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ComfyUIでデティールアップしよう
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WebUIには拡張機能の ADetailer が有りましたが、ComfyUIにもカスタムノードがあります。 使用するのは、下記の2つのカスタムノード 1.ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack 2.ComfyUI Impact Subpack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Subpack Impact Subpackからは、 UltralyticsDetectorProvider を使います。 Impact Packは、組み方によって使うノードが異なります。 共通 SEGM Detector (SEGS) パターン1 FaceDetailer Detailer (SEGS) パターン2 FaceDetailer (pipe) / FaceDetailer(どちらか) Detailer (SEGS/pipe) ToBasicPipe BasicPipeToDetailerPipe & AnyPIPEToBasic / FromBasicPipe_v2(どちらか) KSampler (pipe)(使わなくても可) を使います。 1枚目の画像は、パターン1の組み方です。 茶色になっているノードがImpact Packのノードです。 Impact Packのノード部分を拡大したのが、2枚目の画像です。 接続自体は対応する接続点どうしを繋ぐだけなので、簡単ですねw パターン1の接続の場合、線の数が多くなります。 この後Detailerを追加しようとすると接続が大変です。 この問題を解決するのが、3枚目の画像のパターン2の組み方です。 ※上(画像4枚目)と下(画像5枚目)は使っているノードが違うだけで、同じ動作をします。 パターン2では、pipe という機能を使用します。 pipeには複数の情報線を一つに纏めて送る機能があり、パターン1で煩雑だった接続を簡単にしてくれます。 なお、Impact Packに含まれる KSampler (pipe) もpipe機能に対応しているため、標準のKSamplerも差し替えると効果的です(画像4枚目) お好みで使いやすい方をお使いください。 ここでもう一つ大切な物があります。 それは、デティールアップさせる場所を検出させるためのモデルです。 UltralyticsDetectorProvider で読み込むのですが、Impact Packをインストールした際に一緒にインストールされるかどうか忘れてしまいましたw なお、インストール先は、ComfyUIのインストールフォルダーの下記フォルダーに成ります。 \models\ultralytics\bbox \models\ultralytics\segm ※bbox:正方形の範囲で検出します(主にFaceDetailerで使用) segm:対象の部位で検出します。(hand など特定の部位のみ検出) モデルが必要な場合は、ComfyUI ManagerのModel Manegerから"yolo"や"face"、"hand"などで検索するか↓で探してしてみてください。 https://huggingface.co/Anzhc/Anzhcs_YOLOs/tree/main ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 簡単に調整方法(詳しい内容を知っている訳では無いので、経験則です) Detalerは範囲を指定して描き直しを行う作業です。 デフォルト値でも問題は少ないですが、画像が荒くなる、変なノイズが乗るなどの場合は、 cfg や denoise を低めに調整してみてください。 ※一度描かれた画像データーなので、stepsもそれほど上げ無くても大丈夫です。 検出範囲が狭い場合は、 dilation を上げて下さい。 部位が検出されにくい場合は、 threshold を下げて下さい。 guide_size を大きくすると高精細に成る様です。 ※max_size までの値にしておきます。 また、sampler、scheduler は、KSamplerと合わせた方が良いとの書き込みを見かけました。 ※私も実践しています。 これ、一括で設定しようとすると、KSamplerからは出力できないので、別ノードから引っ張るんですが、落とし穴があります、対応するのに苦労しましたw ※最初は使えていたノードがComfyUIのアップデートで急に使えなくなったので、試行錯誤しました。 seed も統一した方が元の絵から離れるリスクが低いのでは無いかと思ってますが、どうなんでしょうね? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ1 1枚目の画像の最後にあるノードについて。 カスタムノード名:rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy ノード名:Image Comparer (rgthree) image_a、image_b の画像を比較する事ができるノードです。 デティールアップ前後の画像を比較して、違いが確認できます。 おまけ2 ワークフローの画面を移動する際に、ドラッグしようとしてノードを動かしてしまう事ってありませんか? 私も最近知ったのですが、ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューの「ピン」を使うとノードがピン止めされて動かなくなります。 範囲指定で一括で指定もできます。 なお、範囲指定する際、ピン設定されているノードと設定されていないノードが混じっていると、ピン設定が反転するので、ご注意下さい。
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艶華媛綺 参
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マルチビタミン
2023.7.17~ ちちぷいにて画像生成・投稿を始めて2年半が経ちました✨ 全てスマホで生成しています😅 全年齢向けに、オリジナルキャラ『猫耳図書館のししょちゃん』『兎耳学園のみみちゃん』『カモフラウルフちゃん』『猫耳マートのミクちゃん』のみの投稿🐱🐰🐺🐱 可愛いうちの子達をよろしくお願いします🙇🏻♀️
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Descendant of P.I.F.
日々ワード検証( ˘ω˘ ) シャドバったりで毎日投稿も不安定にσ(^_^;)(ぁ 企画参加は難しいけど毎日何か投稿頑張りたい… 名前長いので短縮してます(^ ^) P.I.F.=Princess Iris's fanatics
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まーるのおだんご工房🍡✨
2023/11から始めたまだまだ初心者ですが、よろしくお願いします。プロンプトに関しては再利用に制限は設けておりません。おだんごちゃん🍡関係だけはちょっと大切にしてもらえるとありがたいです☺️✨ ちちぷい初心者向けnote始めました:https://note.com/marc_odango1993 ※フォロー数<フォロワー数になっていますが、1点でも投稿がある方は相互フォローしております。
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番茶(落ち目提督)
50代のおっさんです。AIイラスト特に拘りなく、雑多煮に自分の好みが出来たらUPしております。 Youtuberなどもやってます。 Youtube【ゲーム】【http://bit.ly/30sew7P】【実写やフィギュア】【http://bit.ly/2L4Z9LY】 note: https://note.com/bantya_teitoku
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いち
メンバーシップ気分で頑張っています!FANZA同人やDLsiteも参加しているのでリットリンクを覗いてみてください! https://lit.link/inorinkuroe
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sy-an
あれやこれやと、あと1回もう一回と時間が溶ける。。
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A01 Factory
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rakia20002000
2024年1月よりちちぷい生成開始、2025年1月より SDXLローカル環境導入。いいね頂けるとモチベ上ります。 投稿サイズは、一般サイトが1536×1024pixel、メンバーシップでは、 より高解像度の1920×1280と2560×1707pixelで閲覧&保存可能です。 (ちちぷいの仕様変更に伴い2025/8/24以降このサイズで提供)
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Billy
2023/8/24より活動開始。お陰様で3年目に突入。日頃より「いいね&フォロー」をたくさんいただいており、本当にありがとうございます。今しばらく忙しい状況です。UP出来ない可能性もあると思われます。コメントのお返事なども遅れることがあるかと思いますがご容赦ください。時間のある時に皆様の作品も見に回りたいです。よろしくお願いいたします。
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DRAGON@AIイラスト