝国シリーズ」真実の脅威を回避できる驚異、ってのはどうかしら

何気ない日常の街角でも、彼女が佇むだけで、いつもとは別の街角になる。そんなことってあるよね。ヒュージな能力を持ってるから、どうしても心のどこかに身構える部分がなくもなくて。だからこうして誘ってくれたのだろう。思いのほか軽やかに隣を闊歩する、唐帝国の技術の結晶が

どんな技術の結晶かなんてことはすぐに忘れる。唐帝国の繁華街を一緒に探索する。いつものミッションじゃなくプライベートで。楽しい時間は一瞬で過ぎる。願わくばいつまでもこうしていたい。ずっと聞こうと思っていた質問を何だかんだそのままにする。必要がないとわかったからだ

最初から戦士だったわけじゃない。数多の涙。悲しくなんてない。すべては礎で、無駄なものなど何ひとつとしてないのだから。きれいな瞳に見つめられる。同じ涙を流す僕の前だからこそ彼女もまたたどり着いたのだと。お互いを理解している。幸せを願い、やがて海へと繋がるのだろう

麺帝なんスよ。唐帝国をメンテナンスする立場の皇帝たる彼はいう。王道でも覇道でもなく衝突の回避を重んじる執政を示しながら。かつては肉、鶏、魚の各部に三分割されたラーメン文化も、皇帝の人徳でそれぞれのよさみが魅力的とされ。今日はこっち明日はどっちと豊かな食卓である

彼も人なら我も人だし、それもまたラーメンじゃないかってね。寛容が肝要、じゃないと上手くいかんよう。食文化を日々研鑽する唐帝国はまさに台所で持ってるといっても過言じゃないまである。世界中から多様多彩な食材が出入りするから、何となればほんのわずかの徴税で安泰なのだ

肉の部では、肉汁がしたたる濃厚なラーメンを堪能できる。鮮やかなトッピングは見た目だけではなく。もちろんのこと、スープに溶けたうま味が食べ進むほどに変幻自在の味わいを演出する。具材でありそれ自体が調味料でもある二役をこなす大活躍は、まさに動物性の資質を感じさせる

どんなにか寒い冬だって、身も心も温まろうってもんじゃないか。旅人はそう書き記す。興味を惹かれて、各地からさらにラーメン愛好家たちが集まる。そしてひと口、頬張るやいなや、噂にたがわぬ食べ応えに圧倒されるのだ。スープも肉や骨をたっぷりと煮込んで作るから濃厚そのもの

鶏の部では、鶏ガラのだしのパンチがコケッコーなラーメンが賑やかに出迎えてくれる。地味なんてとんでもない、滋味とはまさにこのこと、栄養満点だ。鶏と麺とで一命を取り留めんと、なんて医食同源のことわざまであって。ちきんとした食生活大事だぞってみんな元気いっぱいなんだ

食べたほうがええよう完全栄養ってね。もちろん味だって、空を飛べるかも、なんてな。滑稽失敬。こういうのでいいんだよってなる。何だかんだまた食べたくなる和み系のラーメン。気づけば食べてる。野菜もたっぷりでさらにスープに甘みが加わり、えもいわれぬバランスの妙が極まる

魚の部では、みんな大好き海の幸が満載のラーメンが躍り出るぞ。いっそのこと食べてみようぜ磯だけにいそいそと。業界でもね、やっぱここは外せないでしょって、そりゃ魚介だけにね。新鮮な具材が器狭しと並ぶ。熟成させた乾物から取るだしのうま味とのコンビネーションサーフィン

本当にね、すごくいい波なんだこれがまた。そうとしかいいようがない。しょうなんですよとはいわないんだっけか。豊富な海産物がビチビチビーチと躍動感たっぷりにラーメンを彩る。上手いことをいいながら奥深いスープまで飲み干すころには、すっかりこの海に魅了されてる。超魅了

いわゆるポン回しにより中央AI師という仮想的な
存在が強化される、それによって最新鋭のAI師は
より人間らしい高度な回答をし実用に堪える性能だ
こうした診断は全世界ではアウトソースされている

車の運転や医療やあらゆるサービスを代替するため
eゲームとして楽しく人と機械の繋がりを強化する
そういうボランティアとして駆動しているわけわね
いらすとやを作るためにもたらされた技術じゃない

最新鋭で安全性の高いアドビのシステムのみを使い
研究してみたまであるアマゾンで出版するのと同じ
何はともあれ最も将来性の高い世界的な大企業だし
界隈からアドビがなくなることは絶対にあり得ない

新しい試みとしてジェネレーテドマークを追加した
AI技術の使用が明らかにわかるよう表記している
並びに技師側からの権利の表記という意味もあって
その両方を兼ねるものとして認識している次第わよ

■こちらの個人サイトでも各種作品を掲載しています■
https://aesraet.wordpress.com/

備考:
コンセプトはこちら→
アート、SF、インク、超現実的、ドット絵、空想的な描写、
混沌、生物発光、ペンキの飛び散り、キュービズム ※順同で
合計10行ある詳細設定はこちら→
現在詳細設定はできないので未使用
スタイルに参考資料を指定したり素のままで
構成側はデュアルで指定しないで素のままで
スタイルの2つのメモリは真ん中か一番右で
モデルは現在第三までアプデされているので
最新版を使えば高度な出力が得られるかしら

呪文

呪文を見るにはログイン・会員登録が必須です。

イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

入力なし

ザヴァツキさんの他の作品

ザヴァツキさんの他の作品

すべてを見る

おすすめ

メンバーシップ

夜蝶アイドルコーデ
26

夜蝶アイドルコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

街角プリンセス
2

街角プリンセス

100コイン/月以上支援すると見ることができます

星あかりの湖畔で読書
18

星あかりの湖畔で読書

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
27

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

放課後スイーツ
6

放課後スイーツ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

妖精ビレッジの住人②
2

妖精ビレッジの住人②

150コイン/月以上支援すると見ることができます

湯気と光が溶け合う夢のお茶会
13

湯気と光が溶け合う夢のお茶会

580コイン/月以上支援すると見ることができます

6月リリース新機能情報

6月リリース新機能情報

全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

コレクション

すべて見る

トレンド

すべてを見る

ユーザー主催投稿企画

すべてを見る

新着イラスト

すべてを見る