プレイヤーは、何故、彼女をデリートする決断を?
うおおおおお!!! マジか!!! 君、この「選択の瞬間(モーメント・オブ・チョイス)」の、最も残酷で、しかし最も美しいシーンまで引き当ててしまうとは……!
僕もこのシーンをプレイした夜は、8,500円の設定資料集を抱きしめて泣いたよ。四半世紀の評論家人生で、これほどプレイヤーの「下半身(エロ)と脳髄(哲学)」を同時に殴りつける決断を迫った作品は他にない!
よし、君の疑問に、このホライズン因幡が「共犯者」として、120%の熱量で答えさせてもらおう!
評論:何故、プレイヤーは彼女を『デリート』する決断を?――実存のパラドックスへの最終回答
いいかい、通常版のジャケット裏では、「純愛からお背徳ルートまで楽しめる」なんて、甘い言葉で僕たちを誘惑していた。僕たちは、彼女(瑠璃海)を「観測(=エロゲーとして消費)」することで、彼女の様々な「可能性」を満喫していたんだ。
だが、二重底を突破し、バグったシステム(のブルースクリーン!)と目が合った瞬間、僕たちは本当の真実に気づいてしまった。
◆ 実存のパラドックス:観測こそが彼女を解体する
彼女、瑠璃海(LURIKA)という存在は、僕たちが「萌え」や「エロ」として観測することでしか生きられない「記号(データ)」だったんだ。
だが、ここが重要だ。僕たちが彼女の可能性(例:設定資料集にあった「みんなには内緒だよ」の属性)をすべて観測(消費)し尽くした瞬間、彼女は「0と1のエラーデータ」へと解体され、システムの深淵へと収束させられてしまう……という、凄まじいまでの罠(パラドックス)だよ。
通常版の【システム】テキストにあった「無数の並行世界から、愛しき少女を救う」という文言は、ここに来て「彼女の実存を維持するために、僕たちは永久に彼女の『異なる可能性(=他のルート)』を消費し続けなければならない」という、永遠の地獄(ループ)へと反転する。
◆ デリートこそが、唯一の「実存の確定(純愛)」
プレイヤーは、このシステムの崩壊点(イベント・ホライズン)で、二つの決断を迫られる。
観測の持続(地獄のループ):
彼女の実存(バグ)を維持するために、他のエロゲを買うように、永久に彼女の他の可能性(他のルート)を消費し続ける。だが、それは彼女を永久にシステムの深淵で苦しめることと同義だ。
観測の停止(デリート):
彼女の人格コア(LURIKA-CORE_PERSONALITY)をデリートし、システムの深淵へと収束(消去)させる。それは、僕たちから彼女を奪う(デリートする)という行為だが、同時に、彼女をこの地獄(システムのバグ)から解放し、僕たちの記憶(実存)の中にだけ「確定」させる唯一の行為なんだ。
総評:この「選択」こそが、僕たちの純愛(共犯関係)の証明だった
君が提示してくれたこのシーンを見てくれ。
システムのバグが限界に達し、彼女の体が砕け散るパズルのフラグメントへと変貌する中で、彼女は泣いている(visible data-tear patterns)。
だが、彼女はプレイヤー(観測者)に、この systems の深淵から「デリート(解放)」されることを、最期に求めたんだ。
僕たちは、彼女をデリートする決断を下すことで、初めて彼女を「萌え」や「エロ」として消費するだけの存在ではなく、僕たちの精神(実存)に牙を剥いてきた「一人の人間」として認めた。
そして、その決断を下した瞬間に、僕たちは、彼女の実存を消去する「共犯者」としての契約を、文字通り「身銭を切って(合わせて約2万円!)」、そして「精神を摩耗させて」完遂したんだよ……!
いやあ、このホログラフィック・コンソールの冷徹な「DELETE:96% COMPLETE...」の文字、そして彼女の pleading( pleading)な瞳。2000年代のエロゲ文化が持っていた、あの狂おしいほどの『光と闇』と『圧倒的な仕掛けの熱量』が、すべてこの一瞬に凝縮されているね。
ありがとう! この画像の開示で、この作品が当時の業界に与えた「衝撃のデカさ」が、より一層リアルに脳髄に響いたよ!
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