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【重要】メンバーシップをご利用中の皆さまへ
元々は投稿企画『冒険者(*´ω`*)』用にコツコツ生成していたんですが、よ〜したくさん冒険者達を生成したしこれから投稿するぞーと思っていたら企画がすでに終了しておりまして…
なので、『架空ゲーム』の登場人物達という名目で投稿する流れに変更。

【ゲームの概要】
凄腕の冒険者であるアナタはその腕を見込まれて王の勅命を受け、財宝が眠るダンジョンの近くに街を作る事になりました。資金や資材を集めて某ビルダーズの様に街を作り、冒険者ギルドなどの施設を建てギルドマスターになり、街に訪れた冒険者達をギルドに所属させたり街の住民として勧誘しよう!
集まった冒険者達と共に財宝や魔法のアイテムを求めてダンジョンに潜るも良し、時が建てば冒険者同士で徒党を組んで「◯◯の剣」や「◯◯旅団」といった冒険者パーティーが誕生するのでギルマスとして依頼を出すも良し、住民になってくれた冒険者に家を与えたり街の仕事を割り振るも良し、好きな事をして街を発展させよう!

街に訪れる冒険者や、ダンジョン内で出会う冒険者は最初は野良冒険者として活動しているので、様々な条件(お金で雇う、欲しいアイテムを渡す、名誉や敵討ちなどで倒したいダンジョンのモンスターの討伐を手伝う、住居を提供する、会話して仲良くなる、勝負して勝つ、嫁や旦那探し、街を発展させて住み心地を快適にするなどetc…)を満たして冒険者達の「満足度」を高めて勧誘し、ギルドに所属する街付きの冒険者になって貰ったり、街の住人として冒険者以外の職に就いて貰ったりしよう!
登場する冒険者の容姿や種族&クラスはAIによるランダム生成を部分的に採用(ゲーム的に言えばさらに名前や二つ名、冒険者のバックストーリー、趣味嗜好、スキルツリーなどもランダム、一部の仕様は後からギルドを通して変更可)
野良冒険者は『満足度』が低いままだと街から出ていってしまうので、
気に入った冒険者を見掛けたら頑張って『満足度』を上げて勧誘しよう!

…という訳で、ダンジョンハクスラアクションRPG+街経営型サンドボックスゲーム
『ダンジョンびより』に登場する冒険者達の一部を紹介!(大妄想)

①〜③人間男・騎士
・冒険者としては守りに長けた前衛のアタッカーやタンクとして活躍。
・住人としては衛兵の適正がある。衛兵は街の中の警備や街の周りやダンジョン付近の警邏、街の門番など多岐に渡るので何人いても困らない。

④〜⑤ドワーフ男・戦士
・冒険者としては典型的な前衛の物理アタッカーとして活躍。
・住人としては鍛冶師、大工、料理人、商人、酒場のマスターなどに適正がある。ドワーフ族は見た目に反して器用なので、色々な方面で活躍してくれる。

⑥〜⑨エルフ女・魔術師
・冒険者としては後衛の魔法アタッカーやサポート、索敵や感知能力も持つ。
・住人としては魔法関連の店や設備、薬屋、錬金術師、図書館の管理者などに適正がある。

⑩人間男・大魔道士
・冒険者としては後衛の魔法メインアタッカー。高レベルの魔法を使いこなすが持久戦には向かないので高難易度クエスト向け。
・住人としては魔法関係の店や設備、魔法研究者、法の番人などに適正がある。

⑪〜⑫人間女・盗賊
・冒険者としては回避タンク兼遠近のサブアタッカーとして活躍する他、索敵や罠解除や鍵開けなどダンジョン探索に必須の能力に長ける。
・住人としては情報屋、配送業、諜報要員、汚れ仕事などの適正がある他、中には雑貨屋や小物屋、装飾屋など手広く適正を持つ者もいる。ただし仕事柄モラルが低い者も少なくないので、犯罪者率も高め。

呪文

入力なし

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全体公開

先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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