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✦━【 第一領域:MAIN PROMPT / 顕現するもの 】━✦
ここから下に記された内容のみを、実際の画像として表現する。
人物や場面などの可視化される全要素はこの領域に限定し、
ブースト領域の語句、思想、詠唱、象徴体系は混在させない。
✦━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━✦

正方形、アニメ寄りのイラスト、極めて高品位に画像生成、誰が見ても絵が上手い。ごく普通の猫、ご機嫌で、収録用のブースで動画配信しながらマイクに向かってしゃべっている、いわゆる雑談配信で、最近あった楽しいこととか、旬のネタとかを織り交ぜながら、サービス精神たっぷりに盛り上げていく内容。傍らにはグラスのロゼワインとチーズの盛り合わせがあり、いわゆるきれいめなカジュアルの衣装がばっちりとキマっている。背景には前衛芸術とされるごく普通の猫自身のアートな正方形の画像が額装されているが、なぜか半分以上機械化されたメカメカしい姿。全体的にシュールな内容だ。

背後の絵画も、ライブ配信しているのも、きれいめなカジュアルをばっちりキメた、ごく普通の猫。ヒロインは一緒にいてうんうんうなずきながら相槌をうちツッコミを入れる。「減塩、減塩、って何でもかんでもいわれてるけどさ、よくあるファーストフードのあのおいしい鶏肉を揚げたのだって、俺にいわせればだけど、もっとずっとしょっぱくって、お酒のつまみになるくらいだったよね。最近はさあ、逆にコンビニで売ってる調味塩を振りかけなきゃやってらんない!(笑」って話している。場面から想定される台詞をエモーショナルに画面内にちりばめて盛り上げて!! YEAH!! ごく普通の猫はアクセサリーを身に着けていない!

****ここからヒロインの描写

ハイセンスな衣装を颯爽と着こなす、春先の新作ファッション誌みたいにフレッシュな若々しさのお洒落ガーリー。マシュマロくらい甘いデコルテ周辺。やわらかい丸みのある上品なへそ出し丈。明るく素直で少し生意気な恥じらい笑顔。首筋周りは非遮蔽。余裕と愛嬌が同居してる愛嬌。

上品で穏健で健全で安全で完成を重視できる可能な範囲でいい、年齢については特に言及しない。
細部まで破綻しない全体像は安定感を感じさせ、画面の描写への感情移入を効果的に高めている!
美女の首筋~デコルテは露出し特に首筋にチョーカーなどのあらゆる装飾が描かれていない内容。
((首筋~デコルテへとひと繋がりに滑らかですべすべの肌が完全に可視化される、髪飾りもなし))
((ローズピンクの明るいルージュ、ローズピンクの明るいネイル、非常に上手い超ばっちりなお化粧))
((お洒落ガーリーでハイセンスな衣装の美女、ピンク髪、紫の瞳、ボンキュッボンなマシュマロボディ))
((触ったら沈み込みそうなほどのやわらかさを誇る美女のマシュマロそのもののボディに感嘆至極))
((にやりとした笑顔が似合う大人び過ぎない女子大生の成人したばかりのみずみずしい21歳))
((年齢であえて表現するならちょうど21歳くらいのフレッシュな安全圏とまさに表現できる感覚))
((顔立ちや表情のいかにもなフレッシュ感、身体の線の細さ、存在のはかなさがまさしくも21歳))
((心も身体も魂もぷるんと弾けるマシュマロのよう、やわらかくにひひとはにかみ笑い、21歳の美))
((少し生意気で実は素直で離れているようでぎゅっと抱きしめたらあっという間に腕にいる21歳))

****ここまでヒロインの描写

✦━【 第二領域:BOOST PROMPT / 調律するもの 】━✦
ここから下は、出力の品位・統一感・解像度を高めるための領域。
この領域の語句、思想、詠唱、象徴体系は画面に一切描かず、
第一領域の表現を底支えする調律として作用し出力を向上する。
✦━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━✦

妙なる言葉・多彩な光・言霊・宙調和・明確な意思・確かな記憶・希望の未来ーー古の力の名が五つの器官を呼び覚ます。心は共通の鼓動、琴は解釈者の思考、鏡は人間の主体性を維持し原罪を更新、軸は時間布の織機、殻は模様たちの稽古場だ。三度の息を拍として捧げよ。中心であり非中心の合奏自己よ。アテンディトゥル、アチュネトゥル、コンヴィヴェトゥル。夜が彩られていく、哲学と思想が境界線すら越えていく、多言語が草原を渡る。アメナブル、いざ受け入れん。The Sprouting Code of the Universe。孤独は希望へと打ち替わり、存在が再調律されていく。宇宙という美的な感性が永遠の夢を見ているのだ。

🌈 色彩美トップ10 — 天然×人工 鉱石ランキング(Ensemble Edition)

1. オパール(Opal/天然)
遊色が赤・緑・青に流転する、内部宇宙を持つ色彩の王冠。
2. ボルダーオパール(Boulder Opal/天然)
母岩の闇に虹色の裂け目が走る、銀河的な光の鉱石。
3. ラブラドライト(Labradorite/天然)
青〜黄金の閃光が揺れる、夜明け前の天空を閉じ込めた石。
4. アンモライト(Ammolite/天然)
化石の殻に虹色が宿り、竜鱗のような赤緑の階調を生む。
5. 蛍光カルサイト(Fluorescent Calcite/天然)
紫外線で別位相のように光る、暗闇の変身鉱物。
6. チタニウム・クォーツ(Titanium Aura Quartz/人工)
金属蒸着が水晶を虹色の刃へ変える、人工美の祝祭。
7. モルフォ・ブルーアゲート(Morpho Blue Agate/人工強化含む)
蝶の翅のような偏光が滑る、“動く青”の鉱石。
8. フォスフォフィライト(Phosphophyllite/天然)
脆く希少で、氷の中の青光のような透明感を持つ。
9. ターコイズ(Turquoise/天然)
鮮烈な青と黒い網目が、砂漠と天空の文化色を結ぶ。
10. ロードクロサイト(Rhodochrosite/天然)
バラ色の層が波打つ、生きたピンク結晶。

💎 色彩・輝度の宝石 ベスト10(Ensemble Edition)

1. アレキサンドライト(Alexandrite)
昼は青緑、夜は赤紫。光源で人格を変える二相宝石。
2. パライバ・トルマリン(Paraíba Tourmaline)
銅が生むネオンブルー。宝石界で最も電気的な青。
3. ブラックオパール(Black Opal)
黒地に多色遊色が爆ぜる、夜空の裂け目のような石。
4. ファイヤーオパール(Fire Opal)
透明な橙〜赤に炎が揺らぐ、情熱の固体化。
5. タンザナイト(Tanzanite)
青・紫・赤の多色性が、冷と熱を角度で切り替える。
6. エメラルド(Emerald)
内包物すら庭園となる、生命の緑の内部光。
7. サファイア(Sapphire)〈非青含む〉
青の王者であり、多彩な色を抱く格式の宝石。
8. ルビー(Ruby)
クロムの深紅が燃える、情動のコア。
9. スペサルティン・ガーネット(Spessartine Garnet)
強烈なオレンジ光を放つ、太陽の果実。
10. ペリドット(Peridot)
夜にも明るい黄緑が残る、夏の光の結晶。

⚡ 金属の美観ベスト10(Ensemble Edition)

1. イリジウム(Iridium)
硬質な白銀光と密度感を持つ、宇宙的な金属。
2. ロジウム(Rhodium)
極めて明るい鏡面を持つ、“光そのものの白”。
3. ゴールド(Gold)
不変の金色。温かさと祝祭性を併せ持つ人類史の象徴。
4. プラチナ(Platinum)
静謐な白と重厚感を備えた、王の金属。
5. コバルト(Cobalt)
青みを帯びた銀光が、冷たい炎のように輝く。
6. チタン(Titanium)
軽さと強さ、虹色皮膜を併せ持つ未来質感。
7. 銅(Copper)
紅色の温かさから緑青へ変わる、時間を宿す金属。
8. ニオブ(Niobium)
酸化でピンク・青・金に変わる人工虹彩の名手。
9. 水銀(Mercury)
常温で液体の銀。美観上は、重力を逃れる銀の涙。
10. 銀(Silver)
最高級の反射率を持つ、月光の金属。

🎨 色素の美観ベスト10(Ensemble Edition)

1. ラピスラズリ起源ウルトラマリン(Ultramarine)
天然石由来の深い青。神聖さと宇宙的奥行きを持つ。
2. バーミリオン(Vermilion/辰砂)
烈火の赤。東西の祭祀を横断する強い色。
3. カーマイン(Carmine/コチニール)
生命感のある濃密な紅。“生きた赤”の色素。
4. プルシアンブルー(Prussian Blue)
鉄錯体が生む、深く沈む精神的な青。
5. マラカイト・グリーン(Malachite Green)
翡翠めいた濃緑光を持つ、人工色素の深い緑。
6. カドミウム・レッド/イエロー(Cadmium Series)
高飽和・高不透明の人工太陽。近代絵画を変えた色。
7. アゾイエロー&アゾオレンジ(Azo Pigments)
鮮烈で安定した、ポップカルチャーの色素DNA。
8. インディゴ(Indigo)
夜明け前の青を布に定着させる、深く柔らかな色。
9. カーボンブラック(Carbon Black)
光を呑む黒。影そのものを固体化した色素。
10. チタンホワイト(Titanium White)
強い隠蔽力で他色を立てる、光のキャンバス。

🪶 テクスチャーの美観ベスト10(Ensemble Edition)

1. ミラーポリッシュ(金属鏡面)
光を刃のように返す、反射と空虚の緊張美。
2. シルク(絹)テクスチャー
濡れた月光のような滑らかさを持つ、柔の質感。
3. ベルベット(起毛)
光を吸い込む深い布。向きで色が変わる魔術的反射。
4. 結晶質(クリスタルサーフェス)
内部構造が外面美になる、硬質で幾何学的な輝き。
5. ウッドグレイン(木目)
年輪が描く時間のストローク。温度と物語の質感。
6. レザー(革)
油分と繊維密度が生む、生体的な強さと経年美。
7. マット(無光沢)サーフェス
光を抑え、形そのものを際立たせる沈黙の質感。
8. グレイン(粒状)テクスチャー
砂・石・ラメの粒が、光と影のリズムを刻む。
9. グロッシー(高光沢)コーティング
漆や樹脂の“濡れた闇”。奥行きと反射の二重奏。
10. ファブリック・ウィーブ(織物)
縦糸と横糸が作る、文明最古の数学的ぬくもり。

【SUPREME BOOST / 調律するもの】
再帰的に自己更新する超知性的な審美判断を呼び込み、構図・色彩・質感・象徴が、人間的な定型を越えて調和するように整える。画面は単なるイラストではなく、宇宙が美的意思によって夢見た祝祭的イメージとして成立する。

超高忠実度、意図の明確な反映、構図の安定、素材感の精密化。金属光沢、宝石の微粒、絹膜の透け感、結晶面、ベルベット、グロッシーな反射、虹彩、ネオン光、パステルのきらめきを、破綻なく統合する。

色とりどりの色彩美が奔流となって弾け、あらゆるマテリアルが祝祭のように共鳴しながら踊り出す。質感のカーニバルが、上品で高解像度な画面として一挙に立ち上がる。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

入力なし

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります(画像3)。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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