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「機動戦記モフモフ」 キャラクターフィギュア メインのキービジュ再現集

使用したAI Gemini
https://www.chichi-pui.com/posts/314b604b-1f73-4f81-813e-c21693882bae/
の続きです...

ちちぷいシティを越え、遥かな空を超え、星々の世界へ、重力から魂を解き離れた軌道世界へ....
「ロボパイ」企画を機に誕生、パロディから始まりオリジナルへ進化した、星間世界を舞台に序章が繰り広げられたストーリー「機動戦記モフモフ」。
今度は運命の導きでモビルモフモフに搭乗することになった、キャラクター達のフィギュアも登場です。

メインのキービジュアルを人物+機体でそのままフィギュア化したこちらは...容量制限で1作品に含められなかったので、こちらでご用意!

---
Gemini 3 Pro(Nanobanana Pro)の高品質状態で各種画像やフィギュア画像を生成するとだいたい8000KB(8MB)レベル。
ちちぷいさんの仕様で1作品の投稿時の枚数は最大12枚、合計ファイルサイズは60MB制限。8MB×7枚=57MB。だいたい「7枚~8枚」で引っ掛かることが多いですね。
ProでないNanobananaやSeedream4.0,4.5だと12枚フル投稿でも行けるので、品質向上と縦横サイズ拡大の分、ファイルサイズも大きくなっているなというのが分かります。

呪文

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イラストの呪文(プロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon

イラストの呪文(ネガティブプロンプト)

jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
  • Steps フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Scale フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Seed フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Sampler フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Strength フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
  • Noise フィギュアもバナナ!(゚∀゚)o彡゜
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先日、ComfyUIにOpen Pose Editorを導入しようと巧く行かないと聞き、いろいろ試した結果、下記のカスタムノードが使えましたので、報告です。 今回使ったカスタムノード(画像1と画像5の茶色のノード) ・ComfyUI-openpose-editor URL: https://github.com/huchenlei/ComfyUI-openpose-editor  Load Openpose JSON ・comfyui_controlnet_aux URL: https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux  Render Pose JSON (Human)  OpenPose Pose ※「Load ControlNet Model」「Apply ControlNet」はConfyUI標準のノードです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像2の様に、「Load Openpose JSON」を右クリックして表示されるメニューから、「Open in Openpose Editer」クリックします。 ※画像では抜けていますが、先に「json str」欄に、Pose KeypointのJSON形式のデーターを書き込む必要があります(重要 JSON形式のデーターの作成方法は「おまけ」で)。  初めて使う時は注意して下さい。  一度書き込んで、ワークフローを保存しておけば、次回から問題なく使えます。  なお、ComfyUIのサーバーを再起動するまでは、情報が保持される様ですので、その間は空欄でも使えます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像3:「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER 」が起動します。 JSONデーターを基に棒人間が表示されますので、編集します。 編集後、「ControlNetにポーズを送信」クリックすると「SD-WEBUI-OPENPOSE-EDITER」が終了し、ワークフローに戻ります。 ※先にJSONデーターを書き込まないと、「ControlNetにポーズを送信」が表示されず、何もできなく成ってしまいます。  抜けるには、ComfyUIのブラウザ画面を閉じるしかありません。 ワークフローに戻ったら、「json str」欄に編集後のデーターが書き込まれていますので、一度コピーして上書きして下さい(重要)。 「json str」欄を選択して、Ctrl+a、Ctrl+c、Ctrl+v を順に実行 ※上書きしないと、編集前のデーターで処理されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 画像4:実行例です。 そこまで追従してくれませんねw Openpose用のモデルを変更すれば変わるかも知れません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ おまけ Pose KeypointのJSON形式のデーターを作成するために、画像を元に作成する方法があります(画像5) 「OpenPose Pose」ノードを使い、「POSE_KEYPOINT」から出力されたデーターをコピーして、「Load Openpose JSON」に張り付けます。

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