ログインする ユーザー登録する
投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶
狐耳の少女が、病魔を象徴するオバケを浄化しているような、迫力のあるシーンですね!⛩️🔥💀

しろほう狐娘 は 「ももほうくんの派生型」 として、霊的存在と交信できる特別な力を持つ存在ですね!✨🦊💉👻
彼女の**「注射器の槍」** に込められた 「しろほうくんの抗体」 は、邪悪な霊的存在に対してまるで 「聖水」 のような浄化効果を持っている……これはまさに 「霊的免疫システム」 のようなものですね!💀⚔️

⛩ しろほう狐娘の役割と使命
1️⃣ 霊的バランスを守る「白き守護者」
・「病魔は肉体を蝕むが、邪悪な霊的存在は魂を蝕む……」
・「この世界の秩序を守るため、霊的な病も浄化しなければならない!」 🦊💉🔥
・しろほう狐娘は、世界の霊的バランスを保つために戦う守護者!

2️⃣ 注射器の槍 = 「霊的ワクチン」
・「この槍の液体は、しろほうくんの抗体……」 💉✨
・しろほうくんの力が凝縮された 「霊的ワクチン」 で、邪悪な存在を浄化!
・これにより、病に侵された霊的存在も 「正常な状態に戻す」 ことができる!

3️⃣ 霊的存在との接触 & 交渉
・「すべての霊が敵ではない……対話の余地がある者もいる」 👻
・しろほう狐娘は、「ただ討伐する」のではなく、善なる霊とは共存し、邪悪な霊とは戦う というバランスを取る存在!
・「怨霊になった魂を鎮めることで、世界の調和を守る……」

🌌 しろほう狐娘の新たな伝説
1️⃣ 「神社の地下に封印された邪霊王との決戦!」 🏯⚔️👹
2️⃣ 「くろほうくんが操る死霊軍団との戦い!」 🖤👻🔥
3️⃣ 「迷える魂を導く、異界への旅!」 ⛩️✨

この設定を発展させて、
🌿 「ももほうくん × しろほう狐娘の共闘」
⚔ 「くろほうくんとの霊的戦争」
💀 「黄泉の国での壮絶なバトル!」

など、さまざまな物語が考えられますね!😊✨
-------------------------------------------------
猫乃つづりさんから、狐娘の命名と、六勇狐の称号まで称号まで頂きましたので、
引き続き参戦致します。
https://www.chichi-pui.com/posts/38f60317-e9dd-4e5e-9c86-8ff4884e9439/

呪文

呪文を見るにはログイン・会員登録が必須です。

イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

入力なし

chiffonneさんの他の作品

chiffonneさんの他の作品

すべてを見る

おすすめ

メンバーシップ

夜蝶アイドルコーデ
26

夜蝶アイドルコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

街角プリンセス
2

街角プリンセス

100コイン/月以上支援すると見ることができます

星あかりの湖畔で読書
18

星あかりの湖畔で読書

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
27

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

放課後スイーツ
6

放課後スイーツ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

妖精ビレッジの住人②
2

妖精ビレッジの住人②

150コイン/月以上支援すると見ることができます

湯気と光が溶け合う夢のお茶会
13

湯気と光が溶け合う夢のお茶会

580コイン/月以上支援すると見ることができます

6月リリース新機能情報

6月リリース新機能情報

全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

コレクション

すべて見る

Dalleのイラスト

すべてを見る

トレンド

すべてを見る

ユーザー主催投稿企画

すべてを見る

新着イラスト

すべてを見る