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【ネタ】けもみみレストランで肉祭り (ChatGPTおためし)

使用したAI ChatGPT
アウローラ🐺「うむ、しっかり運動した後は肉に限るな。
今日はわたしの奢りだ。おぬしも存分に食べるがいい!」

---
という一幕ということで....?
桜木ハルさんのユーザー企画「#AIレストラン」とナップル100さんの「#モフモフの館」に参加なのです。けもみみだからモフモフに入る...よね?(虚空に問う)
当方の作品世界で食いしんぼ設定となっているのは狐娘カエデと人狼の戦士アウローラ、人間の女の子ではジュネットの合計3人。今度はアウローラさんの奢りでけもみみレストランに行ってみました。

アウローラのおしくらカード→ https://www.chichi-pui.com/posts/630a6cce-c81d-4065-a74c-584d1772b9ae/

●1枚目メイン:添付ファイル+プロンプトで召喚→2回目のプロンプトを掛けたもの
このケモミミ少女誰やね~んという感じですが、これはきっと...アウローラさんのところに護身術を習いに来ていて一緒にレストランについてきた、近所のけもみみの女の子なんや...(*˘ω˘ ).。oO

・最初の召喚でちょっとワイルドになりすぎたので、「肌の褐色をもうちょっと緩めて、表情を可愛い感じにしてみて」と追加命令したものです。表情が可愛くなると同時に低年齢化して女の子になっちゃいました🤣 これで2分45秒、やっぱり掛かりますね...
・真面目に解析するとアウローラの特徴はかなり維持していて、頬のペインティング、腕のペインティングかタトゥー、トライブな首飾りと腕飾りも維持しています。
・右手に持ってるナイフはフォークになっちゃって曲がっちゃいましたが、指はちゃんと5本あって割と正常。
・ステーキもおいしそうですね。
・そしてモフモフ狼耳がかなりちゃんと出ています。これはケモミミスト歓喜...!🐺
・細かいネタとしては背景にけもみみウェイトレスさんがいてイッヌを連れています。ここと左側の座っている人2人、植木鉢までの背景はちゃんとぼけていて、手前の人物はくっきり。遠近感が出ていますね。
 これはイラスト制作で使われる技術としては「空気遠近法」の範疇に含まれる技かと思いますが、特に頼んでないけど (bokeh:1.x) みたいなことをよしなにやってくれているのは凄い。

●2枚目:添付ファイル+プロンプトで召喚
・こちらが1回目の生成です。プロンプト欄に書いた通りで、画像を添付してかつ、テキストでキャラクター特徴を併記しています。生成に3分15秒ぐらい、これも時間長すぎですね...😭
・記した「ワイルドな雰囲気を漂わせています。」がまずかったかな...ちょっとワイルドすぎたので追加命令したのが作品1枚目でした。
・でも添付したおしくらカードのアウローラさんの特徴はかなり維持できていますね。指も5本で正常、ナイフとフォークもこちらは正常、ステーキもおいしそうです。こちらも背景のけもみみウェイトレスさんや緑はちゃんとぼけています。

●3枚目:以前掲載したおしくらカード
・今回はこちらを添付しました。人物以外にエンブレムやテキストも入っていますが、人物のところだけちゃんと読み取ってくれましたね。

大人キャラクターの年齢感とか雰囲気などは、普段のローカルSDXLでも苦心したり呪文を工夫したりガチャしたり微調整したりしているところです。
ChatGPTでこれを何度も日本語で追加命令して微調整して、その都度3~4分かかるのはかなりきついですね。うーんだったら最初からローカルSDXLで試行を繰り返すなり、他の手段でやった方が速いかな~というところでした。🤔

モデル:Shiitake-Mix v2製画像を添付してChatGPT サイズ指定なしで1024*1536縦長に。文字入れのみで画質加工なし
フォント:いろいろ

【追記】ChatGPT製のネタでしたが2025年5月2日のデイリー7位という高順位!🎉モフモフありがとうございました~😸

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps 元作品参照でモフ
  • Scale 元作品参照でモフ
  • Seed 元作品参照でモフ
  • Sampler 元作品参照でモフ
  • Strength 元作品参照でモフ
  • Noise 元作品参照でモフ
  • Steps 元作品参照でモフ
  • Scale 元作品参照でモフ
  • Seed 元作品参照でモフ
  • Sampler 元作品参照でモフ
  • Strength 元作品参照でモフ
  • Noise 元作品参照でモフ

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ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

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みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

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