ログインする ユーザー登録する
投稿企画「#リゾート」開催中!特設ページへ ▶

悪の女戦闘員大量生産の弊害💦・・一人を除き正義に命乞い💦美少女度は保たれているが?中身の品質低下💦悪の誇りがインプットされていない・・

使用したAI その他
・・・・この日、数名の悪の幹部達が緊急会議を開いていた・・・・

緊急会議を提案した悪の幹部:「皆!忙しいなかよく集まってくれた!・・さっそくだが、この映像を見てくれ!」

悪の組織の会議室内に設置された巨大スクリーンに、とある映像が映し出される・・(投稿したイラスト)。

緊急会議を提案した悪の幹部:「これは、先日、正義の美少女戦士達によって倒された💦量産型ハイレグ女戦闘員部隊(バニータイプ)の、消滅寸前💦最後に記録された映像なのだが!?・・」

驚愕する💦悪の幹部A:「馬鹿な💦!?こんなことがあってたまるか!?由々しき事態だ💦!?」

驚愕する💦悪の幹部B:「我が組織のハイレグ女戦闘員部隊が一人を除き、正義の美少女戦士や仮面紳士に命乞いや助命を乞うているだと💦!?」「いや、女戦闘員の命乞い自体は、個体に個性があるので昔から確認されたことだが?問題はその割合だ!!」「悪の誇りを貫いたまま散った女戦闘員がわずか一人で、残りの五人が命乞いの醜態だと?・・何て嘆かわしい😭💦」

品質低下に文句を言う悪の幹部C:「何という品質低下💦・・これは悪の女戦闘員の生産に携わる者どもの失態だぞ!叱責はま逃がれん!!」

悪の女戦闘員の生産に携わる悪の幹部D:「生産に携わる者の一人として、お前達に言わせてもらうが💢」「お前達の無謀な作戦で、毎日のように悪のハイレグ女戦闘員が消滅するから・・悪の女戦闘員製造ラボの培養槽は”常に最高速生産モード”・・それなのに女戦闘員の美少女度は絶対に下げるな!とお前達は要望してくる💢!!」「これは、悪の女戦闘員高速大量生産の弊害なんだよ💢!・・悪の人工生命体美少女の原料であるダークエナジーも極限まで薄めて使用しているのだ!この状態で、悪の誇りなどがインプットされる道理があるものかっ💢!!」

長文でw現場の一杯一杯の状況を力説する生産に携わる悪の幹部!!・・沈黙が流れる会議室・・。
そんななかで・・・??。

空気が読めない💦悪の幹部E:「潤ませた瞳で命乞いをするアイドルやグラビアモデル級のハイレグ美少女達💕萌える😍💕」「さすが、我が組織の悪の人工生命体美少女製造技術は世界最高峰と言われるだけはある♪みんな💕レベル(容姿)の高い美少女ばかりだぁ~っ😍💕・・お前達もそう思わん?ww」

他の幹部達:「・・・・💢💢💢!!!!」

的な脳内設定のイラストです。

呪文

入力なし

悪徳惨さんの他の作品

悪徳惨さんの他の作品

すべてを見る

おすすめ

メンバーシップ

夜蝶アイドルコーデ
26

夜蝶アイドルコーデ

580コイン/月以上支援すると見ることができます

街角プリンセス
2

街角プリンセス

100コイン/月以上支援すると見ることができます

星あかりの湖畔で読書
18

星あかりの湖畔で読書

580コイン/月以上支援すると見ることができます

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch
27

ComfyUIで入力を切り替えるSwitch

全体公開

ComfyUIのフローで処理を切り替える際に使用するノードにSwitchがあります。 複数の入力の内、1つを選択して次のノードへ送ります。 これにも色々な種類がありますので、使用目的に合わせて合ったものを使って下さい。 画像1にSwitchの例を揚げておきます。 画像2:Switchの使い方の前に知っておいて頂きたいノードがあります。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードを纏めるのにGroupと呼ばれる枠を使用しますが、そのGroup単位でノードをバイパスさせるノードです。 バイパス状態になるとそのノードは機能せず、データがスルーされます。 また、定数など固定型のデータを持っているノードや処理結果を出力するノードの場合は何も出さなくなります。 フローの中で処理をパスしたい際に良く使いますので、知っておいて下さい。 詳細は最後で。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.画像3~画像6は下記Switchを使った例です。 ・rgthree-comfy URL: https://github.com/rgthree/rgthree-comfy  Any Switch (rgthree) 入力に対し、any_01から順に有効なデータがある入力が優先されます。 画像4、画像5の様に3番目のデーターが有効でも1番目や2番目が優先されます。 出力のデーター型は、入力に合わせられます。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.画像7~画像9は下記Switchを使った例です。 ・ComfyUI Impact Pack URL: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack  Switch (Any) 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 入力端子は自動的に増える様になっています。 このノードは一度接続したノードを別のデータ型の接続に使用しないで下さい。 出力端子のデーター型がINTに固定されてINT型以外では使えなく成る場合があります。 使用したノードをコピーペーストしない様にして下さい。 ペーストした時点で何も接続していないのに入力端子が増えていきます。 おそらくバグです。 便利ですが癖が強いので、使用時には注意して下さい。 画像10~画僧13は、1と2を使った応用です。 特定のGroupをバイパスした時に、特定のデーターを使うイメージです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.画像14~画像15は下記スイッチを使った例です。 ・ComfyUI標準ノード  スイッチ 入力の切り替えを「スイッチ」の「true(真)/false(偽)」で行うタイプのノードです。 切り替え値が2つしか無いので、入力は2つです。 画像16~画像17は、1と3を使った応用です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.画像18~画像20は下記Switchを使った例です。 ・JPS Custom Nodes for ComfyUI URL: https://github.com/JPS-GER/ComfyUI_JPS-Nodes  Image Switch (JPS) 画像用のSwitchです。 入力の切り替えを「select」に指定する番号で行うタイプのノードです。 画像21~画像23は、1と4を使った応用です。 Switchの機能について簡単に説明しましたが、色々なタイプのSwitchが有りますので、それそれ確認して使って下さい。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- おまけ Fast Groups Bypasser (rgthree) ノードについて。 このノードは配置した時点で、キャンバス上に存在する全てのGroupをチェックし、一覧で表示します。 しかし、実際に制御したいGroupは特定のGroupに限られますので、対象を絞る必要があります。 その際使用するのが、プロパティです(画像24) ノードを右クリックして表示されるコンテキストメニューから「プロパティ」をクリックすると設定メニューが表示されます。 指定に良く使う物だけ記述します。 matchColors:Groupに設定した色(画像25)を指定します、同じ色のGroupのみノードに表示されます。 matchTitle:Groupに設定したタイトルの部分一致でノードに表示されます。  ※matchColorsとmatchTitleをセットで使うと更に絞り込めます。 sort:ノード上のGroupの表示順を簡易的に指定できます(画像26)    position:Groupのキャンバス上の位置で順番が決まります。    alphanumeric:Groupタイトルの文字コード順で決まります。    custam alphbet:ComfyUIの「設定」内の「rgthree」の設定で設定した値に基づきソートされますが、設定のしかたが分かっていませんw toggleRestiction:有効に出来るGroupの最大値を設定できます(画像27)    default:基本の設定、全て有効にできます。    max one:最大で1つを有効にできます(全て無効にできます)。    always one:どれか1つを常に有効にできるハズですが…max oneと同様の動きをしています。          バグなのか、私の環境の影響なのかは分かりません。    複数のGroupの内1つだけ有効にしたい場合は、max one か always one に設定して下さい。

放課後スイーツ
6

放課後スイーツ

100コイン/月以上支援すると見ることができます

妖精ビレッジの住人②
2

妖精ビレッジの住人②

150コイン/月以上支援すると見ることができます

湯気と光が溶け合う夢のお茶会
13

湯気と光が溶け合う夢のお茶会

580コイン/月以上支援すると見ることができます

6月リリース新機能情報

6月リリース新機能情報

全体公開

みなさん、こんにちは!🌟 今回は、6月にリリースした新機能・改善内容をご紹介します! ▼投稿機能関連 ①マンガ投稿機能をリリース! 「マンガ」カテゴリへの投稿に対応しました📖 これまでイラスト・フォトのみだった投稿カテゴリに、新たに「マンガ」が加わりました。 マンガ作品だけをまとめて閲覧できるようになり、読みたい作品が探しやすくなっています。 1ページから投稿できるので、連載作品はもちろん、1ページ完結の作品やショートマンガなども気軽に投稿できます! 今後も、AIマンガをより楽しめる機能を順次追加していく予定ですので、ぜひご活用ください✨ ②よく使うタグの履歴削除機能 投稿時に表示される「よく使うタグ」の履歴を削除できるようになりました。 不要になったタグや、表示したくないタグを整理できるため、より快適にタグを選択できます! ▼コレクション機能関連 コレクションのカバー画像選択機能 コレクションごとに、カバー画像を自由に設定できるようになりました! お気に入りの作品を表紙に設定することで、自分らしいコレクションを作成できます。 作品集やシリーズ作品などを、より魅力的に見せられるようになっています✨ ▼その他の改善 その他にも、以下の改善を実施しました。 ・投稿時に「Anima」を利用AIとして選択可能に ・ショップ機能のアーリーアクセス募集を開始( https://www.chichi-pui.com/form/shop-early-access/ ) ・コメント内の外部サイトへのリンクは、安全のため確認画面を経由して開くようになりました 上記以外にも、細かな改善や不具合修正を実施しています。 今後もみなさんにとって「使いやすく!」「楽しく!」利用できるサイトを目指して、継続的に改善を進めてまいります。✨

コレクション

すべて見る

トレンド

すべてを見る

ユーザー主催投稿企画

すべてを見る

新着イラスト

すべてを見る