お題:目力
モデルは先日もご登場いただきました愛真田 心さんです。
まず1枚目、Great smileだったので表情を消すため(no expression:1.3)とします。
変数1.3としたのは違いを判りやすくするためです。
2枚目、(strong willed eyes:1.3)
3枚目、(strong willed, thin eyes:1.3)
これはほとんど変わらないので、pupilとhighlightを弄る方が印象変わるかも。
4枚目、(angry, no expression:1.3)
よく使われる感情指定を組み合わせる手法。no expressionを入れても眉と口が引っ張られます。
5枚目、(smug, closed mouth:1.3)
もう少し感情を抑えめにして口を閉じてもらいます。標準Great smileよりに戻りますが少し目力上がったかな?程度。目の指示よりは表情指定の方が強めに出ますね。
Strengsを0.53(SDだとバリエーション強度0.25-0.3くらい?)に抑えているので、
少し上げて変数1.5くらいまで上げればもう少し違いが出るのかも。
以上、検証レポートでした。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
- Steps 20
- Scale 6
- Seed
- Sampler DPM++2M Karras
- Strength 0.53
- Noise
- Steps 20
- Scale 6
- Sampler DPM++2M Karras
- Strength 0.53